O atirador cooperativo de terceira pessoa da Sony, *Helldivers 2 *, lançou um novo patch emocionante, 01.002.200, que introduz mudanças de equilíbrio-chave e uma série de correções de bugs para aprimorar a jogabilidade. Esta atualização é fundamental para os jogadores que desejam refinar suas estratégias e enfrentar novos desafios com a melhoria da mecânica de jogos.
O patch inclui ajustes significativos para o equilíbrio de várias armas e estratagemas, com o objetivo de enriquecer a experiência do jogador. O desenvolvedor Arrowhead Game Studios aumentou os cálculos de IA do jogo, permitindo melhores tempos de resposta inimigos, especialmente em cenários com numerosos inimigos gerados. Embora esse aprimoramento melhore a dinâmica da jogabilidade, o Arrowhead reconhece uma ligeira troca de desempenho, garantindo que os jogadores estejam cientes do equilíbrio que atingiram entre capacidade de resposta e desempenho.
Uma das mudanças mais notáveis é a velocidade de reação aumentada dos autômatos em grandes grupos, tornando -os um inimigo mais formidável. Os jogadores podem esperar que esses bots já desafiadores atuem com recursos de inteligência e tomada de decisão, adicionando uma camada emocionante de dificuldade ao jogo.
Além disso, o menu StratageM Loadout foi renovado com a categorização atualizada, facilitando a navegação e a seleção dos jogadores, aprimorando a experiência geral do usuário.
Helldivers 2 Capturas de tela da Borderline Justice Warbond

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A Sony Interactive Entertainment também anunciou o próximo Warbond para *Helldivers 2 *, chamado "Borderline Justice", com um tema cativante do Space Cowboy. Este tema apresenta novas armas, como o rifle de caça de alavanca de Deadeye R-6, o secundário do LAS-58 Talon "Revolver" e a explosiva dinamite TED-63. Os conjuntos de armaduras do legislador GS-17 Frontier e GS-66 complementam o tema, completo com coldres de caubói e bandoliers. A armadura de pistolas passiva aumenta o desempenho da sua arma secundária com maior velocidade de recarga, velocidade de tração/coldre e recuo reduzido. O Justiça Borderline Warbond estará disponível a partir de 20 de março.
O próximo Warbond, do Helldivers 2, adiciona um tema espacial de cowboy. Crédito da imagem: entretenimento interativo da Sony.
Na guerra galáctica em andamento, o foco está atualmente na facção alienígena iluminada, que está estrategicamente empurrando um buraco negro em direção à Super Terra. Esse desenvolvimento sugere em potenciais cenários futuros, incluindo uma batalha no mundo natal do Illuminate ou uma posição defensiva no próprio super terra.
Helldivers 2 Atualização 01.002.200 Patch Notes:
Balanceamento
Armas primárias
SMG-32 Reprimend
A propagação diminuiu de 50 para 40SG-8S Slugger
A propagação diminuiu de 20 para 6damage aumentou de 250 para 280ar-23c Liberator Concussive
A taxa de incêndio aumentou de 320 para 400R-63 diligência
A capacidade da revista aumentou de 20 para 25mp-98 Knight
Os danos aumentaram de 65 para 70STA-11 SMG
Os danos aumentaram de 65 para 70Smg-37 Defender
Os danos aumentaram de 75 para 80Smg-72 Pummeler
Os danos aumentados de 65 para 70Now requer menos tiros para aplicar atordoamento nos alvos aplicáveis, o valor do atordoamento aumentou de 1,0 para 1,25 por bulletar-23 Liberador
Os danos aumentaram de 70 para 80STA-52 Rifle
Os danos aumentaram de 70 para 80br-14 adjudicador
Os danos aumentaram de 90 para 95Ar-61 Tenderizer
Os danos aumentaram de 95 para 105r-36 eruptor
A penetração da armadura de projétil aumentou de médio (3) para a vida útil pesada (4) do projétil aumentou de 0,7 para 1 seg estratagemas
Vagens de foguete de Eagle 110mm
Os usos aumentaram de 2 para 3exo-45 Patriot Exososuit
Os usos aumentaram de 2 para 3exo-49 emancipator exososuit
Os usos aumentou de 2 para 3TX-41 esterilizador
A ergonomia aumentou de 5 para 20m-105 robusta
Os danos aumentaram de 70 para 80mg-206 metralhadora pesada
Penetração de armadura aprimorada em uma gama mais ampla de ângulos antes de fazer a transição para os inimigos do Shots Shots:
Uma autópsia recente de software revelou uma atualização para o protocolo de conscientização situacional dos autômatos. Eles agora estão menos distraídos um pelo outro, aumentando sua velocidade de reação em grandes grupos. Aumentamos o número de cálculos de IA que o jogo pode realizar. Isso afeta principalmente cenários com um alto número de inimigos gerados, melhorando seus tempos de resposta nessas situações. No entanto, isso vem com uma ligeira troca no desempenho do jogo. Segundo a Intel recente, os inimigos da liberdade estão tentando combater as capacidades antiaéreas dos diretores do inferno. Os roteiros de autômatos recém-produzidos mostram sinais claros de reforço do casco, permitindo que o corpo principal absorva significativamente mais danos. Os navios de urdidura iluminados foram observados implantando seus escudos no meio do vôo. Drogadas de autômatos: a saúde principal do corpo aumentou de 2500 para 3500. Drogadas iluminadas: utiliza o mesmo escudo que os que desembarcaram. Turreta do tanque de Barrager
Resolveu um problema introduzido recentemente, onde o valor da armadura foi definido incorretamente como 0. Agora possui o valor correto da armadura de 5. Além disso, a torre agora apresenta pontos fracos na frente e atrás, cada um com 750 hp e um valor de armadura de 3.
