
กฎหมายใหม่ในแคลิฟอร์เนียตอนนี้มีการกำหนดร้านค้าเกมดิจิตอลเช่น Steam และ Epic เพื่อชี้แจงว่าผู้เล่นเกมจ่ายเงินเป็นเจ้าของหรือได้รับใบอนุญาตอย่างแท้จริง
กฎหมายในแคลิฟอร์เนียได้ผ่านไปเพื่อแจ้งให้ผู้เล่นทราบว่าการซื้อเกมยังหมายถึงความเป็นเจ้าของ
มีผลในปีหน้า

กฎหมายที่ก้าวล้ำในแคลิฟอร์เนียที่ลงนามโดยผู้ว่าราชการกาวินนิวซัมจะบังคับให้หน้าร้านดิจิตอลมีความโปร่งใสเกี่ยวกับลักษณะของการซื้อ เริ่มต้นปีหน้าร้านค้าออนไลน์จะต้องแจ้งให้ผู้บริโภคทราบว่าพวกเขากำลังซื้อใบอนุญาตให้กับผลิตภัณฑ์หรือไม่
กฎหมาย AB 2426 มีวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องผู้บริโภคและจัดการกับการโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิดของสินค้าดิจิทัลรวมถึงวิดีโอเกมและแอพ การเรียกเก็บเงินกำหนด "เกม" เป็นแอปพลิเคชันหรือเกมใด ๆ ที่สามารถเข้าถึงได้บนอุปกรณ์เช่นอุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์พิเศษคอมพิวเตอร์อุปกรณ์มือถือแท็บเล็ตหรืออุปกรณ์ใด ๆ ที่มีหน้าจอแสดงผลรวมถึงส่วนเสริมใด ๆ หรือเนื้อหาเพิ่มเติม
เพื่อให้แน่ใจว่ามีความชัดเจนกฎหมายได้บังคับให้หน้าร้านดิจิตอลใช้ภาษาที่ชัดเจนและชัดเจนเช่น "ประเภทที่ใหญ่กว่าข้อความโดยรอบหรือในรูปแบบที่ตัดกันตัวอักษรหรือสีเป็นข้อความโดยรอบที่มีขนาดเท่ากัน

ผู้ฝ่าฝืนกฎหมายฉบับนี้อาจต้องเผชิญกับการลงโทษทางแพ่งหรือค่าใช้จ่ายทางอาญา "กฎหมายที่มีอยู่ทำให้บุคคลที่ละเมิดข้อกำหนดการโฆษณาเท็จที่ระบุไว้ซึ่งรับผิดชอบต่อการลงโทษทางแพ่งตามที่ระบุไว้" พระราชบัญญัติระบุว่า "และระบุว่าบุคคลที่ละเมิดบทบัญญัติการโฆษณาที่ผิดพลาดเหล่านั้นเป็นความผิดทางอาญา"
ยิ่งกว่านั้นกฎหมายห้ามมิให้ผู้ขายโฆษณาหรือขายผลิตภัณฑ์ดิจิทัลที่แนะนำ "ความเป็นเจ้าของที่ไม่ จำกัด " ในขณะที่ตลาดดิจิตอลเติบโตขึ้น "เป็นสิ่งสำคัญที่ผู้บริโภคต้องรู้และเข้าใจธรรมชาติของการทำธุรกรรมของพวกเขาอย่างชัดเจน" สมาชิกสภานิติบัญญัติกล่าวโดยเน้นว่าหากไม่มีเวอร์ชันที่ดาวน์โหลดมาซึ่งสามารถเข้าถึงออฟไลน์ผู้ขายสามารถเพิกถอนการเข้าถึงได้ตลอดเวลา

มีผลบังคับใช้ในปีหน้ากฎหมายจะห้ามการใช้คำเช่น "ซื้อ" หรือ "ซื้อ" ซึ่งอาจหมายถึงความเป็นเจ้าของที่ไม่ จำกัด เว้นแต่จะระบุไว้อย่างชัดเจนว่าการซื้อไม่ได้ให้สิทธิ์ดังกล่าว
Jacqui Irwin สมาชิกสมัชชาแห่งรัฐแคลิฟอร์เนียได้เน้นถึงความสำคัญของกฎหมายนี้โดยระบุว่า "ในขณะที่ผู้ค้าปลีกยังคงหมุนตัวไปจากการขายสื่อทางกายภาพความต้องการการคุ้มครองผู้บริโภคในการซื้อสื่อดิจิทัลมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ
บทบัญญัติเกี่ยวกับบริการการสมัครสมาชิกยังคงมืดมน

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บริษัท เกมอย่าง Sony และ Ubisoft ได้นำเกมออฟไลน์ออกจากผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงชื่อที่พวกเขาซื้อมาก่อนหน้านี้ กรณีที่น่าสังเกตคือการตัดสินใจของ Ubisoft ในการเพิกถอนและรับลูกเรือออฟไลน์เนื่องจาก "ข้อ จำกัด ด้านการออกใบอนุญาต" ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงได้
อย่างไรก็ตามกฎหมายใหม่ไม่ได้ระบุบริการที่ใช้การสมัครสมาชิกเช่น Game Pass หรือบริการที่อนุญาตให้ผู้เล่น "เช่า" ผลิตภัณฑ์ดิจิทัลและไม่ได้ระบุสถานะของสำเนาออฟไลน์ของเกมทำให้พื้นที่เหล่านี้ไม่ชัดเจน
ในเดือนมกราคมผู้บริหารของ Ubisoft Philippe Tremblay แนะนำว่านักเล่นเกมควรรู้สึกสบายใจกับการไม่ได้เป็นเจ้าของเกมในแง่ดั้งเดิมเปรียบเทียบกับการเปลี่ยนจากการเป็นเจ้าของซีดีและดีวีดีไปสู่การสมัครสมาชิกดิจิตอล “ หนึ่งในสิ่งที่เราเห็นคือนักเล่นเกมคุ้นเคยเช่นดีวีดีนิดหน่อยมีและเป็นเจ้าของเกมของพวกเขานั่นคือการเปลี่ยนแปลงของผู้บริโภคที่ต้องเกิดขึ้น” เขาบอกกับ GamesIndustry.biz "พวกเขารู้สึกสบายใจที่จะไม่ได้เป็นเจ้าของคอลเล็กชั่นซีดีหรือคอลเล็กชั่นดีวีดีนั่นคือการเปลี่ยนแปลงที่ช้าลงเล็กน้อยที่จะเกิดขึ้น [ในเกม] ... ในขณะที่นักเล่นเกมเติบโตอย่างสะดวกสบายในแง่มุมนั้น ... คุณจะไม่สูญเสียความคืบหน้าถ้าคุณเล่นเกมต่อไป
Assemblymember Jacqui Irwin เน้นถึงความสำคัญของความเข้าใจของผู้บริโภคสังเกตว่า "เมื่อผู้บริโภคซื้อสินค้าดิจิตอลออนไลน์เช่นภาพยนตร์หรือรายการทีวีพวกเขาได้รับความสามารถในการดูสื่อในยามว่าง ใบอนุญาตซึ่งตามข้อกำหนดและเงื่อนไขของผู้ขายผู้ขายสามารถเพิกถอนได้ทุกจุด "
