นักแต่งเพลงแจ็ควอลล์ได้เปิดขึ้นเกี่ยวกับสาเหตุที่เขาไม่ได้กลับมาเป็น Mass Effect 3 แม้จะสร้างซาวด์แทร็กที่โดดเด่นสำหรับสองเกมแรกในซีรีส์ Wall ร่วมมือกับนักพัฒนา Bioware ในการผลิตซาวด์แทร็กที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sci-Fi สำหรับ Mass Effect ซึ่งเปิดตัวในปี 2550 และภาคต่อของ Mass Effect 2 เปิดตัวในปี 2010 Mass Effect 2 ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกมแอ็คชั่น
การขาดงานของ Wall ใน Mass Effect 3 ของปี 2012 เป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับแฟน ๆ หลายคน ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ The Guardian Wall ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการจากไปของเขาโดยอ้างถึงความแตกแยกกับ Casey Hudson ซึ่งเป็นผู้นำการพัฒนา Mass Effect
“ เคซี่ย์ไม่ได้มีความสุขกับฉันในตอนท้าย” วอลล์ยอมรับ “ แต่ฉันภูมิใจในคะแนนนั้นมากมันได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง BAFTA และมันก็ทำได้ดีมาก ... [แม้ว่า] มันไม่ได้ไปตามที่เคซี่ย์ต้องการ”
เดอะการ์เดียน บอกใบ้ถึง "ความตึงเครียดที่สร้างสรรค์" ระหว่างกำแพงและฮัดสัน แต่วอลล์เก็บความคิดเห็นของเขาไว้ในบทสรุป “ Fallouts เช่นนั้นเกิดขึ้นมันเป็นเพียงส่วนหนึ่งของข้อตกลง” เขาอธิบาย “ มันเป็นหนึ่งในไม่กี่ครั้งในอาชีพการงานของฉันที่เกิดขึ้นและมันเป็นช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่มันคือสิ่งที่มันเป็น”
Wall ยังแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความท้าทายที่ต้องเผชิญในระหว่างการพัฒนา Mass Effect 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการสร้างลำดับ 'Suicide Mission' “ มันเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในสิ่งที่ฉันเคยทำมาตลอดชีวิตของฉัน” วอลล์เล่า “ และไม่มีใครสามารถพาฉันผ่านมันได้เพราะพวกเขาทั้งหมดพยายามที่จะจบเกมฉันส่งมันและพวกเขาต้องทำการนวดมากในตอนท้ายของพวกเขาเพื่อให้มันทำงานได้ แต่พวกเขาก็ทำมัน ...
หลังจากการทำงานของเขาเกี่ยวกับ Mass Effect 2 Wall ย้ายไปทำคะแนนเพลงสำหรับซีรี่ส์ Call of Duty พร้อมกับผลงานล่าสุดของเขาใน Black Ops 6 ในขณะเดียวกัน Bioware กำลังพัฒนาภาคต่อไปในแฟรนไชส์ Mass Effect หลังจากปล่อย Dragon Age: The Veilguard แม้ว่านักแต่งเพลงสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึงยังไม่ได้ประกาศ
RPG Bioware ที่ดีที่สุด
เลือกผู้ชนะ

การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!