*モダンコミュニティ *の世界では、ブースターはゲームプレイに革命をもたらすことができる強力なツールとして機能し、タイルをクリアし、効率を高めて挑戦的なレベルを征服しやすくします。これらの強力なエイズは、ゲーム内の段階で作成するか、レベルを開始する前に戦略的に選択できます。
著者: Dylan読む:0
ソニーのサードパーソン協同組合シューティングゲーム *Helldivers 2 *は、エキサイティングな新しいパッチ、01.002.200を展開しました。このアップデートは、戦略を改良し、ゲームメカニクスの改善により新しい課題に取り組むことを目指しているプレイヤーにとって極めて重要です。
このパッチには、プレイヤーエクスペリエンスを豊かにすることを目的とした、さまざまな武器と戦略のバランスに大きな微調整が含まれています。開発者Arrowhead Game Studiosは、ゲームのAI計算を強化し、特に多数の敵とのシナリオで敵の対応時間を改善しました。この強化によりゲームプレイのダイナミクスが向上しますが、Arrowheadはわずかなパフォーマンスのトレードオフを認め、プレイヤーが応答性とパフォーマンスの間で打たれたバランスを認識していることを保証します。
最も注目すべき変更の1つは、大規模なグループのオートマトンの反応速度の増加であり、それらをより恐ろしい敵にすることです。プレイヤーは、これらの既に挑戦的なボットが高度なインテリジェンスと意思決定能力で行動することを期待でき、ゲームにスリリングな難易度を追加します。
さらに、Stratagem Loadoutメニューは更新された分類で刷新されており、プレイヤーが優先されたStratagemをナビゲートして選択しやすくなり、ユーザーエクスペリエンス全体が向上します。
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Sony Interactive Entertainmentは、魅惑的なスペースカウボーイのテーマをフィーチャーした「Borderline Justice」という名前の *Helldivers 2 *の次のWarbondを発表しました。このテーマでは、R-6 Deadeyeレバーアクションハンティングライフル、LAS-58 Talon "Revolver" Secondary、爆発的なTED-63ダイナマイトなどの新しい武器を紹介します。 GS-17フロンティアマーシャルとGS-66議員のアーマーセットがテーマを補完し、カウボーイホルスターとバンドリアを備えています。 Gunslinger Armor Passiveは、リロード速度の向上、ドロー/ホルスター速度、および反動の減少により、二次武器のパフォーマンスを向上させます。境界線の正義のウォーボンドは、3月20日から利用可能になります。
進行中の銀河戦争では、焦点は現在、照明のエイリアン派ionにあり、それは戦略的にブラックホールをスーパーアースに向けて押し進めています。この開発は、イルミネートの故郷での戦いや、スーパーアース自体での防御的な立場など、潜在的な将来のシナリオを示唆しています。
主要な武器
SMG-32 re責
スプレッドは50秒から40SG-8Sの強打者に減少しました
スプレッドは20に減少して250から280AR-23Cリベレーターの脳震盪に増加しました
火災率は320から400R-63の勤勉に増加しました
雑誌の容量は20mp-98ナイトに増加しました
損傷は65から70STA-11 SMGに増加しました
損傷は65から70SMG-37のディフェンダーに増加しました
損傷は75から80SMG-72のパンメラーに増加しました
ダメージは65から70に増加したため、適用されるターゲットにスタンを適用するために少ないショットが必要です。
損傷は70から80stA-52のアサルトライフルに増加しました
損傷は70から80BR-14の審査員に増加しました
損傷は90から95AR-61テンテイザーに増加しました
損傷は95から105R-36の噴火に増加しました
発射体の鎧の浸透は、培地(3)から重い(4)発射体の寿命に0.7から1秒の戦略に増加しました
イーグル110mmロケットポッド
使用は2から3exo-45のパトリオットエクソスーツを増加しました
使用は2から3exo-49のエモシペーターエクソスーツを増加させました
使用は2から3TX-41滅菌器に増加しました
人間工学は5mから20m-105の頑固者に増加しました
損傷は70mg-206重機関銃に増加しました
ショットの敵に移行する前に、より広い範囲の角度にわたって鎧の浸透が改善されました。
