Monster Hunter Now sedang meriah dengan keseronokan kerana Niantic menguji ciri baharu yang dipanggil Wabak Raksasa, mengumpul maklum balas pemain untuk memperhalusi sebelum pelancaran rasminya.Bila P
Pengarang: OwenMembaca:0
Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk mentakrifkan semula persembahan makanan dalam permainan, mengutamakan visual selera melalui gabungan realisme dan keterlaluan yang bergaya. Pembangunan membawa Kaname Fujioka dan Yuya Tokuda bertujuan untuk melampaui realisme semata -mata, memberi tumpuan kepada apa yang benar -benar membuat makanan kelihatan enak. Pendekatan ini menarik inspirasi dari gaya anime dan komersil makanan, menggunakan teknik seperti pencahayaan yang dipertingkatkan dan keterlaluan model untuk mencipta visual yang mengalir. Permainan ini mempunyai menu yang pelbagai yang memaparkan hidangan daging, ikan, dan sayur -sayuran, termasuk hidangan rahsia, hidangan yang mewah lagi.
Beyond Realistik: Pengalaman masakan perkhemahan
Tidak seperti lelaran terdahulu, Monster Hunter Wilds membolehkan pemain menikmati makanan di mana -mana, memeluk estetika memasak api unggun daripada suasana restoran formal. Pratonton Disember mempamerkan tarikan keju yang mengagumkan, mengisyaratkan pada keseronokan visual yang akan datang. Malah hidangan yang mudah, seperti kubis panggang, menerima perhatian yang teliti terhadap perincian, secara realistik mengepung apabila mengungkap kuali, seperti yang ditunjukkan dalam rakaman video yang disertakan.
Pengarah Yuya Tokuda, peminat daging yang dikemukakan sendiri, menjanjikan hidangan daging "mewah" rahsia, sambil menambah persembahan masakan yang luas. Tumpuan melangkaui makanan itu sendiri; Para pemaju bertujuan untuk menangkap ekspresi gembira watak -watak yang menikmati makanan mereka di sekitar api unggun, menguatkan rasa keseluruhan kebahagiaan masakan. Permainan ini dilancarkan pada 28 Februari, 2025.
(Nota: Sila ganti
dengan URL imej sebenar. Model ini tidak dapat memaparkan imej secara langsung.)
03
2025-08