莱斯利·本齐斯(Leslie Benzies)是著名的前领先游戏设计师,后面是标志性冠军,例如《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto 5)和红色死亡救赎,他正准备启动他的最新项目Mindseye。该游戏最近在PlayStation Statation Statation展示了它令人惊叹的视觉效果和游戏玩法,为粉丝们瞥见了我
作者: Jason阅读:0
作曲家杰克·沃尔(Jack Wall)开辟了有关为什么他没有返回质量效果3的原因,尽管在系列赛中的前两场比赛中制作了标志性的配乐。 Wall与开发人员BioWare合作制作了80年代的科幻启发的质量效果原声带,该配乐于2007年首次亮相,其续集《质量效应2》于2010年发行。质量效应2被广泛认为是有史以来最出色的动作角色扮演角色游戏之一,以及沃尔的配乐,并以“自动化的“自动化”为特色,是由Pinnace扮演的,是Pinnace的粉丝。
沃尔在2012年的质量效应3中缺乏贡献,这让许多粉丝感到惊讶。在最近接受《卫报》采访时,沃尔阐明了他离开的原因,并引用了凯西·哈德森(Casey Hudson)的裂痕,后者当时领导了质量效应的发展。
沃尔承认:“凯西最终对我不满意。” “但是我为这个分数感到骄傲。它获得了BAFTA的提名,而且表现很好……[即使]它并没有像凯西想要的那样。”
监护人暗示了沃尔和哈德森之间的“创造性紧张”,但沃尔对此事简要介绍了他的评论。他解释说:“发生这种情况,这只是交易的一部分。” “这是我职业生涯中发生的几次,这是一个艰难的时期,但这就是事实。”
沃尔还分享了对质量效应2发展期间挑战的见解,尤其是在“自杀任务”序列的创建中。沃尔说:“这是我一生中做过的最大的想法。” “而且没有人可以引导我完成它,因为他们都吓坏了试图完成游戏。我把它交给了它,他们必须做很多按摩以使它开始工作,但他们做到了……但结果仍然是我有史以来玩过的游戏的最佳终结序列之一。它值得所有这些努力。”
在他在《质量效应2》上的工作之后,沃尔继续为《使命召唤》系列的音乐得分,他最近在《黑色行动6》上的作品。同时,BioWare发布了《龙腾世纪:面纱》之后,目前正在质量效应系列中的下一部分,尽管即将上映的游戏的作曲家尚未宣布。
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