Der Koop-Shooter von Sony von Sony, *Helldivers 2 *, hat einen aufregenden neuen Patch, 01.002.200, eingeführt, der wichtige Gleichgewichtsänderungen und eine Reihe von Fehlerbehebungen einführt, um das Gameplay zu verbessern. Dieses Update ist für Spieler entscheidend, die ihre Strategien verfeinern und neue Herausforderungen mit verbesserten Spielmechanikern anstellen möchten.
Der Patch enthält erhebliche Änderungen an das Gleichgewicht verschiedener Waffen und Strategien, die darauf abzielen, die Spielererfahrung zu bereichern. Die Entwickler Arrowhead Game Studios hat die KI -Berechnungen des Spiels erhöht und bessere feindliche Reaktionszeiten ermöglicht, insbesondere in Szenarien mit zahlreichen hervorgebrachten Feinden. Während diese Verbesserung die Dynamik der Gameplay verbessert, erkennt Arrowhead einen leichten Kompromiss für Leistungen an und stellt sicher, dass die Spieler das Gleichgewicht zwischen Reaktionsfähigkeit und Leistung bewusst sind.
Eine der bemerkenswertesten Veränderungen ist die erhöhte Reaktionsgeschwindigkeit von Automaten in großen Gruppen, was sie zu einem beeindruckenderen Feind macht. Die Spieler können erwarten, dass diese bereits herausfordernden Bots mit erhöhten Intelligenz- und Entscheidungsfunktionen handeln und dem Spiel eine aufregende Schwierigkeitsschicht hinzufügen.
Darüber hinaus wurde das StrataGEM -Loadout -Menü mit aktualisierter Kategorisierung überarbeitet, wodurch es den Spielern die Navigation und Auswahl ihrer bevorzugten StrataGems erleichtert und die allgemeine Benutzererfahrung verbessert.
Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screenshots

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Sony Interactive Entertainment hat auch den nächsten Warbond für *Helldivers 2 *mit dem Namen "Borderline Justice" mit einem faszinierenden Weltraum -Cowboy -Thema angekündigt. Dieses Thema führt neue Waffen wie das R-6 Deadeye Lever-Action-Jagdgewehr, das Las-58 Talon "Revolver" und das explosive TED-63-Dynamit ein. Der GS-17 Frontier Marschall und der GS-66-Gesetzgeber-Rüstung-Rüstungs-Rüstungen ergänzen das Thema mit Cowboy-Holstern und Bandoliers. Die Prepanzpanzerung passiv wird die Leistung Ihrer Sekundärwaffe mit erhöhter Nachladengeschwindigkeit, Zieh-/Holstergeschwindigkeit und verringerter Rückstoß verbessert. Die Grenze Justice Warbond wird ab dem 20. März verfügbar sein.
Der nächste Warbond von Helldivers 2 fügt ein Weltraum -Cowboy -Thema hinzu. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.
Im laufenden galaktischen Krieg liegt der Fokus derzeit auf der Illuminate Alien -Fraktion, die strategisch ein schwarzes Loch in Richtung Super Erde drückt. Diese Entwicklung deutet auf potenzielle zukünftige Szenarien hin, einschließlich eines Kampfes um die Heimwelt des Illuminats oder einen defensiven Stand auf Super Erde selbst.
Helldivers 2 Update 01.002.200 Patch Notes:
Ausbalancieren
Primärwaffen
SMG-32 Verweis
Die Ausbreitung nahm von 50 auf 40SG-8s Slugger ab
Die Spread nahm von 20 auf 6Damage ab, von 250 auf 280 AR-23C-Liberator
Die Feuerrate stieg von 320 auf 400R-63 Sorgfalt
Die Magazinkapazität stieg von 20 auf 25 MP-98 Ritter
Der Schaden stieg von 65 auf 70Sta-11 SMG an
Der Schaden stieg von 65 auf 70SMG-37-Verteidiger
Der Schaden stieg von 75 auf 80SMG-72 Pummeler
Der Schaden erhöhte sich von 65 auf 70 now weniger Schüsse, um Stun auf anwendbare Ziele anzuwenden.
Der Schaden stieg von 70 auf 80Sta-52-Sturmgewehr an
Der Schaden stieg von 70 auf 80BR-14-Jury an
Der Schaden stieg von 90 auf 95 AR-61 Tenderizer an
Der Schaden stieg von 95 auf 105R-36 Erstern
Projektilpanzerbeherrschung erhöhte sich von Medium (3) auf schwere (4) Projektillebensdauer von 0,7 auf 1 Sekunden lang.
Eagle 110mm Raketenkapseln
Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3exo-45 Patriot Exosuit
Die Verwendung erhöhte sich von 2 bis 3exo-49 Emancipator Exosuit
Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3TX-41-Sterilisator
Die Ergonomie stieg von 5 auf 20m-105 Stalwart
Der Schaden stieg von 70 auf 80 mg-206 schweres Maschinengewehr
Verbesserte Panzerdurchdringung über einen größeren Winkelbereich, bevor Sie zu glanzenden Schüssen Feinden übergehen:
Eine kürzlich durchgeführte Software -Autopsie hat ein Update des situativen Bewusstseinsprotokolls der Automaten ergeben. Sie werden jetzt weniger voneinander abgelenkt und ihre Reaktionsgeschwindigkeit in großen Gruppen erhöht. Wir haben die Anzahl der KI -Berechnungen erhöht, die das Spiel durchführen kann. Dies wirkt sich in erster Linie auf die Szenarien mit einer hohen Anzahl von Gesprächen aus und verbessert ihre Reaktionszeiten in diesen Situationen. Dies ist jedoch mit einem leichten Kompromiss in der Spielleistung verbunden. Nach den jüngsten Intel versuchen die Feinde der Freiheit, den Anti-Luft-Fähigkeiten der Höllendivers zu entgegenzuwirken. Neu produzierte Automatenabfallschiffe zeigen klare Anzeichen einer Rumpfverstärkung, sodass der Hauptkörper deutlich mehr Schäden absorbiert. Es wurden Illuminate Warp-Schiffe beobachtet, in denen ihre Schilde im Flug eingesetzt werden. Automaton -Dropships: Die Hauptkörpergesundheit erhöhte sich von 2500 auf 3500. Beleuchtung Dropships: Verwendet denselben Schild wie die, die gelandet sind. Barragetank -Turm
Beheblich ein kürzlich eingeführter Problem, bei dem der Panzerwert falsch auf 0 gesetzt wurde. Jetzt hat der richtige Panzerwert von 5. Zusätzlich verfügt der Turm jetzt Schwachstellen vorne und hinten mit jeweils 750 PS und einen Panzerwert von 3.
