Escape From Tarkov, aby zintegrować DLSS Nvidia
Battlestate Games ogłosiło nadchodzące wsparcie dla DLSS 4 NVIDIA w popularnym strzelance z pierwszej osoby, Escape From Tarkov. Podczas gdy szczegóły dotyczące wdrożenia pozostają niejasne - czy będzie ono wykorzystywać wyłącznie wzrost, czy też będzie obejmować generowanie ram - skupienie się na samym podwyższaniu się byłoby prawdopodobnie najbardziej korzystnym podejściem. Generowanie ram, jednocześnie poprawiając płynność wizualną, może czasem negatywnie wpływać na kontrolę, co jest krytycznym aspektem taktycznego strzelanki, takiego jak Tarkov. Priorytetyzacja podscalingu bezpośrednio poprawiłoby wydajność bez uszczerbku dla wyczucia rozgrywki.
Obraz: EscaseFromtarkov.com
Deweloperzy są obecnie w fazie testowej, a integracja jest oczekiwana wkrótce. Rozwój ten działa jednocześnie z ciągłymi wysiłkami na rzecz rozwiązywania istniejących problemów technicznych w grze.
Zespół uznaje znaczące zainteresowanie graczem DLSS 4, powołując się na to jako siłę napędową ich postępów. Technologia DLSS wykorzystuje sztuczną inteligencję w celu zwiększenia jakości obrazu, zwiększenia liczby klatek na sekundę i złagodzenia niektórych artefaktów wizualnych.
Reakcja społeczności na tę wiadomość jest zróżnicowana. Podczas gdy niektórzy gracze przewidują ulepszenia wydajności, inni wyrazili sceptycyzm, co sugeruje, że priorytetowo priorytetem są inne palące wyzwania w grze.
Główny obraz: Steamcommunity.com
0 0 Skomentuj to