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Configurações de gráficos ideais para monstro caçador selvagem revelaram

May 29,2025 Autor: Scarlett

Se você está mergulhando no mundo dos Monster Hunter Wilds , está entrando em um reino repleto de visuais impressionantes e jogabilidade imersiva. No entanto, alcançar o equilíbrio perfeito entre desempenho e colírio para os olhos pode ser complicado. Vamos dividir as configurações de gráficos ideais para garantir que você aproveite o jogo no seu melhor.

Requisitos de sistema recomendados para monstro caçador selvagem

Para atingir essas configurações altas, você precisará de uma besta de uma máquina. Aqui está o que você precisará:

** Requisitos mínimos ** ** Requisitos recomendados **
** OS: ** Windows 10 ou mais recente ** CPU: ** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 ** Memória: ** 16 GB de RAM ** GPU: ** NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 qt (6GB Vram) ** DirectX: ** versão Expectativa: ** 30 fps @ 1080p (Upscaled a partir de 720p) ** OS: ** Windows 10 ou mais recente ** CPU: ** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X ** Memória: ** RAM 16GB ** GPU: ** NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) ** DIRETX: Expectativa: ** 60 fps a 1080p (geração de quadros ativada)

Otimizando suas configurações de gráficos

Embora os visuais sejam incríveis, nem todas as configurações afetam igualmente o desempenho. Priorize a fidelidade visual sem comprometer a jogabilidade suave. Veja como ajustar as configurações para a melhor experiência.

Configurações de exibição

Captura de tela das configurações de exibição em *Monster Hunter Wilds *

  • Modo de tela: Escolha tela cheia de fronteira para facilitar a tecla.
  • Resolução: Defina como resolução nativa do seu monitor.
  • Taxa de quadros: corresponda à taxa de atualização do seu monitor (por exemplo, 144Hz, 240Hz).
  • V-Sync: desligue-o para reduzir o atraso de entrada.

Configurações gráficas

Captura de tela de configurações gráficas em *Monster Hunter Wilds *

Contexto Nível recomendado Descrição
Qualidade do céu/nuvem Mais alto Aumenta os detalhes atmosféricos
Qualidade de grama/árvore Alto Afeta os detalhes da vegetação
Sway de grama/árvore Habilitado Acrescenta realismo, mas tem um menor sucesso de desempenho
Qualidade da simulação do vento Alto Melhora os efeitos ambientais
Qualidade da superfície Alto Detalhes no solo e objetos
Qualidade da areia/neve Mais alto Para texturas detalhadas do terreno
Efeitos da água Habilitado Adiciona reflexões e realismo
Render a distância Alto Determina até que ponto os objetos são renderizados
Qualidade de sombra Mais alto Melhora a iluminação, mas é exigente
Qualidade de sombra distante Alto Aumenta os detalhes da sombra à distância
Distância da sombra Distante Controla até que ponto as sombras se estendem
Qualidade da luz ambiente Alto Aumenta os detalhes da sombra à distância
Sombras de contato Habilitado Aumenta o pequeno sombreamento de objetos
Oclusão ambiente Alto Melhora a profundidade nas sombras

Ajustes para hardware diferente

Nem todos os PCs podem lidar com todas as configurações com seu potencial máximo. Veja como otimizar com base na sua camada de hardware.

Construção de gama média (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • Resolução: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 equilibrado
  • Frame Gen: Off
  • Texturas: Baixo
  • Distância de renderização: Média
  • Qualidade de sombra: Média
  • Qualidade de sombra distante: baixa
  • Qualidade da grama/árvore: Média
  • Simulação do vento: Baixo
  • Oclusão ambiente: Médio
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: OFF
  • Desempenho esperado: ~ 40-50 fps a 1080p

Construção recomendada (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • Resolução: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 equilibrado
  • Quadro gen: ativado
  • Texturas: Médio
  • Distância de renderização: Média
  • Qualidade de sombra: alta
  • Qualidade de sombra distante: baixa
  • Qualidade da grama/árvore: alta
  • Simulação do vento: Alto
  • Oclusão ambiente: Médio
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: OFF
  • Desempenho esperado: ~ 60 fps a 1080p

Construção de ponta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Resolução: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Quadro gen: ativado
  • Texturas: Alto
  • Distância da renderização: mais alta
  • Qualidade de sombra: alta
  • Qualidade de sombra distante: alta
  • Qualidade da grama/árvore: alta
  • Simulação do vento: Alto
  • Oclusão ambiente: alta
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: OFF
  • Desempenho esperado: ~ 90-120 fps em 4k (Upscaled)

Dicas finais

Para obter o melhor equilíbrio, atenha-se a configurações médias-alto, ativar o aumento da escala e ajustar as sombras e as configurações de distância com base no seu hardware. A redução das sombras, a oclusão ambiente e a distância de renderização podem aumentar significativamente o desempenho. Os usuários do orçamento devem usar o aumento do FSR 3 para maximizar o FPS, enquanto as construções de ponta podem empurrar o 4K com a geração de quadros.

Aproveite a caça! Monster Hunter Wilds está agora disponível no PlayStation, Xbox e PC.

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