หากคุณกำลังดำน้ำสู่โลกของ Monster Hunter Wilds คุณกำลังก้าวเข้าสู่อาณาจักรที่เต็มไปด้วยภาพที่น่าทึ่งและการเล่นเกมที่ดื่มด่ำ อย่างไรก็ตามการบรรลุความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างการแสดงและอาหารตาอาจเป็นเรื่องยาก ลองแยกการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าคุณสนุกกับเกมที่ดีที่สุด
ข้อกำหนดของระบบที่แนะนำสำหรับ Monster Hunter Wilds
ในการโจมตีการตั้งค่าที่สูงเหล่านั้นคุณจะต้องมีสัตว์ร้ายของเครื่อง นี่คือสิ่งที่คุณต้องการ:
** ข้อกำหนดขั้นต่ำ ** | ** ข้อกำหนดที่แนะนำ ** |
** os: ** windows 10 หรือใหม่กว่า ** cpu: ** intel core i5-10600 / amd ryzen 5 3600 ** หน่วยความจำ: ** 16gb ram ** gpu: ** nvidia gtx 1660 super / amd radeon rx 5600 xt (6gb vram) ** 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p) | ** os: ** windows 10 หรือใหม่กว่า ** cpu: ** intel core i5-11600k / amd ryzen 5 3600x ** หน่วยความจำ: ** 16gb ram ** gpu: ** nvidia rtx 2070 super / amd rx 6700xt (8-12gb vram) ** 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม) |
เพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่ากราฟิกของคุณ
ในขณะที่ภาพไม่น่าเชื่อการตั้งค่าทั้งหมดไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพอย่างเท่าเทียมกัน จัดลำดับความสำคัญของความน่าเชื่อถือของภาพโดยไม่ลดทอนการเล่นเกมที่ราบรื่น นี่คือวิธีปรับแต่งการตั้งค่าเพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุด
แสดงการตั้งค่า

- โหมดหน้าจอ: เลือก Fullscreen ที่ล้อมรอบเพื่อให้ง่ายขึ้น
- ความละเอียด: ตั้งค่าเป็นความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพ
- อัตราเฟรม: จับคู่กับอัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144Hz, 240Hz)
- V-Sync: ปิดเพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล
การตั้งค่ากราฟิก

การตั้งค่า | ระดับที่แนะนำ | คำอธิบาย |
---|
คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ | สูงที่สุด | เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ |
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้ | สูง | ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืชพรรณ |
หญ้า/ต้นไม้แกว่ง | เปิดใช้งาน | เพิ่มความสมจริง แต่มีผลงานเล็กน้อย |
คุณภาพการจำลองลม | สูง | ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม |
คุณภาพพื้นผิว | สูง | รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ |
คุณภาพของทราย/หิมะ | สูงที่สุด | สำหรับพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด |
ผลกระทบน้ำ | เปิดใช้งาน | เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง |
ระยะทาง | สูง | กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน |
คุณภาพเงา | สูงที่สุด | ปรับปรุงแสง แต่เรียกร้อง |
คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
ระยะเงา | ไกล | ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน |
คุณภาพแสงโดยรอบ | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
ติดต่อเงา | เปิดใช้งาน | เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก |
การบดเคี้ยวโดยรอบ | สูง | ปรับปรุงความลึกในเงา |
การปรับสำหรับฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกัน
พีซีทุกตัวไม่สามารถจัดการทุกการตั้งค่าที่มีศักยภาพสูงสุด นี่คือวิธีการเพิ่มประสิทธิภาพตามระดับฮาร์ดแวร์ของคุณ
บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- ความละเอียด: 1080p
- การเพิ่มขึ้น: AMD FSR 3.1 สมดุล
- เฟรม gen: ปิด
- พื้นผิว: ต่ำ
- ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
- คุณภาพเงา: ปานกลาง
- คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
- คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ปานกลาง
- การจำลองลม: ต่ำ
- การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
- Motion Blur: ปิด
- V-sync: ปิด
- ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 40-50 fps ที่ 1080p
Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- ความละเอียด: 1080p
- การเพิ่มขึ้น: FSR 3.1 สมดุล
- Frame Gen: เปิดใช้งาน
- พื้นผิว: สื่อ
- ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
- คุณภาพเงา: สูง
- คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
- คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
- การจำลองลม: สูง
- การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
- Motion Blur: ปิด
- V-sync: ปิด
- ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 60 fps ที่ 1080p
บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- ความละเอียด: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Frame Gen: เปิดใช้งาน
- พื้นผิว: สูง
- ระยะทางเรนเดอร์: สูงสุด
- คุณภาพเงา: สูง
- คุณภาพเงาที่ห่างไกล: สูง
- คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
- การจำลองลม: สูง
- การบดเคี้ยวโดยรอบ: สูง
- Motion Blur: ปิด
- V-sync: ปิด
- ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)
เคล็ดลับสุดท้าย
เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดให้ติดตั้งการตั้งค่าสูงปานกลางเปิดใช้งานการปรับขนาดและการปรับแต่งเงาและการตั้งค่าระยะทางตามฮาร์ดแวร์ของคุณ การลดเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทางทำให้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างมีนัยสำคัญ ผู้ใช้งบประมาณควรใช้ FSR 3 upscaling เพื่อเพิ่ม FPS สูงสุดในขณะที่การสร้างระดับสูงสามารถผลักดัน 4K ด้วยการสร้างเฟรม
สนุกกับการล่า! Monster Hunter Wilds มีให้บริการบน PlayStation, Xbox และ PC