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揭示了怪物猎人荒野的最佳图形配置

May 29,2025 作者: Scarlett

如果您正在潜入Monster Hunter Wild的世界,那么您将踏入一个充满了令人惊叹的视觉效果和沉浸式游戏玩法的领域。但是,在表演和眼睛糖果之间取得完美的平衡可能很棘手。让我们分解最佳图形设置,以确保您最好地享受游戏的最佳选择。

推荐的怪物猎人野生的系统要求

要达到这些高设置,您需要一台机器的野兽。这是您需要的:

**最低要求** **建议要求**
**OS:** Windows 10 or newer **CPU:** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 **Memory:** 16GB RAM **GPU:** NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) **DirectX:** Version 12 **Storage:** 140GB SSD required **Performance期望:** 30 fps @ 1080p(从720p提升) ** OS:** Windows 10或更新** CPU:** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X **内存:** 16GB RAM ** GPU:** NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM)(8-12GB VRAM)期望:** 60 fps @ 1080p(启用框架生成)

优化图形设置

虽然视觉效果令人难以置信,但并非所有设置都同样影响性能。优先考虑视觉保真度,而不会损害光滑的游戏玩法。以下是如何调整设置以获取最佳体验。

显示设置

*Monster Hunter Wilds中的显示设置的屏幕截图 *

  • 屏幕模式:选择“边框全屏”,以便更轻松地出去。
  • 分辨率:设置为显示器的本机分辨率。
  • 帧速率:将其与显示器的刷新率匹配(例如,144Hz,240Hz)。
  • V-sync:将其关闭以减少输入滞后。

图形设置

*Monster Hunter Wild *中图形设置的屏幕截图 *

环境建议的水平描述
天空/云质量最高增强大气细节
草/树质量高的影响植被细节
草/树摇摆启用增加了现实主义,但表现较小
风仿真质量高的改善环境影响
表面质量高的地面上的详细信息
沙/雪质量最高用于详细的地形纹理
水影响启用添加了思考和现实主义
渲染距离高的确定对象的渲染程度
阴影质量最高改善照明,但要求
遥远的阴影质量高的在远处增强阴影细节
阴影距离远的控制阴影延伸多远
环境轻质质量高的在远处增强阴影细节
接触阴影启用增强阴影的小物体
环境阻塞高的改善阴影的深度

对不同硬件的调整

并非所有的PC都能以最大潜力处理每个设置。这是根据硬件层进行优化的方法。

中端构建(GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)

  • 分辨率: 1080p
  • 升级: AMD FSR 3.1平衡
  • 框架GEN: OFF
  • 纹理:
  • 渲染距离:中等
  • 阴影质量:中等
  • 遥远的阴影质量:
  • 草/树质量:中等
  • 风模拟:
  • 环境阻塞:中等
  • 运动模糊:关闭
  • v-sync:关闭
  • 预期性能:约40-50 fps 1080p

推荐构建(RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • 分辨率: 1080p
  • 升级: FSR 3.1平衡
  • 框架gen:启用
  • 纹理:中等
  • 渲染距离:中等
  • 阴影质量:
  • 遥远的阴影质量:
  • 草/树质量:
  • 风模拟:
  • 环境阻塞:中等
  • 运动模糊:关闭
  • v-sync:关闭
  • 预期性能: 1080p时约60 fps

高端构建(RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • 分辨率: 4K
  • 升级: DLSS 3.7性能(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
  • 框架gen:启用
  • 纹理:
  • 渲染距离:最高
  • 阴影质量:
  • 遥远的阴影质量:
  • 草/树质量:
  • 风模拟:
  • 环境阻塞:
  • 运动模糊:关闭
  • v-sync:关闭
  • 预期性能: 4K时约90-120 fps(升级)

最终提示

为了获得最佳平衡,请坚持中高设置,启用升级,并根据硬件进行调整阴影和距离设置。降低阴影,环境阻塞和渲染距离可以显着提高性能。预算用户应使用FSR 3升级来最大化FPS,而高端构建可以随着框架的生成推动4K。

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