如果您正在潛入Monster Hunter Wild的世界,那麼您將踏入一個充滿了令人驚嘆的視覺效果和沈浸式遊戲玩法的領域。但是,在表演和眼睛糖果之間取得完美的平衡可能很棘手。讓我們分解最佳圖形設置,以確保您最好地享受遊戲的最佳選擇。
推薦的怪物獵人野生的系統要求
要達到這些高設置,您需要一台機器的野獸。這是您需要的:
| **最低要求** | **建議要求** |
| **OS:** Windows 10 or newer **CPU:** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 **Memory:** 16GB RAM **GPU:** NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) **DirectX:** Version 12 **Storage:** 140GB SSD required **Performance期望:** 30 fps @ 1080p(從720p提升) | ** OS:** Windows 10或更新** CPU:** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X **內存:** 16GB RAM ** GPU:** NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM)(8-12GB VRAM)期望:** 60 fps @ 1080p(啟用框架生成) |
優化圖形設置
雖然視覺效果令人難以置信,但並非所有設置都同樣影響性能。優先考慮視覺保真度,而不會損害光滑的遊戲玩法。以下是如何調整設置以獲取最佳體驗。
顯示設置

- 屏幕模式:選擇“邊框全屏”,以便更輕鬆地出去。
- 分辨率:設置為顯示器的本機分辨率。
- 幀速率:將其與顯示器的刷新率匹配(例如,144Hz,240Hz)。
- V-sync:將其關閉以減少輸入滯後。
圖形設置

| 環境 | 建議的水平 | 描述 |
|---|
| 天空/雲質量 | 最高 | 增強大氣細節 |
| 草/樹質量 | 高的 | 影響植被細節 |
| 草/樹搖擺 | 啟用 | 增加了現實主義,但表現較小 |
| 風仿真質量 | 高的 | 改善環境影響 |
| 表面質量 | 高的 | 地面上的詳細信息 |
| 沙/雪質量 | 最高 | 用於詳細的地形紋理 |
| 水影響 | 啟用 | 添加了思考和現實主義 |
| 渲染距離 | 高的 | 確定對象的渲染程度 |
| 陰影質量 | 最高 | 改善照明,但要求 |
| 遙遠的陰影質量 | 高的 | 在遠處增強陰影細節 |
| 陰影距離 | 遠的 | 控制陰影延伸多遠 |
| 環境輕質質量 | 高的 | 在遠處增強陰影細節 |
| 接觸陰影 | 啟用 | 增強陰影的小物體 |
| 環境阻塞 | 高的 | 改善陰影的深度 |
對不同硬件的調整
並非所有的PC都能以最大潛力處理每個設置。這是根據硬件層進行優化的方法。
中端構建(GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)
- 分辨率: 1080p
- 升級: AMD FSR 3.1平衡
- 框架GEN: OFF
- 紋理:低
- 渲染距離:中等
- 陰影質量:中等
- 遙遠的陰影質量:低
- 草/樹質量:中等
- 風模擬:低
- 環境阻塞:中等
- 運動模糊:關閉
- v-sync:關閉
- 預期性能:約40-50 fps 1080p
推薦構建(RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- 分辨率: 1080p
- 升級: FSR 3.1平衡
- 框架gen:啟用
- 紋理:中等
- 渲染距離:中等
- 陰影質量:高
- 遙遠的陰影質量:低
- 草/樹質量:高
- 風模擬:高
- 環境阻塞:中等
- 運動模糊:關閉
- v-sync:關閉
- 預期性能: 1080p時約60 fps
高端構建(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 分辨率: 4K
- 升級: DLSS 3.7性能(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- 框架gen:啟用
- 紋理:高
- 渲染距離:最高
- 陰影質量:高
- 遙遠的陰影質量:高
- 草/樹質量:高
- 風模擬:高
- 環境阻塞:高
- 運動模糊:關閉
- v-sync:關閉
- 預期性能: 4K時約90-120 fps(升級)
最終提示
為了獲得最佳平衡,請堅持中高設置,啟用升級,並根據硬件進行調整陰影和距離設置。降低陰影,環境阻塞和渲染距離可以顯著提高性能。預算用戶應使用FSR 3升級來最大化FPS,而高端構建可以隨著框架的生成推動4K。
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