Grand Theft Auto 5 및 Red Dead Redemption과 같은 상징적 인 타이틀의 유명한 리드 게임 디자이너 인 Leslie Benzies는 그의 최신 프로젝트 인 Mindseye를 시작하기 위해 준비하고 있습니다. 이 게임은 최근 PlayStation State of Play에서 멋진 비주얼과 게임 플레이를 선보였으며, 팬들에게 엿볼 수 있습니다.
작가: Jason독서:0
작곡가 잭 월 (Jack Wall)은 시리즈의 첫 두 게임에 대한 상징적 인 사운드 트랙을 제작 했음에도 불구하고 Mass Effect 3 으로 돌아 오지 않은 이유에 대해 열었습니다. Wall은 개발자 BioWare와 협력하여 2007 년에 데뷔 한 Mass Effect를 위한 80 년대 공상 과학 영감 사운드 트랙을 제작했으며 2010 년에 발표 된 Mass Effect 2는 Mass Effect 2가 모든 시간의 가장 큰 액션 역할 게임 중 하나로 널리 알려져 있으며, Wall 's Sould The Sould The Suilt Mission 중 하나로 널리 알려져 있습니다.
2012 년 Mass Effect 3 에서 Wall의 공헌이 없다는 것은 많은 팬들에게 놀라움이되었습니다. 최근 가디언 과의 인터뷰에서 Wall은 그의 출발의 이유를 밝히고 Casey Hudson과의 균열을 인용하여 Mass Effect 개발을 이끌었습니다.
Wall은“케이시는 마지막에 나에게 특히 만족하지 않았다”고 인정했다. "그러나 나는 그 점수를 너무 자랑스럽게 생각합니다. BAFTA로 지명되었고, 케이시가 원했던 것만 큼 잘 가지 않더라도 정말 잘했습니다."
가디언은 Wall과 Hudson 사이의 "창조적 인 긴장"을 암시했지만 Wall은 그 문제에 대한 그의 의견을 유지했습니다. "그런 식으로 낙진은 거래의 일부일뿐입니다."라고 그는 설명했습니다. "그것은 내 경력에서 몇 번이나 일어난 시간 중 하나였으며 힘든 시간 이었지만 그것이 바로 그 일입니다."
Wall은 또한 Mass Effect 2 의 개발 중, 특히 '자살 임무'시퀀스의 생성과 관련하여 직면 한 도전에 대한 통찰력을 공유했습니다. Wall은 다음과 같이 말했습니다. "그리고 게임을 끝내려고 노력하는 사람은 모두 나를 안내 할 수있는 사람이 없었습니다. 나는 그것을 건네 주었고, 그들은 그것을 끝내기 위해 그들의 끝에 많은 마사지를해야했지만, 그 결과는 여전히 내가 한 게임에 대한 최고의 엔드 시퀀스 중 하나입니다."
Mass Effect 2 에 대한 그의 작품에 이어 Wall은 Call of Duty 시리즈의 음악을 득점으로했으며 그의 가장 최근 Black Ops 6 에서 작품을 획득했습니다. 한편, Bioware는 현재 다가오는 게임의 작곡가는 아직 발표되지 않았지만 Dragon Age : The Veilguard를 출시 한 후 Mass Effect 프랜차이즈의 다음 할부를 개발하고 있습니다.
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