Il compositore Jack Wall ha aperto il motivo per cui non è tornato per Mass Effect 3 , nonostante abbia realizzato le colonne sonore iconiche per i primi due giochi della serie. Wall ha collaborato con lo sviluppatore BioWare per produrre le colonne sonore ispirate alla fantascienza degli anni '80 per Mass Effect , che ha debuttato nel 2007, e il suo sequel, Mass Effect 2 , pubblicato nel 2010. Mass Effect 2 è ampiamente considerato come una delle più grandi serie che giocano a un pinnazione delle attività di ruolo.
L'assenza del contributo di Wall in Mass Effect 3 del 2012 è stata una sorpresa per molti fan. In una recente intervista con The Guardian , Wall ha fatto luce sui motivi alla base della sua partenza, citando una spaccatura con Casey Hudson, che allora stava guidando lo sviluppo di Mass Effect.
"Casey non era particolarmente contento di me alla fine", ha ammesso Wall. "Ma sono così orgoglioso di quel punteggio. È stato nominato per un BAFTA, e ha fatto davvero bene ... [anche se] non è andato così come Casey voleva."
Il Guardian ha accennato a una "tensione creativa" tra Wall e Hudson, ma Wall ha mantenuto i suoi commenti sulla questione breve. "Fallout del genere accadono, è solo una parte dell'accordo", ha spiegato. "È una delle poche volte della mia carriera che è successo, ed è stato un momento difficile, ma è quello che è."
Wall ha anche condiviso approfondimenti sulle sfide affrontate durante lo sviluppo di Mass Effect 2 , in particolare attorno alla creazione della sequenza della "missione suicida". "È stata la più grande cosa che abbia mai fatto in tutta la mia vita", ha raccontato Wall. “E non c'era nessuno a disposizione a guidarmi attraverso di esso, perché stavano andando fuori di testa cercando di finire il gioco. L'ho consegnato e ho dovuto fare molto massaggiando per la fine per farlo funzionare, ma lo hanno fatto ... e il risultato è ancora una delle sequenze migliori per una partita che ho mai giocato. Valeva la pena delegare."
In seguito al suo lavoro su Mass Effect 2 , Wall è passato a segnare musica per la serie Call of Duty , con il suo ultimo lavoro su Black Ops 6 . Nel frattempo, BioWare sta attualmente sviluppando la prossima puntata nel franchise di Mass Effect dopo aver rilasciato Dragon Age: The Veilguard , sebbene il compositore del prossimo gioco non sia ancora stato annunciato.
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