最近のソフトウェア検死により、オートマトンの状況認識プロトコルの更新が明らかになりました。彼らは今では互いに気を散らしていないので、大規模なグループで反応速度を上げています。ゲームが実行できるAI計算の数を増やしました。これは主に、多くの産卵敵でシナリオに影響を与え、そのような状況での応答時間を改善します。ただし、これにはゲームのパフォーマンスにわずかなトレードオフが伴います。最近のIntelによると、自由の敵はヘルディバーズの対空能力に対抗しようとしています。新しく生産されたオートマトンドロップシップは、船体補強の明確な兆候を示し、本体がかなり多くの損傷を吸収できるようにします。照明のワープ船は、飛行中のシールドを展開することが観察されています。オートマトンドロップシップ:本体の健康は2500から3500に増加しました。ドロップシップを照らします。着陸したものと同じシールドを利用します。 Barrager Tank Turret
鎧の値が0に誤って設定された問題を最近導入した問題を解決しました。現在、正しい鎧値は5になります。さらに、タレットには、前面と背面に弱いスポットがあり、それぞれが750 hp、鎧値は3です。
設定:
反転ルック設定を使用する代わりに、ジャイロ入力を反転するための新しい個別の設定を追加しました。 Stratagem Loadoutメニューは、さまざまなStratagemグループの更新された分類を受けています。
最優先事項の問題を解決しました:
敵の上に着陸するときに、抽出ビーコンが到達できない場合がある場合の問題を修正しました。コロニー環境の一般的な最適化の改善。
クラッシュの修正、ハング、ソフトロック:
貧弱なネットワークシナリオでTerminidsと対戦するときにクラッシュを修正しました。 PCでゲームシャットダウン中に発生したまれなクラッシュを修正しました。画面上に大量の粒子が一度に発生したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。必要なStratagemが利用できないため、プレーヤーが呼び出された機器を必要とする目標を完了するのをブロックできる問題を修正しました。
武器と戦略
G-123 Thermite Grenadeを武装させないことがありました。 LAS-17のダブルエッジ鎌を使用する場合、まれなクラッシュを修正しました。 CB-9の爆発的なクロスボウをリロードしながら武器を切り替えるバグを修正しました。実際にリロードせずに雑誌全体を破棄することがあります。
ソーシャルおよびマルチプレイヤーの修正
低アクティブ地域のプレーヤーが、予想よりも惑星ホログラムのロビーが少なくなることを発生させる問題を修正しました。ロビーがプレイヤーが以前のように頻繁にまたは迅速に参加していない低活動地域で問題を修正しました。クイックプレイが同じ困難でプレイしていなくても、クイックプレイが常に友達ゲームに参加する低活動性惑星の問題を修正しました。ホストとの接続が不十分なGloom Missionsをプレイするときに発生する可能性のある切断の問題を修正しました。 Raise Weapon Emoteをキャンセルした後、いくつかの相互作用が正しく機能しないことを修正しました。友人リストの追加、削除、ブロッキング、またはブロックを解除すると、パネルを閉じて再び開くまで、情報が不足している情報が表示され、情報が不足している問題を修正しました。チームに参加するときにロードアウトになったプレイヤーをミュートまたはキックすることを不可能にした問題を修正しました。いくつかの新しいSteamプレーヤーの最新のプロフィール名がゲーム内で正しく表示されないようにした問題を修正しました。
その他の修正
パフォーマンスを改善するために、いくつかのメモリリークを修正しました。再登場からの古いテキストチャットメッセージを修正しました。民主主義の宇宙ステーションの進行状況バーが意図せずに見た目が湾曲しているという問題を修正しました。初期言語の選択が英語(私たち)に設定されたときに、メニューを介した進行を妨げるバグを修正しました。武器の方向に発射体を適切に発射するために、上昇武器エモートを修正しました。 Ragdoll状態を出た後、地面に滑り落ちるヘルディバーが固定されました(ヘビの年であり、以前にこれを修正しようとしているにもかかわらず)。
最優先事項:
ブラックボックスミッション端末は、地面に切り取られた場合に使用できない場合があります。 Stratagem Ballsは、崖やいくつかのスポットから予測不可能に跳ね返ります。 DSSのバランスと機能の調整。避難する入植者のパスファインディングの問題は、ミッションを照らします。 Dolby AtmosはPS5では機能しません。
中程度の優先事項:
プレイヤーは、抽出中にペリカン-1のランプで立ち往生する可能性があります。現在装備されているケープは適切に表示されず、アーマリータブに空白の灰色のケープを表示します。船で「これは民主主義」エモートを使用しているプレイヤーは、意図せずに仲間のヘルディバーを不正な予定外の宇宙船に送るかもしれません。 AX/TX-13「ガードドッグ」ドッグブレスは、弾薬がなくなったときに表示されません。より高いズーム関数は、LAS-5 Scytheのスコープを介してカメラをズームしません。チャージアップメカニックを備えた武器は、RPM(1分あたりのラウンド)制限よりも速く発射するときに意図しない動作を示すことができます。
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