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Doom: as notícias da idade das trevas
2025
1º de abril
⚫︎ Em uma entrevista recente ao GamesRadar+, Hugo Martin, diretor da série Doom, esclareceu por que o multiplayer foi omitido do Doom Eternal. A decisão foi tomada no início do processo de desenvolvimento de se concentrar exclusivamente no aprimoramento da campanha. Martin destacou que o escopo e os recursos do projeto foram melhor utilizados para refinar a experiência de um jogador.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
30 de março
⚫︎ A conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) provocou os fãs em 30 de março, anunciando que filmagens de jogabilidade frescas e pressionam impressões práticas para Doom: a Idade das Trevas seria lançada no dia seguinte. Fique atento a atualizações interessantes e informações detalhadas sobre o que vem a seguir para a franquia.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas da imprensa e uma nova jogabilidade (página oficial da Bethesda x)
15 de março
⚫︎ Bethesda revelou o Doom: a réplica de capacete vestível da Idade das Darks através de seu mais recente vídeo de Unboxing de mercadorias. Ao preço de US $ 175, esta réplica meticulosamente criada está agora disponível para pré-venda. Ele mostra elementos de design detalhados inspirados no jogo e fazem parte de uma extensa linha de mercadorias que antecedeu o lançamento do jogo. O capacete está em estoque e será enviado assim que todos os itens estiverem prontos.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda X)
12 de março
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas deve ser lançada em 15 de maio, oferecendo um prequel com tema medieval para a icônica série Doom. Após o sucesso de Doom 2016 e Doom Eternal, esta edição promete manter os elementos principais da série ao introduzir dinâmica inovadora de jogabilidade. Notavelmente, a Idade das Trevas se aprofunda na tradição com a introdução de dragões wintherin, levando à emocionante característica de pilotar um dragão semi-mecânico.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
10 de março
⚫︎ Em uma próxima edição da PC Gamer (Edição 408 no Reino Unido, 396 nos EUA), Doom: o diretor da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram o potencial de desafios que se concentram na mecânica de mede e parry expandida do jogo. Martin deu a entender que uma jogada de corpo a corpo, embora não seja oficialmente apoiada, poderia ser tentada pelos jogadores mais dedicados. Stratton observou que essa corrida pode resultar em uma experiência desafiadora e menos polida, semelhante ao notório desafio de Nightmare, somente de pistola, do Doom 2016.
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
⚫︎ Na mesma entrevista para jogadores de PC, Martin e Stratton revelaram novos detalhes sobre o final do jogo. Ao contrário da especulação dos fãs, a história não será concluída com o matador sendo preso em um caixão, uma cena que começa a Doom 2016. Martin explicou que esse final limitaria futuras oportunidades de contar histórias no cenário medieval. Em vez disso, o final da Idade das Trevas é criado para abrir portas para mais prequels na saga "Crônicas do Slayer".
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
9 de março
⚫︎ Em outro segmento da próxima edição do PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton discutiram a programação de armas para Doom: The Dark Idade. Martin destacou que, além das espingardas, o arsenal do jogo é amplamente novo ou significativamente renovado. Esta escolha deliberada de design visa dar aos jogadores novas ferramentas para dominar, com até a arma de plasma recebendo uma grande revisão.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de janeiro
⚫︎ A Bethesda anunciou que o evento Desenvolvedor Direct 2025 foi lançado em 23 de janeiro, apresentando atualizações de vários estúdios, incluindo software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive. O evento foi transmitido por várias plataformas, incluindo Twitch e YouTube, a partir das 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT.
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Age Dark durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda X)
9 de janeiro
⚫︎ A Bethesda confirmou sua participação em 23 de janeiro de 2025, Desenvolvedor Direct Event, promissores atualizações de vários estúdios, incluindo Doom, Games de Compulsão e Sandfall Interactive. O evento será transmitido ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT no YouTube e outras plataformas.
Leia mais: o software de identificação confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (oficial Bethesda X)
2024
11 de junho
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas foi apresentada oficialmente durante a vitrine do Xbox Games, prometendo uma reimaginação ousada da icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e uma estética mais escura e pesada, juntamente com inovações significativas de jogabilidade, como um escudo e um agitação para combate corpo a corpo.
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