Monster Hunter Now เต็มไปด้วยความตื่นเต้นเมื่อ Niantic ทดลองฟีเจอร์ใหม่ที่เรียกว่า Monster Outbreaks โดยรวบรวมความคิดเห็นจากผู้เล่นเพื่อปรับปรุงก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการการทดสอบ Monster Outbreaks
ผู้เขียน: Owenการอ่าน:0
Monster Hunter Wilds ถูกกำหนดให้กำหนดการนำเสนออาหารในเกมใหม่จัดลำดับความสำคัญของภาพที่น่ารับประทานผ่านการผสมผสานของความสมจริงและการพูดเกินจริงที่เก๋ไก๋ การพัฒนานำไปสู่ Kaname Fujioka และ Yuya Tokuda มุ่งมั่นที่จะเกินความเป็นจริงโดยมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ทำให้อาหารดูอร่อยอย่างแท้จริง วิธีการนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะและการออกแบบอาหารในเชิงพาณิชย์โดยใช้เทคนิคต่าง ๆ เช่นแสงที่เพิ่มขึ้นและการพูดเกินจริงแบบจำลองเพื่อสร้างภาพที่น่ารับประทาน เกมดังกล่าวมีเมนูที่หลากหลายที่มีเนื้อสัตว์ปลาและอาหารผักรวมถึงจานเนื้อสัตว์ที่เป็นความลับและฟุ่มเฟือยที่ยังไม่ได้เปิดเผย
นอกเหนือจากความเป็นจริง: ประสบการณ์การทำอาหารตั้งแคมป์
ซึ่งแตกต่างจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ Monster Hunter Wilds ช่วยให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลินกับอาหารทุกที่โอบกอดความสวยงามในการทำอาหารแคมป์ไฟมากกว่าการตั้งค่าร้านอาหารอย่างเป็นทางการ พรีวิวเดือนธันวาคมแสดงให้เห็นถึงการดึงชีสที่น่าประทับใจซึ่งบอกใบ้ถึง Visual Delights ที่จะมาถึง แม้แต่อาหารที่เรียบง่ายเช่นกะหล่ำปลีคั่วก็ยังได้รับความสนใจอย่างพิถีพิถันในรายละเอียดการพองตัวขึ้นอย่างแท้จริงเมื่อเปิดกระทะดังที่แสดงให้เห็นในวิดีโอวิดีโอประกอบ
ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ผู้ที่ชื่นชอบเนื้อสัตว์ที่ประกาศตัวเองสัญญากับอาหารจาน "ฟุ่มเฟือย" ที่เป็นความลับซึ่งเพิ่มความลับของการทำอาหารอย่างกว้างขวางของเกม โฟกัสขยายเกินกว่าอาหารเอง นักพัฒนามุ่งหวังที่จะจับภาพการแสดงออกที่สนุกสนานของตัวละครที่เพลิดเพลินกับมื้ออาหารรอบ ๆ กองไฟโดยขยายความรู้สึกโดยรวมของความสุขในการทำอาหาร เกมเปิดตัว 28 กุมภาพันธ์ 2568
! Monster Hunter Wilds Food](
! (
(หมายเหตุ: โปรดแทนที่
ด้วย URL ภาพจริงโมเดลไม่สามารถแสดงภาพได้โดยตรง)