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Monster Hunter Wildsの最適なグラフィック構成が明らかになりました

May 29,2025 著者: Scarlett

モンスターハンターワイルドの世界に飛び込んでいる場合は、見事なビジュアルと没入型のゲームプレイが詰まった領域に足を踏み入れています。ただし、パフォーマンスとアイキャンディーの完璧なバランスをとるのは難しい場合があります。最適なグラフィックス設定を分解して、ゲームを最高の状態で楽しむことができるようにしましょう。

Monster Hunter Wildsの推奨システム要件

これらの高い設定を押すには、機械の獣が必要です。これが必要なものです:

**最小要件** **推奨要件**
** OS:** Windows 10以降** CPU:** Intel Core I5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 **メモリ:** 16GB RAM ** GPU:** NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM)期待:** 30 fps @ 1080p(720pからUpscaled) ** OS:** Windows 10以降** CPU:** Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X **メモリ:** 16GB RAM ** GPU:** NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM)期待:** 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効)

グラフィック設定の最適化

ビジュアルは信じられないほどですが、すべての設定がパフォーマンスに等しく影響するわけではありません。スムーズなゲームプレイを損なうことなく、視覚的な忠実度を優先します。最高の体験のために設定を微調整する方法は次のとおりです。

設定を表示します

*Monster Hunter Wilds *のディスプレイ設定のスクリーンショット *

  • 画面モード:境界のあるフルスクリーンを選択して、簡単にタブアウトします。
  • 解像度:モニターのネイティブ解像度に設定します。
  • フレームレート:モニターのリフレッシュレート(たとえば、144Hz、240Hz)に一致させます。
  • v-sync:オフにして入力遅延を減らします。

グラフィック設定

*Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定のスクリーンショット *

設定推奨レベル説明
空/雲の質最高大気の詳細を強化します
草/木の品質高い植生の詳細に影響します
草/木の揺れ有効になっていますリアリズムを追加しますが、パフォーマンスがマイナーなヒットがあります
風のシミュレーション品質高い環境への影響を改善します
表面の品質高い地面とオブジェクトの詳細
砂/雪の質最高詳細な地形テクスチャについては
水効果有効になっています反射とリアリズムを追加します
レンダリング距離高いオブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します
影の品質最高照明を改善しますが、厳しいです
遠い影の品質高い遠くで影の詳細を強化します
影の距離遠い影がどこまで伸びるかを制御します
周囲の光の品質高い遠くで影の詳細を強化します
影に連絡してください有効になっています小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します
周囲の閉塞高い影の深さを改善します

さまざまなハードウェアの調整

すべてのPCが最大の可能性ですべての設定を処理できるわけではありません。ハードウェア層に基づいて最適化する方法は次のとおりです。

ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)

  • 解決策: 1080p
  • アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
  • フレームジェネレーション:オフ
  • テクスチャ:低い
  • レンダリング距離:中程度
  • 影の品質:中
  • 遠い影の品質:低い
  • 草/木の品質:中
  • 風のシミュレーション:低い
  • 周囲の閉塞:中
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps

推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)

  • 解決策: 1080p
  • アップスケーリング: FSR 3.1バランス
  • フレームGen:有効
  • テクスチャ:中程度
  • レンダリング距離:中程度
  • 影の品質:高
  • 遠い影の品質:低い
  • 草/木の品質:高
  • 風のシミュレーション:高
  • 周囲の閉塞:中
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps

ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • 解像度: 4K
  • アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
  • フレームGen:有効
  • テクスチャ:高
  • レンダリング距離:最高
  • 影の品質:高
  • 遠い影の品質:高
  • 草/木の品質:高
  • 風のシミュレーション:高
  • 周囲の閉塞:高
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)

最終的なヒント

最高のバランスをとるには、中程度の設定に固執し、アップスケーリングを有効にし、ハードウェアに基づいて影と距離設定を調整します。影、周囲の閉塞、レンダリング距離を下げると、パフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。予算ユーザーはFSR 3アップスケーリングを使用してFPSを最大化する必要がありますが、ハイエンドビルドはフレーム生成で4Kをプッシュできます。

狩りをお楽しみください! Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用可能になりました。

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