บ้าน ข่าว การกำหนดค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds เปิดเผย

การกำหนดค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds เปิดเผย

May 29,2025 ผู้เขียน: Scarlett

หากคุณกำลังดำน้ำสู่โลกของ Monster Hunter Wilds คุณกำลังก้าวเข้าสู่อาณาจักรที่เต็มไปด้วยภาพที่น่าทึ่งและการเล่นเกมที่ดื่มด่ำ อย่างไรก็ตามการบรรลุความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างการแสดงและอาหารตาอาจเป็นเรื่องยาก ลองแยกการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าคุณสนุกกับเกมที่ดีที่สุด

ข้อกำหนดของระบบที่แนะนำสำหรับ Monster Hunter Wilds

ในการโจมตีการตั้งค่าที่สูงเหล่านั้นคุณจะต้องมีสัตว์ร้ายของเครื่อง นี่คือสิ่งที่คุณต้องการ:

** ข้อกำหนดขั้นต่ำ ** ** ข้อกำหนดที่แนะนำ **
** os: ** windows 10 หรือใหม่กว่า ** cpu: ** intel core i5-10600 / amd ryzen 5 3600 ** หน่วยความจำ: ** 16gb ram ** gpu: ** nvidia gtx 1660 super / amd radeon rx 5600 xt (6gb vram) ** 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p) ** os: ** windows 10 หรือใหม่กว่า ** cpu: ** intel core i5-11600k / amd ryzen 5 3600x ** หน่วยความจำ: ** 16gb ram ** gpu: ** nvidia rtx 2070 super / amd rx 6700xt (8-12gb vram) ** 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม)

เพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่ากราฟิกของคุณ

ในขณะที่ภาพไม่น่าเชื่อการตั้งค่าทั้งหมดไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพอย่างเท่าเทียมกัน จัดลำดับความสำคัญของความน่าเชื่อถือของภาพโดยไม่ลดทอนการเล่นเกมที่ราบรื่น นี่คือวิธีปรับแต่งการตั้งค่าเพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุด

แสดงการตั้งค่า

ภาพหน้าจอของการตั้งค่าการแสดงผลใน *Monster Hunter Wilds *

  • โหมดหน้าจอ: เลือก Fullscreen ที่ล้อมรอบเพื่อให้ง่ายขึ้น
  • ความละเอียด: ตั้งค่าเป็นความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพ
  • อัตราเฟรม: จับคู่กับอัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144Hz, 240Hz)
  • V-Sync: ปิดเพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล

การตั้งค่ากราฟิก

ภาพหน้าจอของการตั้งค่ากราฟิกใน *Monster Hunter Wilds *

การตั้งค่า ระดับที่แนะนำ คำอธิบาย
คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ สูงที่สุด เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้ สูง ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืชพรรณ
หญ้า/ต้นไม้แกว่ง เปิดใช้งาน เพิ่มความสมจริง แต่มีผลงานเล็กน้อย
คุณภาพการจำลองลม สูง ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม
คุณภาพพื้นผิว สูง รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ
คุณภาพของทราย/หิมะ สูงที่สุด สำหรับพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด
ผลกระทบน้ำ เปิดใช้งาน เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง
ระยะทาง สูง กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน
คุณภาพเงา สูงที่สุด ปรับปรุงแสง แต่เรียกร้อง
คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
ระยะเงา ไกล ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน
คุณภาพแสงโดยรอบ สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
ติดต่อเงา เปิดใช้งาน เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก
การบดเคี้ยวโดยรอบ สูง ปรับปรุงความลึกในเงา

การปรับสำหรับฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกัน

พีซีทุกตัวไม่สามารถจัดการทุกการตั้งค่าที่มีศักยภาพสูงสุด นี่คือวิธีการเพิ่มประสิทธิภาพตามระดับฮาร์ดแวร์ของคุณ

บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • ความละเอียด: 1080p
  • การเพิ่มขึ้น: AMD FSR 3.1 สมดุล
  • เฟรม gen: ปิด
  • พื้นผิว: ต่ำ
  • ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
  • คุณภาพเงา: ปานกลาง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ปานกลาง
  • การจำลองลม: ต่ำ
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 40-50 fps ที่ 1080p

Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • ความละเอียด: 1080p
  • การเพิ่มขึ้น: FSR 3.1 สมดุล
  • Frame Gen: เปิดใช้งาน
  • พื้นผิว: สื่อ
  • ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
  • คุณภาพเงา: สูง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
  • การจำลองลม: สูง
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 60 fps ที่ 1080p

บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • ความละเอียด: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Frame Gen: เปิดใช้งาน
  • พื้นผิว: สูง
  • ระยะทางเรนเดอร์: สูงสุด
  • คุณภาพเงา: สูง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: สูง
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
  • การจำลองลม: สูง
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สูง
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)

เคล็ดลับสุดท้าย

เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดให้ติดตั้งการตั้งค่าสูงปานกลางเปิดใช้งานการปรับขนาดและการปรับแต่งเงาและการตั้งค่าระยะทางตามฮาร์ดแวร์ของคุณ การลดเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทางทำให้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างมีนัยสำคัญ ผู้ใช้งบประมาณควรใช้ FSR 3 upscaling เพื่อเพิ่ม FPS สูงสุดในขณะที่การสร้างระดับสูงสามารถผลักดัน 4K ด้วยการสร้างเฟรม

สนุกกับการล่า! Monster Hunter Wilds มีให้บริการบน PlayStation, Xbox และ PC

บทความล่าสุด

01

2025-08

Reverse: 1999 ร่วมมือกับ Discovery Channel สำหรับการอัปเดตเวอร์ชัน 2.0

https://images.qqhan.com/uploads/19/17304120716723fe27b6952.jpg

Reverse: 1999 เชิญคุณย้อนเวลากลับไปสู่ยุค 90 ด้วยการอัปเดตเวอร์ชัน 2.0 บทใหม่ ‘Floor It! To the Golden City’ จะพาคุณไปสู่ถนนอันคึกคักของซานฟรานซิสโก เต็มไปด้วยเสน่ห์ย้อนยุค แสงนีออน และการผจญภัยอันไร้

ผู้เขียน: Scarlettการอ่าน:0

01

2025-08

การครอสโอเวอร์ TMNT จุดประกายความโกรธแค้นเรื่องราคาสูงใน Black Ops 6

https://images.qqhan.com/uploads/81/174038763567bc35338c14c.jpg

ความหงุดหงิดกำลังเพิ่มขึ้นในหมู่ผู้เล่น Black Ops 6 เกี่ยวกับสกินเครื่องแต่งกายที่มีราคาแพงในการครอสโอเวอร์ Teenage Mutant Ninja Turtles ที่กำลังจะมาถึง ค้นพบว่าเหตุใดกลยุทธ์การกำหนดราคาของ Activision

ผู้เขียน: Scarlettการอ่าน:0

01

2025-08

การเฉลิมฉลองครบรอบ 9 ปีของ Lords Mobile ร่วมกับ Coca-Cola

https://images.qqhan.com/uploads/38/1738400422679de2a66ca78.jpg

ค้นพบมินิเกมสุดพิเศษและเครื่องแต่งกายตามธีม รายละเอียดเพิ่มเติมจะประกาศในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ปลดล็อครางวัลที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Coca-Cola IGG เฉลิมฉลองครบรอบเก้าปีของ Lords Mob

ผู้เขียน: Scarlettการอ่าน:0

01

2025-08

คริสตัลแห่งแอตแลนประกาศวันวางจำหน่าย แนะนำคลาสนักสู้และความร่วมมือกับ Team Liquid

https://images.qqhan.com/uploads/23/6825d75992a66.webp

คลาสนักสู้เปิดตัวพร้อมการเปิดเกม Team Liquid จะถ่ายทอดสดความท้าทายในดันเจี้ยน เกมเปิดตัววันที่ 28 พฤษภาคม หากคุณพลาดการทดสอบเบต้าบน iOS เมื่อเดือนที่แล้ว ไม่ต้องกังวล—คริสตัลแห่งแอตแล

ผู้เขียน: Scarlettการอ่าน:0