Le compositeur Jack Wall a expliqué pourquoi il n'est pas revenu pour Mass Effect 3 , malgré la création des bandes sonores emblématiques pour les deux premiers matchs de la série. Wall a collaboré avec le développeur BioWare pour produire les bandes sonores inspirées des années 80 pour Mass Effect , qui a fait ses débuts en 2007, et sa suite, Mass Effect 2 , publiée en 2010. Mass Effect 2 est largement considérée comme l'une des plus grandes jeux d'action de jeu d'action de tous les temps, et la bande SoundTrack de Wall, mettant en vedette le Smaging 'Suicide Mission' 'Is Souvent Hapeled comme un pic de la série de la série de la série.
L'absence de contribution de Wall dans Mass Effect 3 de 2012 a surpris de nombreux fans. Dans une récente interview avec The Guardian , Wall a mis en lumière les raisons de son départ, citant une faille avec Casey Hudson, qui dirigeait alors le développement de Mass Effect.
"Casey n'était pas particulièrement satisfait de moi à la fin", a admis Wall. "Mais je suis tellement fier de ce score. Il a été nominé pour un BAFTA, et ça a très bien réussi ... [même si] il ne s'est pas déroulé aussi bien que Casey le voulait."
Le Guardian a fait allusion à une "tension créative" entre Wall et Hudson, mais Wall a gardé ses commentaires sur la question. "Les retombées comme ça se produisent, cela fait partie de l'accord", a-t-il expliqué. «C'est l'une des rares fois dans ma carrière qui s'est produite, et ce fut une période difficile, mais c'est ce que c'est.»
Wall a également partagé des informations sur les défis rencontrés lors du développement de Mass Effect 2 , en particulier autour de la création de la séquence de la «Mission Suicide». "C'était la plus grande chose d'esprit que j'ai jamais faite de toute ma vie", a raconté Wall. "Et il n'y avait personne disponible pour me guider, car ils paniquaient tous en essayant de terminer le jeu. Je l'ai remis, et ils ont dû faire beaucoup de massage de leur côté afin de le faire fonctionner, mais ils l'ont fait ... et le résultat est toujours l'une des meilleures séquences de fin à un jeu que j'ai jamais joué. Cela valait tout cet effort."
Suite à ses travaux sur Mass Effect 2 , Wall est parti pour marquer de la musique pour la série Call of Duty , avec ses travaux les plus récents sur Black Ops 6 . Pendant ce temps, BioWare développe actuellement le prochain épisode de la franchise Mass Effect après avoir sorti Dragon Age: The Veilguard , bien que le compositeur du jeu à venir n'ait pas encore été annoncé.
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