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Sobreviva ao outono: visualização inicial lançada

May 19,2025 Autor: Simon

Muito antes de Bethesda tomar as rédeas da série e Walton Goggins manchou a maquiagem de Ghoul por sua virada fascinante em seu programa de TV adaptado, Fallout era um RPG de ação isométrica visto da perspectiva dos olhos de um pássaro. É esse estilo clássico de Wasteland Wndering que a próxima sobreviver que o outono parece estar usando como ponto de referência, pelo menos se as primeiras horas do jogo em que eu peguei em minhas mãos forem qualquer coisa a passar. Este conto de sobrevivência pós-apocalíptico mortal se baseia no modelo de Fallout original-literalmente no caso de seu robusto sistema de desenvolvimento de acampamentos-e seu combate e eliminação de esquadrões ajudam a criar uma experiência que parece nova, mesmo que a apresentação da história um tanto estática impede que sua personalidade seja que seja totalmente brilhante.

Jogar *Sobreviver ao mundo em ruínas do outono não foi causado pela negligência nuclear do homem. Em vez disso, a humanidade enfrentou um desastre que lembrava o que eliminou os dinossauros, quando um cometa colidiu com a Terra e dizimou uma parcela significativa da população mundial. O impacto deixou uma cratera fumegante que emite uma névoa tóxica chamada estase, forçando os sobreviventes a evitá -la como uma praga ou abraçá -la, absorvendo seu poder sobrenatural para se transformar em formas mais fortes ao custo de sua humanidade. Ao longo de *sobreviver ao outono *, seu crescente esquadrão de catadores deve construir laços com várias facções espalhadas por seus três biomas para sobreviver e prosperar, desde os shroomers que sofrem estase até o culto misterioso conhecido apenas como o avistado.

Ao empregar cada nova tarefa sobre sobreviver aos inúmeros doações de missões do outono , tomei um gosto instantâneo à sua configuração baseada em esquadrão. Enquanto você dirige seu grupo de até três sobreviventes em torno da ampla área do Parque Nacional que serve como cenário para o início da história, você pode procurar manualmente em baús abandonados quanto a compostos químicos ou cortar árvores para madeira, ou você pode simplesmente tocar em um botão para delegar o Gruntwork a uma das suas coortes, permitindo que você se divirta em outro lugar. Parece mais natural dividir as tarefas, em vez de lidar com tudo sozinho, enquanto seus companheiros de IA ficam ociosos e acelera o processo de saquear cada acordo que você encontra. A única desvantagem é que minha visão ficou um pouco confusa com os pedidos de botão quando elementos interativos foram agrupados muito próximos no ambiente, mas, felizmente, essas ocasiões eram raras.

O combate também é baseado em equipe. Eu tendia a abordar cada encontro com os vários saqueadores e fantasmas com furtividade como minha prioridade, dada a escassez de rifle e munição de espingarda nesta parte inicial da história do outono . Assim, tratei cada infiltração de um acampamento inimigo como um caule cuidadoso através dos comandos recentes: Origins -escondendo-se em grama alta, jogando pedras para criar distrações, agachando-se em torno de cones de visão inimiga claramente marcados e finalmente cortando suas gargantas antes de pedir um dos meus amigos pós-apocalípticos para esconder o corpo. Também há riscos ambientais satisfatórios para explorar, de barris explosivos obrigatórios a paletes de carga pendurados que podem ser derrubados em um guarda de patrulhamento com um tiro de rifle bem-tempo.

Sobreviva às telas de outono - visualização

14 imagens Era bom limpar cuidadosamente cada aglomerado de cultistas, mas durante os casos em que minha capa foi soprada, as coisas ficaram um pouco complicadas quando as armas de fogo foram desenhadas. Suspeito que teria havido mais precisão com mouse e teclado, mas com um controlador, achei muito exigente pegar um cordão na cabeça de um inimigo usando a Lasersight, frequentemente recorrendo a martelar o ataque corpo a corpo e se esquivar de se afastar de suas barras de saúde em alguns quartos. Felizmente, eu era pelo menos capaz de fazer bom uso da capacidade de pausar a ação e direcionar meus colegas de esquadrão a se concentrar em certos alvos-remanescentes de sistemas semelhantes no Wasteland ou no Ano Zero mutante -confiando neles para desgastar os líderes de culto mais robustos enquanto esfregava o suporte de apoio à lança-chamelo.

Depois de um dia difícil de assassinato mutante e colher de bobagem em seus Badlands mortais, sobrevive que o outono muda para um sim de gerenciamento de construção de base de volta ao seu acampamento. Os documentos recuperados no mundo podem ser pesquisados ​​para obter pontos de conhecimento, que podem ser investidos em uma árvore de tecnologia considerável para desbloquear a capacidade de criar tudo, desde beliches e áreas de cozinha até sistemas de filtração de água ou até um arsenal. Recursos como a madeira podem ser criados em tábuas, que são montadas em molduras para novas estruturas, como caixas de plantas ou portões, para bloquear os invasores noturnos, enquanto ervas ou carne forrageadas recuperadas de lobos e veados podem ser preparados para as refeições e recheados nas mochilas de qualquer grupo de aventureiros que você escolher para enviar na próxima expedição. Parece haver muita profundidade aqui, e eu definitivamente posso me ver gastando uma quantidade considerável de tempo transformando meu assentamento de escombros enferrujados em um refúgio aconchegante no jogo final.

Fora da minha própria base, encontrei várias áreas intrigantes para explorar. De um avião de passageiro acidentado que havia sido convertido em um forte inimigo em uma fazenda rastejando com ghouls infectados por estase, sobreviver à queda parecia me recompensar com locais distintos em qualquer direção em que apontei minha bússola. O impressionante nível de detalhe em algumas dessas áreas também foi em seu prejuízo, como os Swamplaland de Micorrhiza, que deslumbravam com aglomerados de cogumelos luminescentes, mas também arrastaram com um quadros volátil. Também foi atormentado pelo bug ocasional de quebrar o jogo e, em algumas ocasiões durante minha sessão de jogo, fui forçado a sair e recarregar minha defesa depois de ficar preso em uma tela de inventário ou menu de construção. Felizmente, ainda há mais um mês antes de sobreviver ao lançamento do outono para o desenvolvedor Angry Bulls Studio para otimizar ainda mais o desempenho.

Sobrevive à queda parecia me recompensar com locais distintos em qualquer direção em que apontei minha bússola. “That's probably not quite enough time to draft in actors to record lines of dialogue, though, and that's a slight shame because interacting with your squad or the various NPCs you meet along the way feels a little flat when it's done exclusively via onscreen text. Although I did get a few laughs out of the odd character here and there – particularly from a quirky character named Blooper who referred to the Stasis smog as “fart wind” – much of my conversations just served to Cue a próxima busca de busca, em vez de realmente me dar impressões duradouras de cada membro da facção que eu conheci.

Talvez os títulos se aprofundem ao longo da jornada completa, e não teremos que esperar muito para descobrir. Sobreviva à queda deve ser lançada no PC em maio e está cheio de potencial pós-apocalíptico. Supondo que as arestas ásperas existentes encontradas em seus controles e desempenho possam ser polidas até então, isso poderia muito bem ser um RPG de ação baseado em sobrevivência digno de seus engarrafadores suados.

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