소식 Helldivers 2 업데이트 : 주요 균형 및 게임 플레이 점검, 새로운 우주 카우보이 테마 워번

Helldivers 2 업데이트 : 주요 균형 및 게임 플레이 점검, 새로운 우주 카우보이 테마 워번

Apr 16,2025 작가: Dylan

소니의 3 인칭 협동 조합 사수 인 *Helldivers 2 *는 01.002.200 인 흥미 진진한 새로운 패치를 출시하여 주요 균형 변경 사항과 게임 플레이를 향상시키기 위해 수많은 버그 수정을 소개했습니다. 이 업데이트는 전략을 개선하고 개선 된 게임 메커니즘으로 새로운 도전을 해결하려는 플레이어에게는 중추적입니다.

이 패치에는 플레이어 경험을 풍부하게하기 위해 다양한 무기와 성층의 균형에 대한 상당한 조정이 포함됩니다. 개발자 Arrowhead Game Studios는 게임의 AI 계산을 강화하여 특히 수많은 스폰 된 적의 시나리오에서 더 나은 적 응답 시간을 허용했습니다. 이 향상은 게임 플레이 역학을 향상 시키지만 Arrowhead는 약간의 성능 상충 관계를 인정하여 플레이어가 응답 성과 성능 사이의 균형을 인식하도록합니다.

가장 주목할만한 변화 중 하나는 대규모 그룹에서 오토마톤의 반응 속도가 증가하여 더 강력한 적입니다. 플레이어는 이미 도전적인 봇이 지능과 의사 결정 기능을 높이고 게임에 스릴있는 난이도를 추가 할 것으로 기대할 수 있습니다.

또한 Stratagem Loadout 메뉴는 업데이트 된 분류로 개조되어 플레이어가 선호하는 Stratagem을 탐색하고 선택하여 전체 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

Helldivers 2 Borderline Justice Warbond 스크린 샷

6 개의 이미지

소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (Sony Interactive Entertainment)는 또한 매력적인 우주 카우보이 테마를 특징으로하는 "Borderline Justice"라는 *Helldivers 2 *에 대한 다음 워번을 발표했습니다. 이 테마는 R-6 Deadeye 레버 액션 소총, LAS-58 Talon "Revolver"Secondary 및 폭발성 TED-63 Dynamite와 같은 새로운 무기를 소개합니다. GS-17 Frontier Marshal과 GS-66 의원 Armor 세트는 카우보이 홀스터와 반톨어와 함께 완성 된 테마를 보완합니다. Gunslinger Armor Passive는 재 장전 속도, 드로우/홀스터 속도 및 반동 감소로 2 차 무기의 성능을 향상시킵니다. 경계선 판사 워번드는 3 월 20 일부터 이용할 수 있습니다.

Helldivers 2의 다음 Warbond는 우주 카우보이 테마를 추가합니다. 이미지 크레딧 : 소니 대화식 엔터테인먼트.

진행중인 은하 전쟁에서, 초점은 현재 일루미 네이트 외계인 진영에 중점을두고 있으며, 이는 전략적으로 슈퍼 지구를 향해 블랙홀을 밀고 있습니다. 이 개발은 Illuminate의 고향과의 전투 또는 슈퍼 어스 자체에 대한 방어 스탠드를 포함하여 잠재적 인 미래 시나리오를 암시합니다.

Helldivers 2 업데이트 01.002.200 패치 참고 :

균형

주요 무기
SMG-32 징계

스프레드는 50에서 40SG-8S 슬러거로 감소했습니다

스프레드는 20에서 6damage로 감소했습니다.

화재율은 320에서 400R-63 부지로 증가했습니다

잡지 용량은 20에서 25MP-98 기사로 증가했습니다

피해는 65에서 70sta-11 SMG로 증가했습니다

피해는 65에서 70SMG-37 수비수로 증가했습니다

손상은 75에서 80SMG-72 푸멜러로 증가했습니다

피해는 65에서 70now로 증가했습니다. 적용 가능한 대상에 기절을 적용하기 위해서는 샷이 적으며, Bulletar-23 Liberator 당 1.0에서 1.25로 기절 값이 증가했습니다.

피해는 70에서 80Sta-52 Assault 소총으로 증가했습니다

손상은 70에서 80BR-14 판사로 증가했습니다

손상은 90에서 95AR-61 입찰기로 증가했습니다

손상은 95에서 105R-36로 증가했습니다

발사체 갑옷 침투는 중간 (3)에서 무거운 (4) 발사체 수명으로 증가하여 0.7에서 1 초로 증가했습니다 .

독수리 110mm 로켓 포드

2에서 3exo-45 Patriot exosuit로 증가했습니다

사용은 2에서 3exo-49 해방 기 엑소 슈트로 증가했습니다

2에서 3TX-41 멸균기로 증가합니다

인체 공학은 5에서 20m-105로 증가했습니다

손상은 70에서 80mg-206 중장기 건로 증가했습니다

적을 글씨 샷으로 전환하기 전에 더 넓은 범위의 갑옷 침투 개선 :

최근 소프트웨어 부검 결과로 Automatons의 상황 인식 프로토콜에 대한 업데이트가 공개되었습니다. 그들은 이제 서로 덜 산만 해져 큰 그룹에서 반응 속도를 증가시킵니다. 게임에서 수행 할 수있는 AI 계산 수를 늘 렸습니다. 이는 주로 스폰 된 적의 수가 많은 시나리오에 영향을 미쳐 해당 상황에서 응답 시간을 개선합니다. 그러나 이것은 게임 성능에 약간의 상충 관계가 제공됩니다. 최근 인텔에 따르면, 자유의 적들은 Helldivers의 대공 능력에 대응하려고 시도하고 있습니다. 새로 제작 된 자동화 된 자동화 낙하는 선체 강화의 명확한 징후를 보여 주어 본체가 훨씬 더 많은 손상을 흡수 할 수있게한다. 일루미 네이트 워프 선박이 비행 중반에 방패를 배치하는 것으로 관찰되었습니다. Automaton Dropships : 본체 건강은 2500에서 3500으로 증가했습니다. 조명 하락 : 착륙 한 것과 동일한 방패를 사용합니다. Barrager 탱크 포탑

갑옷 값이 0으로 잘못 설정된 최근에 도입 된 문제를 해결했습니다. 이제 올바른 갑옷 값이 5입니다. 또한 포탑은 앞뒤에 약한 지점이 있으며 각각 750 마력과 갑옷 값이 3입니다.

