मॉन्स्टर हंटर नाउ उत्साह से भरा हुआ है क्योंकि Niantic एक नई सुविधा का परीक्षण कर रहा है जिसे मॉन्स्टर आउटब्रेक्स कहा जाता है, जो आधिकारिक लॉन्च से पहले इसे बेहतर बनाने के लिए खिलाड़ियों के इनपुट इकट्
लेखक: Milaपढ़ना:0
NVIDIA के DLSS 4 को एकीकृत करने के लिए टार्कोव से बचें
बैटलस्टेट गेम्स ने एनवीडिया के डीएलएसएस 4 के लिए अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप टारकोव से आगामी समर्थन की घोषणा की है। जबकि कार्यान्वयन के बारे में बारीकियां स्पष्ट नहीं हैं - क्या यह केवल अपस्कलिंग का उपयोग करेगा या फ्रेम जनरेशन को भी शामिल करेगा - अकेले अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करने की संभावना सबसे अधिक लाभकारी दृष्टिकोण होगी। फ्रेम जनरेशन, दृश्य तरलता में सुधार करते हुए, कभी -कभी नियंत्रण जवाबदेही को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है, टार्कोव जैसे सामरिक शूटर का एक महत्वपूर्ण पहलू। अपस्कलिंग को प्राथमिकता देने से गेमप्ले महसूस से समझौता किए बिना सीधे प्रदर्शन को बढ़ाएगा।
छवि: escapefromtarkov.com
डेवलपर्स वर्तमान में परीक्षण चरण में हैं, और एकीकरण जल्द ही अपेक्षित है। यह विकास खेल के भीतर मौजूदा तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए चल रहे प्रयासों के साथ समवर्ती रूप से चलता है।
टीम डीएलएसएस 4 में महत्वपूर्ण खिलाड़ी की रुचि को स्वीकार करती है, इसे उनकी प्रगति के पीछे एक प्रेरक शक्ति के रूप में उद्धृत करती है। DLSS तकनीक छवि की गुणवत्ता को बढ़ाने, फ्रेम दर को बढ़ाने और कुछ दृश्य कलाकृतियों को कम करने के लिए AI का उपयोग करती है।
इस खबर पर सामुदायिक प्रतिक्रिया विविध है। जबकि कुछ खिलाड़ी प्रदर्शन में सुधार का अनुमान लगाते हैं, अन्य लोगों ने संदेह व्यक्त किया है, डेवलपर्स ने अन्य खेल चुनौतियों को प्राथमिकता देने का सुझाव दिया है।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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