Jeśli nurkujesz w świecie Monster Hunter Wilds , wkraczasz w królestwo pełne oszałamiającej wizualizacji i wciągającej rozgrywki. Jednak osiągnięcie idealnej równowagi między wydajnością a cukierkami może być trudne. Rozbijmy optymalne ustawienia graficzne, aby upewnić się, że lubisz grę w najlepszym wydaniu.
Zalecane wymagania systemowe dla Monster Hunter Wilds
Aby trafić w te wysokie ustawienia, będziesz potrzebować bestii maszyny. Oto, czego będziesz potrzebować:
** Minimalne wymagania ** | ** Zalecane wymagania ** |
** OS: ** Windows 10 lub nowszy ** CPU: ** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 ** Pamięć: ** 16GB Ram ** GPU: ** Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6GB VRAM) ** DirectX: ** Wersja 12 ** Storage: ** 140GB SSD* Oczekiwanie: ** 30 fps @ 1080p (podwyższone z 720p) | ** OS: ** Windows 10 lub nowsze ** CPU: ** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X ** Pamięć: ** 16 GB Ram ** GPU: ** Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) ** Directx: ** Wersja 12 ** Storage: ** 140GB SSD* Oczekiwanie: ** 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek) |
Optymalizacja ustawień grafiki
Podczas gdy wizualizacje są niesamowite, nie wszystkie ustawienia mają równe wydajność. Priorytetyzuj wizualną wierność bez uszczerbku dla płynnej rozgrywki. Oto jak dostosować ustawienia, aby uzyskać najlepsze wrażenia.
Ustawienia wyświetlania

- Tryb ekranu: Wybierz pełny ekran pełen ekran, aby ułatwić wykrywanie.
- Rozdzielczość: Ustaw na natywną rozdzielczość monitora.
- Szybkość klatek: Dopasuj ją do szybkości odświeżania monitora (np. 144 Hz, 240 Hz).
- V-Sync: Wyłącz go, aby zmniejszyć opóźnienie wejściowe.
Ustawienia grafiki

Ustawienie | Zalecany poziom | Opis |
---|
Jakość nieba/chmur | Najwyższy | Zwiększa detale atmosferyczne |
Jakość trawy/drzewa | Wysoki | Wpływa na szczegóły roślinności |
Trawa/drzewo kołysanie | Włączony | Dodaje realizm, ale ma niewielki hit wydajności |
Jakość symulacji wiatru | Wysoki | Poprawia efekty środowiskowe |
Jakość powierzchni | Wysoki | Szczegóły na ziemi i obiekty |
Jakość piasku/śniegu | Najwyższy | Aby uzyskać szczegółowe tekstury terenu |
Efekty wodne | Włączony | Dodaje refleksje i realizm |
Odległość renderowania | Wysoki | Określa, jak daleko są renderowane obiekty |
Jakość cienia | Najwyższy | Poprawia oświetlenie, ale jest wymagające |
Odległa jakość cienia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia na odległość |
Odległość cienia | Daleko | Kontroluje, jak rozciągają się cienie |
Jakość światła otoczenia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia na odległość |
Kontaktuj się cienie | Włączony | Zwiększa cieniowanie małych obiektów |
Zachód otoczenia | Wysoki | Poprawia głębokość w cieniu |
Dostosowania dla różnych sprzętu
Nie wszystkie komputery mogą obsługiwać każde ustawienie przy maksymalnym potencjale. Oto jak zoptymalizować na podstawie poziomu sprzętu.
Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)
- Rozdzielczość: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
- Ramka Gen: Off
- Tekstury: niskie
- Odległość renderowania: medium
- Jakość cienia: medium
- Odległa jakość cienia: niska
- Jakość trawy/drzewa: medium
- Symulacja wiatru: niski
- Oszwasku otoczenia: medium
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p
Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)
- Rozdzielczość: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Balanced
- Ramka Gen: Włączone
- Tekstury: Medium
- Odległość renderowania: medium
- Jakość cienia: High
- Odległa jakość cienia: niska
- Jakość trawy/drzewa: wysoka
- Symulacja wiatru: Wysoka
- Oszwasku otoczenia: medium
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p
Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Rozdzielczość: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Ramka Gen: Włączone
- Tekstury: Wysokie
- Odległość renderowania: najwyższa
- Jakość cienia: High
- Odległa jakość cienia: wysoka
- Jakość trawy/drzewa: wysoka
- Symulacja wiatru: Wysoka
- Oszwasku otoczenia: Wysokie
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)
Ostateczne wskazówki
Aby uzyskać najlepszą równowagę, trzymaj się średniej wysokości, włącz wzrost i ulepszcie cienie i ustawienia odległości w oparciu o sprzęt. Obniżenie cieni, niedrożność otoczenia i odległość renderowania mogą znacznie zwiększyć wydajność. Użytkownicy budżetowi powinni korzystać z podscalingu FSR 3, aby zmaksymalizować FPS, podczas gdy kompilacje wysokiej klasy mogą pchnąć 4K z generowaniem ramek.
Ciesz się polowaniem! Monster Hunter Wilds jest teraz dostępny na PlayStation, Xbox i PC.