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Doom: The Dark Ages News
2025
1 aprile
⚫︎ In una recente intervista con Gamesradar+, Hugo Martin, direttore della serie Doom, ha fatto luce sul perché il multiplayer è stato omesso da Doom Eternal. La decisione è stata presa all'inizio del processo di sviluppo per concentrarsi esclusivamente sul miglioramento della campagna. Martin ha sottolineato che la portata e le risorse del progetto sono state meglio utilizzate nel perfezionare l'esperienza per giocatore singolo.
Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della
campagna (Radar Games)
30 marzo
⚫︎ L'account ufficiale Doom X (precedentemente Twitter) ha preso in giro i fan il 30 marzo, annunciando che freschi filmati di gioco e impressioni pratiche per Doom: The Dark Ages sarebbero usciti il giorno seguente. Resta sintonizzato per aggiornamenti entusiasmanti e approfondimenti dettagliati su ciò che è il prossimo per il franchise.
Leggi di più: Doom: The Dark Ages: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche stampa e nuovo gameplay (pagina ufficiale di Bethesda x)
15 marzo
⚫︎ Bethesda ha svelato The Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica attraverso il loro ultimo video di unboxing di merce. Al prezzo di $ 175 USD, questa replica meticolosamente realizzata è ora disponibile per il pre-ordine. Mostra elementi di design dettagliati ispirati al gioco e fa parte di una vasta gamma di merci che porta al rilascio del gioco. Il casco è disponibile e spedirà una volta che tutti gli articoli in un ordine sono pronti.
Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (Pagina ufficiale Bethesda X)
12 marzo
⚫︎ Doom: il Media Dark è destinato a lanciare il 15 maggio, offrendo un prequel a tema medievale alla serie iconica Doom. Dopo il successo di Doom 2016 e Doom Eternal, questa puntata promette di conservare gli elementi fondamentali della serie introducendo dinamiche di gioco innovative. In particolare, il secolo oscuro approfondisce la tradizione con l'introduzione di Draghi di Wintherin, portando all'eccitante caratteristica di pilotare un drago semi-meccanico.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)
10 marzo
⚫︎ In un prossimo numero di PC Gamer (numero 408 nel Regno Unito, 396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso del potenziale per le sfide incentrate sull'espansione del gioco meccaniche estese e di Parry. Martin ha lasciato intendere che un playthrough solo in mischia, sebbene non sia ufficialmente supportato, poteva essere tentato dai giocatori più dedicati. Stratton ha osservato che una tale corsa potrebbe comportare un'esperienza impegnativa e meno raffinata, simile alla famigerata sfida Ultra Nightmare solo per la pistola da Doom 2016.
Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)
⚫︎ Nella stessa intervista per i giocatori di PC, Martin e Stratton hanno rivelato nuovi dettagli sulla fine del gioco. Contrariamente alla speculazione dei fan, la storia non si concluderà con lo Slayer intrappolato in una bara, una scena che dà il via a Doom 2016. Martin ha spiegato che un tale finale limiterebbe le future opportunità di narrazione all'interno dell'ambientazione medievale. Invece, la fine dei secoli bui è realizzato per aprire le porte per altri prequel nella saga "Cronache dello Slayer".
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)
9 marzo
⚫︎ In un altro segmento del prossimo numero di PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton hanno discusso della gamma di armi per Doom: The Dark Ages. Martin ha sottolineato che, a parte i fucili da caccia, l'arsenale del gioco è in gran parte nuovo o rinnovato in modo significativo. Questa deliberata scelta di design mira a dare ai giocatori nuovi strumenti da padroneggiare, con anche l'arma del plasma che riceve una revisione importante.
Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)
23 gennaio
⚫︎ Bethesda ha annunciato che l'evento per lo sviluppatore Direct 2025 è andato in modo il 23 gennaio, mettendo in mostra gli aggiornamenti di vari studi, tra cui software ID, giochi di compulsione e Sandfall Interactive. L'evento è stato trasmesso in streaming su più piattaforme, tra cui Twitch e YouTube, a partire dalle 10:00 PT / 1 PM ET / 18 PM GMT.
Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante lo sviluppatore Xbox Direct (ufficiale Bethesda X)
9 gennaio
⚫︎ Bethesda ha confermato la loro partecipazione al 23 gennaio 2025, evento diretto sviluppatore, promettenti aggiornamenti da più studi, tra cui Doom, COPULSION GAMES e Sandfall Interactive. L'evento sarà trasmesso in streaming in diretta alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18 PM GMT su YouTube e altre piattaforme.
Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda X)
2024
11 giugno
⚫︎ DOOM: The Dark Ages è stato presentato ufficialmente durante la vetrina di Xbox Games, promettendo una audace reimmaginazione della serie iconica sparatutto. Il trailer ha mostrato Dragon Riding, battaglie mech e un'estetica più scura e più pesante, insieme a significative innovazioni di gioco come uno scudo e un flagello per il combattimento in mischia.
Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)