
สำรวจข่าวล่าสุดและการพัฒนาเกี่ยวกับ Doom: The Dark Ages ที่นี่!
←กลับสู่ Doom: บทความหลักยุคมืด
DOOM: ข่าวยุคมืด
2025
1 เมษายน
⚫︎ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ GamesRadar+, Hugo Martin ผู้อำนวยการซีรี่ส์ Doom ทำให้เข้าใจถึงสาเหตุที่ผู้เล่นหลายคนถูกตัดออกจาก Doom Eternal การตัดสินใจเกิดขึ้นในช่วงต้นของกระบวนการพัฒนาเพื่อมุ่งเน้นเฉพาะการปรับปรุงแคมเปญ มาร์ตินเน้นว่าขอบเขตและทรัพยากรของโครงการใช้งานได้ดีกว่าในการปรับแต่งประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages ไม่มีผู้เล่นหลายคนเพราะ มันจะมาด้วยค่าใช้จ่ายของแคมเปญ (เรดาร์เกม) แน่นอน
30 มีนาคม
⚫︎บัญชี DOOM X (เดิมชื่อ Twitter) อย่างเป็นทางการดึงแฟน ๆ เมื่อวันที่ 30 มีนาคมประกาศว่าภาพการเล่นเกมสดใหม่และกดแสดงความประทับใจให้กับ Doom: The Dark Ages จะได้รับการปล่อยตัวในวันรุ่งขึ้น คอยติดตามการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นและข้อมูลเชิงลึกโดยละเอียดเกี่ยวกับสิ่งต่อไปสำหรับแฟรนไชส์
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages: จับตาดูที่นี่ในวันพรุ่งนี้เพื่อรับความประทับใจในการกดและเล่นเกมใหม่ (หน้า Bethesda X อย่างเป็นทางการ)
15 มีนาคม
⚫︎ Bethesda เปิดตัว Doom: The Dark Ages สวมหมวกกันน็อคแบบจำลองผ่านวิดีโอล่าสุดของพวกเขา ราคาอยู่ที่ $ 175 USD แบบจำลองที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันนี้พร้อมสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้า มันนำเสนอองค์ประกอบการออกแบบโดยละเอียดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมและเป็นส่วนหนึ่งของผู้เล่นตัวจริงของสินค้าที่นำไปสู่การเปิดตัวของเกม หมวกกันน็อกอยู่ในสต็อกและจะจัดส่งเมื่อรายการทั้งหมดในการสั่งซื้อพร้อม
อ่านเพิ่มเติม: Bethesda เปิดเผย DOOM: The Dark Ages สวมหมวกกันน็อกแบบจำลองในวิดีโอ Merch Unboxing ล่าสุด (หน้า Bethesda X อย่างเป็นทางการ)
12 มีนาคม
⚫︎ DOOM: The Dark Ages ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 15 พฤษภาคมโดยเสนอพรีเควลธีมยุคกลางให้กับซีรีย์ Doom ที่เป็นสัญลักษณ์ หลังจากความสำเร็จของ Doom 2016 และ Doom Eternal ภาคนี้สัญญาว่าจะรักษาองค์ประกอบหลักของซีรีส์ในขณะที่แนะนำการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งยุคมืดนำเสนอลึกลงไปในตำนานด้วยการแนะนำของ Wintherin Dragons ซึ่งนำไปสู่คุณลักษณะที่น่าตื่นเต้นของการขับเคลื่อนมังกรกึ่งกล
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเพิ่มระดับหนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่ดีที่สุดของ Eternal (Game Rant)
10 มีนาคม
⚫︎ในฉบับที่กำลังจะมาถึงของ PC Gamer (ฉบับที่ 408 ในสหราชอาณาจักร, 396 ในสหรัฐอเมริกา), Doom: ผู้อำนวยการยุคมืด Hugo Martin และโปรดิวเซอร์ Marty Stratton ได้พูดคุยถึงศักยภาพของความท้าทาย มาร์ตินบอกใบ้ว่าการเล่นระยะประชิดเท่านั้นในขณะที่ไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการสามารถพยายามได้โดยผู้เล่นที่ทุ่มเทมากที่สุด Stratton ตั้งข้อสังเกตว่าการวิ่งดังกล่าวอาจส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่ท้าทายและขัดขืนน้อยลงซึ่งคล้ายกับความท้าทายที่มีชื่อเสียงในการแข่งขันกับปืนพกที่มีชื่อเสียงอย่างเดียวจาก DOOM 2016
