Łowcy Potworów Teraz tętnią ekscytacją, gdy Niantic testuje nową funkcję zwaną Wybuchami Potworów, zbierając opinie graczy, aby udoskonalić ją przed oficjalną premierą.Kiedy Odbywają Się Testy Wybuchó
Autor: OwenCzytanie:0
Monster Hunter Wilds ma na nowo zdefiniować prezentację żywności w grze, priorytetowo traktując apetyczne wizualizacje poprzez mieszankę realizmu i stylizowaną przesadę. Rozwój prowadzi Kaname Fujioka i Yuya Tokuda, aby przewyższyć zwykły realizm, koncentrując się na tym, co naprawdę sprawia, że jedzenie wygląda pysznie. Podejście to przyciąga inspirację z anime i komercyjnego stylizacji żywności, wykorzystując techniki takie jak ulepszone oświetlenie i modelowanie przesady w celu tworzenia przepysznych wizualizacji. W grze znajduje się różnorodne menu z mięsem, rybami i daniami warzywnymi, w tym tajne, ekstrawaganckie danie mięsne, które jeszcze nie zostały ujawnione.
Beyond Realistic: A Camping Culinary Experience
W przeciwieństwie do poprzednich iteracji, Monster Hunter Wilds pozwala graczom cieszyć się posiłkami w dowolnym miejscu, przyjmując estetykę gotowania ogniska, a nie formalną restaurację. Grudniowy podgląd pokazał imponujący ciąg, wskazując na wizualne rozkoszowanie. Nawet proste potrawy, takie jak pieczona kapusta, otrzymują skrupulatną dbałość o szczegóły, realistycznie nadciągając po odkryciu patelni, jak pokazano w towarzyszących filmach wideo.
Reżyser Yuya Tokuda, samozwańczy entuzjasta mięsa, obiecuje tajne „ekstrawaganckie” danie mięsne, dodając do rozległych ofert kulinarnych gry. Nacisk rozciąga się poza samą żywność; Deweloperzy starają się uchwycić radosne wyrażenia postaci cieszących się posiłkami wokół ogniska, wzmacniając ogólne poczucie kulinarnej błogości. Gra rozpoczyna się 28 lutego 2025 r.


(UWAGA: Zastąp
na rzeczywiste adresy URL obrazu. Model nie może bezpośrednio wyświetlać obrazów.)
03
2025-08