
Een nieuwe wet in Californië verplicht nu digitale spelwinkels, zoals Steam en Epic, om te verduidelijken of de spelers die spelers betalen echt eigendom zijn of louter licentie hebben.
De wet in Californië is aangenomen om spelers te laten weten of spelaankopen ook eigendom betekenen
Volgend jaar wordt van kracht

Een baanbrekende wet in Californië, ondertekend door gouverneur Gavin Newsom, zal digitale winkelpuien dwingen transparant te zijn over de aard van aankopen. Vanaf volgend jaar moeten online winkels consumenten informeren of ze een licentie voor een product kopen, in plaats van het volledig te bezitten.
De wetgeving, AB 2426, heeft als doel consumenten te beschermen en misleidende advertenties van digitale goederen aan te pakken, inclusief videogames en apps. De rekening definieert een "game" als elke applicatie of game die toegankelijk is op apparaten zoals gespecialiseerde elektronische gamingapparaten, computers, mobiele apparaten, tablets of elk apparaat met een displayscherm, inclusief add-ons of extra inhoud.
Om de duidelijkheid te waarborgen, verplicht de wet dat digitale winkelpuien duidelijke en opvallende taal gebruiken, zoals "groter type dan de omringende tekst, of in contrasterend type, lettertype of kleur naar de omliggende tekst van dezelfde grootte, of afgezet vanuit de omringende tekst van dezelfde grootte door symbolen of andere markeringen."

Overtreders van deze wet kunnen worden geconfronteerd met civiele boetes of misdrijf. "Bestaande wet maakt een persoon die gespecificeerde valse advertentiebepalingen schendt die aansprakelijk zijn voor een civiele boete, zoals gespecificeerd," stelt de wet, "en bepaalt dat een persoon die die valse advertentiebepalingen schendt, schuldig is aan een misdrijf."
Bovendien verbiedt de wet dat verkopers adverteren of digitale producten verkopen die 'onbeperkt eigendom' suggereren. Naarmate digitale marktplaatsen groeien, "is het cruciaal dat consumenten de aard van hun transacties duidelijk kennen en begrijpen," merkte wetgevers op, en benadrukt dat zonder een gedownloade versie die offline kan worden toegankelijk, verkopers op elk gewenst moment toegang kunnen intrekken.

Volgend jaar van kracht, zal de wet ook het gebruik van voorwaarden als "kopen" of "aankoop" verbieden die onbeperkt eigendom kan impliceren, tenzij er expliciet wordt verklaard dat de aankoop dergelijke rechten niet verleent.
California Assembly Lid Jacqui Irwin benadrukte het belang van deze wet en verklaarde: "Terwijl retailers blijven draaien om fysieke media te verkopen, is de behoefte aan consumentenbescherming bij de aankoop van digitale media steeds belangrijker geworden. Ik bedank de gouverneur voor het ondertekenen van AB 2426, om de valse en bedrieglijke advertenties van digitale media te verkrijgen die hun inkomsten bezitten.
Bepalingen over op abonnement gebaseerde diensten zijn nog steeds troebel

In de afgelopen jaren hebben gamingbedrijven zoals Sony en Ubisoft games offline gehaald, waardoor spelers geen toegang hebben tot titels die ze eerder hadden gekocht. Een opmerkelijk geval was het besluit van Ubisoft om de bemanning offline te verwijderen en de bemanning te nemen vanwege "licentiebeperkingen", waardoor spelers zonder toegang werden achtergelaten.
De nieuwe wet behandelt echter geen op abonnement gebaseerde diensten zoals gamepass of services waarmee spelers digitale producten kunnen "huren", noch specificeert het de status van offline kopieën van games, waardoor deze gebieden onduidelijk blijven.
In januari suggereerde Ubisoft Executive Philippe Tremblay dat gamers comfortabel zouden moeten worden met het niet bezitten van games in de traditionele zin, het vergelijken van de verschuiving van het bezitten van CD's en dvd's naar digitale abonnementen. "Een van de dingen die we zagen is dat gamers gewend zijn, een beetje zoals dvd, het hebben en bezitten van hun games. Dat is de consumentenverschuiving die moet gebeuren," vertelde hij GamesIndustry.biz. "Ze voelden zich op hun gemak om hun cd -collectie of dvd -collectie niet te bezitten. Dat is een transformatie die een beetje langzamer is geweest om te gebeuren [in games] ... naarmate gamers comfortabel worden in dat aspect ... je verliest je voortgang niet. Als je je spel op een ander moment hervat, is je voortgangsbestand er nog steeds.
Assembly -lid Jacqui Irwin benadrukte het belang van het begrip van de consument en merkte op: "Wanneer een consument een online digitaal goed koopt, zoals een film- of tv -programma, krijgen ze de mogelijkheid om de media te bekijken op hun vrije tijd. Vaak is de consument van de Consumer, de consument in de werking van een dv. Licentie, die volgens de algemene voorwaarden van de verkoper de verkoper op elk moment kan intrekken. "