อ่านเพิ่มเติม: คุณสามารถเอาชนะ Doom ในทางทฤษฎี: ยุคมืดโดยไม่ต้องใช้ปืน แต่ 'คุณมีช่วงเวลาที่ยากลำบากแน่นอน' ผู้กำกับเกม (PC Gamer) กล่าว
⚫︎ในการสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซีเดียวกันมาร์ตินและสแตรทตันเปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับการสิ้นสุดของเกม ตรงกันข้ามกับการเก็งกำไรของแฟน ๆ เรื่องราวจะไม่จบลงด้วยผู้สังหารที่ถูกขังอยู่ในโลงศพฉากที่เริ่มต้น Doom 2016 มาร์ตินอธิบายว่าตอนจบดังกล่าวจะ จำกัด โอกาสในการเล่าเรื่องในอนาคตภายในยุคกลาง แต่การสิ้นสุดของยุคมืดนั้นถูกสร้างขึ้นเพื่อเปิดประตูสำหรับ prequels มากขึ้นในเทพนิยาย "พงศาวดารของนักฆ่า"
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: ยุคมืดจะไม่จบลงด้วย Slayer ในโลงศพที่รอการเริ่มต้นของ DOOM 2016: 'นั่นหมายความว่าเราไม่สามารถบอกเล่าเรื่องราวยุคกลางได้อีกต่อไป' (PC Gamer)
9 มีนาคม
⚫︎ในอีกส่วนหนึ่งจากปัญหาที่กำลังจะมาถึงของ PC Gamer Hugo Martin และ Marty Stratton ได้พูดคุยเกี่ยวกับกลุ่มอาวุธสำหรับ Doom: The Dark Ages มาร์ตินเน้นว่านอกเหนือจากปืนลูกซองแล้วอาร์เซนอลของเกมนั้นใหม่หรือปรับปรุงใหม่อย่างมีนัยสำคัญ ตัวเลือกการออกแบบโดยเจตนานี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ผู้เล่นมีเครื่องมือใหม่ ๆ ที่จะเชี่ยวชาญแม้กระทั่งอาวุธพลาสมาที่ได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่
อ่านเพิ่มเติม: 'ฉันคิดว่ามีเพียงปืนลูกซองที่เหมือนกัน' Doom กล่าว: ผู้กำกับยุคมืดมิฉะนั้นปืนจะเป็นแบรนด์ใหม่หรือเปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญ (PC Gamer)
23 มกราคม
⚫︎ Bethesda ประกาศว่าผู้พัฒนา Direct Direct 2025 มีการถ่ายทอดสดในวันที่ 23 มกราคมจัดแสดงการอัปเดตจากสตูดิโอต่างๆรวมถึงซอฟต์แวร์ ID เกมบังคับและ Sandfall Interactive เหตุการณ์ถูกสตรีมผ่านหลายแพลตฟอร์มรวมถึง Twitch และ YouTube เริ่มต้นเวลา 10.00 น. PT / 13 PM ET / 18 PM GMT
อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID เปิดเผย DOOM: วันที่วางจำหน่ายของ Dark Age ในช่วง Xbox Developer Direct (Bethesda X อย่างเป็นทางการ)
9 มกราคม
⚫︎ Bethesda ยืนยันการมีส่วนร่วมของพวกเขาในวันที่ 23 มกราคม 2568 เหตุการณ์ผู้พัฒนาโดยตรงการอัปเดตที่มีแนวโน้มจากสตูดิโอหลายแห่งรวมถึง Doom, เกมบังคับและ Sandfall Interactive เหตุการณ์จะถูกสตรีมสดเวลา 10.00 น. PT / 13.00 น. ET / 18.00 น. GMT บน YouTube และแพลตฟอร์มอื่น ๆ
อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID ยืนยันการมีส่วนร่วมในมกราคม 2025 นักพัฒนา Xbox Direct (Bethesda X อย่างเป็นทางการ)
2024
11 มิถุนายน
⚫︎ DOOM: The Dark Ages ได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการในระหว่างการแสดง Xbox Games ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะมีการปรับแต่งซีรีส์ที่โดดเด่นของนักกีฬา รถเทรลเลอร์จัดแสดงการขี่มังกรการต่อสู้แบบเมคและความงามที่เข้มกว่าและหนักกว่าพร้อมกับนวัตกรรมการเล่นเกมที่สำคัญเช่นโล่และ flail สำหรับการต่อสู้ระยะประชิด
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเป็นการคิดค้นใหม่ที่กล้าหาญที่สุด (IGN)