Jogabilidade
Configurações:
Adicionado novas configurações separadas para inverter a entrada do giroscópio em vez de usar as configurações de aparência invertida. O menu StratageM Loadout passou por uma categorização atualizada dos diferentes agrupamentos de estratagem.
Correções
Problemas de prioridade máxima resolvidos:
Corrigido um problema com o farol de extração às vezes sendo inacessível ao pousar em cima dos inimigos. Melhorias gerais de otimização nos ambientes de colônias.
Crianças de colisão, pendores e bloqueios macios:
Corrigido uma falha ao jogar contra terminais em cenários de rede ruins. Corrigido um acidente raro que aconteceu durante o jogo fechado no PC. Corrigido uma falha que poderia ocorrer quando houvesse uma grande quantidade de partículas na tela de uma só vez. Corrigido um problema em que os jogadores poderiam ser impedidos de concluir os objetivos que exigem equipamentos chamados devido ao fato de o estratagema exigido estar indisponível.
Armas e estratagemas
Corrigido a granada termite G-123 às vezes não estava armando. Corrigido um acidente raro ao usar a foice de ponta dupla LAS-17. Corrigido um bug em que a troca de armas enquanto recarregava a besta do CB-9 explodindo às vezes descartava uma revista inteira sem realmente recarregar.
Correções sociais e multiplayer
Corrigido um problema fazendo com que os jogadores em regiões de baixa atividade vissem menos lobbies no holograma do planeta do que o esperado. Corrigido um problema em regiões de baixa atividade onde os lobbies não estavam vendo jogadores se juntarem com tanta frequência ou rapidez quanto antes. Corrigido um problema nos planetas de baixa atividade, onde o Quickplay sempre se juntava ao jogo dos seus amigos, mesmo que eles não estivessem jogando a mesma dificuldade. Corrigido um problema de desconexão que poderia acontecer ao reproduzir missões sombrias com baixa conexão com o host. Corrigido algumas interações não funcionando corretamente após o cancelamento do emote de armas. Corrigido um problema ao adicionar, remover, bloquear ou desbloquear amigos, causou a exibição de cartas de jogadores na lista de amigos com o texto em branco e as informações ausentes até você fechar e abrir o painel novamente. Corrigido um problema que tornava impossível silenciar ou chutar jogadores que estavam no carregamento ao ingressar em um esquadrão. Corrigido um problema que causou alguns novos nomes de perfil do Steam Players a não exibir corretamente no jogo.
Correções diversas
Corrigido alguns vazamentos de memória para melhorar o desempenho. Corrigido mensagens de bate-papo de texto antigo da reaparecimento. Corrigido um problema com as barras de progresso da estação espacial da democracia sendo involuntariamente curvadas na aparência. Corrigido um bug que impediu a progressão através dos menus quando a seleção inicial do idioma foi definida como inglês (EUA). Corrigido o aumento da arma para disparar projéteis adequadamente na direção da arma. Os infernos fixos deslizando no chão depois de sair do estado de ragdoll (apesar de ser o ano da cobra e apesar de tentarmos consertar isso anteriormente).
Questões conhecidas
Prioridade superior:
O Terminal da Missão Black Box pode ser inutilizável se aparecer preso no chão. Bolas de Stratagem saltam imprevisivelmente com falésias e alguns pontos. Ajustes de equilíbrio e funcionalidade para DSS. Questões de busca de caminho em evacuar colonos iluminam missões. Dolby Atmos não funciona no PS5.
Prioridade média:
Os jogadores podem ficar presos na rampa do Pelican-1 durante a extração. As capas atualmente equipadas não são exibidas corretamente e mostram uma capa cinza em branco na guia Armory. Os jogadores que usam o emote "This Is Democracy" em seu navio podem, sem querer, envie seus colegas infernos em caminhadas espaciais não autorizadas. Ax/tx-13 “guarda de cão de guarda” A respiração não mostra quando está fora de munição. As funções de zoom mais altas não ampliam a câmera através do escopo da foice LAS-5. As armas com um mecânico de acusação podem exibir um comportamento não intencional ao disparar mais rápido que o limite de RPM (rodadas por minuto).