게임 플레이

설정 :

반전 모양 설정을 사용하는 대신 자이로 입력을 반전시키기위한 새로운 별도의 설정이 추가되었습니다. Stratagem Loadout 메뉴는 다양한 Stratagem 그룹화의 업데이트 된 분류를 거쳤습니다.

수정

최우선 문제 해결 :

적 위에 착륙 할 때 추출 표지가 때때로 도달 할 수없는 문제를 해결했습니다. 식민지 환경의 일반적인 최적화 개선.

충돌 수정, 교수형 및 소프트 잠금 장치 :

열악한 네트워크 시나리오에서 Terminids에 대해 재생할 때 충돌이 수정되었습니다. PC에서 게임 종료 중에 발생한 드문 충돌이 수정되었습니다. 한 번에 화면에 많은 양의 입자가있을 때 발생할 수있는 충돌이 수정되었습니다. 필수 계층을 사용할 수 없기 때문에 플레이어가 호출 된 장비를 요구하는 목표를 완료하는 것을 차단할 수있는 문제를 수정했습니다.

무기와 층상

G-123 Thermite 수류탄이 때때로 무장하지 않은 수정했습니다. LAS-17 이중 에지 낫을 사용할 때 드문 충돌이 수정되었습니다. CB-9 폭발 석궁을 다시로드하는 동안 무기를 전환하면 실제로 다시로드하지 않고 전체 잡지를 버리는 버그가 수정되었습니다.

소셜 및 멀티 플레이어 수정

저조도 지역의 플레이어가 예상보다 행성 홀로그램에서 로비를 적게 볼 수있는 문제를 해결했습니다. 로비가 선수가 이전처럼 자주 또는 빠르게 참여하는 것을 보지 못하는 저조도 지역에서 문제를 해결했습니다. Quickplay가 같은 어려움을 겪지 않더라도 Friends 게임에 항상 합류 할 수있는 저조도 행성에서 문제를 해결했습니다. 호스트와의 연결이 좋지 않은 Gloom 임무를 수행 할 때 발생할 수있는 단절 문제를 수정했습니다. 상승 무기 감정을 취소 한 후 일부 상호 작용이 제대로 작동하지 않도록 수정했습니다. 친구 목록의 추가, 제거, 차단 또는 차단 해제 된 문제가 친구 목록에있는 플레이어 카드가 패널을 닫고 다시 열 때까지 흰색 텍스트와 누락 된 정보로 표시되는 문제를 수정했습니다. 분대에 합류 할 때로드 아웃에 있던 플레이어를 음소거하거나 킥하는 것이 불가능한 문제를 해결했습니다. 새로운 스팀 플레이어의 최신 프로필 이름이 게임 내에서 올바르게 표시되지 않은 문제를 해결했습니다.

기타 수정

성능을 향상시키기 위해 메모리 누출을 수정했습니다. 오래된 텍스트 채팅 메시지가 다시 나타나는 것을 수정했습니다. 민주주의 우주 정거장 진행 막대가 의도하지 않게 외관으로 구부러진 문제를 해결했습니다. 초기 언어 선택이 영어 (미국)로 설정되었을 때 메뉴를 통한 진행을 방해하는 버그를 수정했습니다. 무기의 방향으로 발사체를 올바르게 발사하기 위해 상승 무기 감정을 수정했습니다. Ragdoll State를 빠져 나간 후 지상에서 미끄러 져 들어갔습니다 (뱀의 해 임에도 불구하고 우리가 이전에 이것을 고치려고 했음에도 불구하고).

알려진 문제

최우선 순위 :

블랙 박스 미션 터미널이지면에 자른 스폰서는 사용할 수 없을 수 있습니다. Stratagem Balls는 절벽과 일부 지점에서 예측할 수없는 튀어 나옵니다. DSS의 균형 및 기능 조정. 대피 식민지 주민의 경로 변환 문제는 임무를 밝힙니다. Dolby Atmos는 PS5에서 작동하지 않습니다.

중간 우선 순위 :

추출하는 동안 플레이어는 펠리칸 -1의 경사로에 갇힐 수 있습니다. 현재 장착 된 케이프는 제대로 표시되지 않으며 Armory 탭에 빈 회색 케이프를 표시합니다. 배에서“이것은 민주주의”감정을 사용하는 선수들은 의도하지 않은 무단 교정되지 않은 우주선으로 동료 헬드를 보낼 수 있습니다. AX/TX-13“Guard Dog”Dog Breath는 그것이 탄약에서 벗어 났을 때 나타나지 않습니다. 높은 줌 기능은 LAS-5 SCYTHE의 범위를 통해 카메라를 확대하지 않습니다. 충전 정비사가있는 무기는 RPM (분당 라운드) 한계보다 빠르게 발사 할 때 의도하지 않은 행동을 보일 수 있습니다.

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