Дом Новости Джек Уолл на пропущенном Mass Effect 3: «Происходит последствия, это часть сделки»

Джек Уолл на пропущенном Mass Effect 3: «Происходит последствия, это часть сделки»

Apr 27,2025 Автор: Jason

Композитор Джек Уолл рассказал о том, почему он не вернулся в Mass Effect 3 , несмотря на создание знаковых саундтреков для первых двух игр в серии. Стенная настенная сочеталась с разработчиком BioWare для создания научно-фантастических саундтреков 80-х годов для Mass Effect , которые дебютировали в 2007 году, и его сиквел Mass Effect 2 , выпущенный в 2010 году. Mass Effect 2 широко считается одной из величайших ролевых игр всех времен, и саундтрек Уолла, в котором участвует самоубийство, «самоубийство» часто является вновь внедорожным в сети.

Отсутствие вклада Уолла в Mass Effect 3 2012 года стало неожиданностью для многих поклонников. В недавнем интервью The Guardian Уолл пролил свет на причины его отъезда, сославшись на разрыв с Кейси Хадсоном, который затем возглавлял развитие Mass Effect.

«Кейси не был особенно доволен мной в конце», - призналась Уолл. «Но я так горжусь этим результатом. Он был номинирован на BAFTA, и это действительно хорошо ... [даже если] это не так хорошо, как Кейси хотел».

Хранитель намекнул на «творческое напряжение» между Уолкой и Хадсоном, но Уолл сохранил свои комментарии к краткому краю. «Такие последствия случаются, это только часть сделки», - объяснил он. «Это один из немногих раз в моей карьере, который произошел, и это было тяжелое время, но это то, что есть».

Уолл также разделил представление о проблемах, с которыми сталкиваются при разработке Mass Effect 2 , особенно вокруг создания последовательности «Миссия самоубийства». «Это была самая большая мысль, которую я когда-либо делал за всю свою жизнь»,-рассказал Уолл. «И не было никого, что могло бы пройти через это, потому что все они были волнующими, пытаясь закончить игру. Я вручил ее, и им пришлось сделать много массажирования на своем конце, чтобы заставить ее работать, но они сделали это ... и результат по -прежнему остается одной из лучших финальных последовательностей для игры, в которую я когда -либо играл. Это стоило всего этого усилия».

После его работы над Mass Effect 2 Уолл продолжил забивать музыку для серии Call of Duty , с его последней работой на Black Ops 6 . Между тем, Bioware в настоящее время разрабатывает следующую часть франшизы Mass Effect после выпуска Dragon Age: The Veilguard , хотя композитор для предстоящей игры еще не объявлен.

Лучшие RPG BioWare

Выберите победителя

Новый дуэль 1 -й 2 -й 3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты

Последние статьи

19

2025-06

Top Repo Mods года раскрыты

https://images.qqhan.com/uploads/42/67ebffb832b23.webp

ПРИМЕЧАНИЕ. Следующий текст был оптимизирован для SEO и читаемости при сохранении исходной структуры, форматирования и значений заполнителей. Дополнительный контент или объяснения не были добавлены за пределы того, что было запрошено. Кооперативная игра ужасов * Репо * обеспечивает захватывающую смесь стратегии

Автор: JasonЧтение:0

19

2025-06

Samsung Galaxy SmartTag2: 50% для пользователей, не являющихся

https://images.qqhan.com/uploads/28/174061804467bfb93c3ace2.jpg

Если вы находитесь на рынке для трекера Bluetooth, аналогичного Apple Airtag, но, как правило, является пользователем Android, особенно владелец Samsung Galaxy - Samsung Galaxy SmartTag 2 определенно стоит рассмотреть. Прямо сейчас Amazon предлагает единственный пакет всего за 15,96 долл. США, что представляет собой огромные 47%

Автор: JasonЧтение:1

18

2025-06

«Убийство на полу 3 выпуск задержан до конца 2025 года после бета»

https://images.qqhan.com/uploads/13/174160803767ced465174dc.jpg

Вот сеооптимизированная и отрешенная версия вашей статьи, отформатированную для того, чтобы быть благоприятным для Google, сохраняя все оригинальные заполнители и структуру: выживание ужасов зомби-кооперативные FPS.

Автор: JasonЧтение:1

18

2025-06

"Cyberpunk 2077 Lunar DLC: не выпущенные детали расширения пространства"

https://images.qqhan.com/uploads/66/174208327167d614c72a98b.jpg

* Cyberpunk 2077* был изначально собирался раздвигать границы с амбициозным DLC, который взял бы игроков за пределы Ночного города и в космос - в частности, на луну. Хотя идея никогда не выпустила, недавние выводы Blogger и Dataminer Sirmzk дают представление о том, что могло бы быть, Rev

Автор: JasonЧтение:1