Gameplay
Einstellungen:
Neue separate Einstellungen hinzugefügt, um den Gyroeingang zu invertieren, anstatt die Invert -Look -Einstellungen zu verwenden. Das StrataGEM -Loadout -Menü wurde einer aktualisierten Kategorisierung der verschiedenen Strategemgruppen unterzogen.
Korrekturen
Probleme mit der Lösung oberster Priorität:
Es wurde ein Problem mit dem Extraktionsleuchtfeuer behoben, das manchmal nicht erreichbar war, wenn sie auf den Feinden landen. Allgemeine Optimierungsverbesserungen in den Kolonienumgebungen.
Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:
Ein Absturz beim Spielen gegen Terminiden in schlechten Netzwerkszenarien. Ein seltener Absturz, der während des Spiels auf dem PC geschlossen wurde. Es wurde ein Absturz festgelegt, der auftreten konnte, wenn eine hohe Menge an Partikeln auf dem Bildschirm gleichzeitig vorhanden war. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spieler aufgrund der erforderlichen Strategem nicht mehr verfügbar sind, um die Ziele zu vervollständigen, die nicht verfügbar sind.
Waffen und Strategien
Die G-123-Thermitgranate wurde manchmal nicht bewaffnet. Ein seltener Absturz bei der Verwendung der LAS-17-Doppelkante-Sichel. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Umschalten von Waffen beim Nachladen der explodierenden CB-9-Armbrust manchmal ein ganzes Magazin weggeworfen wurde, ohne sich tatsächlich neu zu laden.
Sozial- und Mehrspielermodus -Korrekturen
Es wurde ein Problem behoben, in dem die Spieler in Regionen mit geringer Aktivität weniger Lobbys auf dem Planetenhologramm als erwartet sehen. Ein Problem in Regionen mit niedriger Aktivität behoben, in denen Lobbys nicht so häufig oder schnell wie zuvor beitragen. Es wurde ein Problem auf Planeten mit niedriger Aktivität behoben, bei dem Quickplay immer dem Spiel Ihres Freundes beitreten würde, auch wenn sie nicht mit der gleichen Schwierigkeit spielten. Es wurde ein Trennungsproblem behoben, das beim Spielen von Dunkelmissionen mit schlechter Verbindung zum Host passieren könnte. Einige Interaktionen funktionierten nicht ordnungsgemäß, nachdem die Raise Weapon Emote abgesagt wurde. Das Hinzufügen, Entfernen, Blockieren oder Entfernen von Freunden hat ein Problem behoben, das in der Freundesliste Player -Karten mit weißem Text und fehlenden Informationen angezeigt hat, bis Sie das Panel erneut schließen und öffnen. Es wurde ein Problem behoben, das es unmöglich machte, Spieler zu stummschalten oder zu treten, die sich beim Schließen eines Trupps in der Loadout befanden. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige neue Profilnamen einiger neuer Steam-Player nicht korrekt im Spiel angezeigt werden.
Verschiedene Fixes
Es wurde einige Speicherlecks behoben, um die Leistung zu verbessern. Alte Text-Chat-Meldungen durch Wiederholung behoben. Es wurde ein Problem mit der Demokratie -Weltraumstation -Fortschrittsriegel festgelegt, die ungewollt aussehen. Es wurde ein Fehler behoben, der den Fortschritt durch die Menüs verhinderte, wenn die anfängliche Sprachauswahl auf Englisch (USA) festgelegt wurde. Die Raise -Waffe wurde behoben, um Projektile in Richtung der Waffe ordnungsgemäß zu feuern. Helldivers fixierten nach dem Verlassen des Ragdoll -Staates auf dem Boden herum (obwohl es das Jahr der Schlange war und obwohl wir versuchen, dies zuvor zu beheben).
Bekannte Probleme
Obere Priorität:
Black Box Mission Terminal kann unbrauchbar sein, wenn es in den Boden abgeschnitten wird. Stratagembälle springen unvorhersehbar von Klippen und einigen Stellen ab. Ausgleichs- und Funktionsanpassungen für DSS. Pfadfindungen in evakualen Kolonisten beleuchten Missionen. Dolby Atmos funktioniert nicht auf PS5.
Medium Priorität:
Die Spieler können während der Extraktion an der Rampe von Pelican-1 stecken bleiben. Derzeit werden ausgestattete Umhänge nicht richtig angezeigt und zeigen einen leeren grauen Umhang in der Registerkarte Armory an. Spieler, die das Emote „This is Democracy“ auf ihrem Schiff verwenden, könnten ihre Mithöldler unbeabsichtigt auf nicht autorisierte außerplanmäßige Weltraumräume schicken. Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Atem zeigt nicht, wann es aus Munition ist. Höhere Zoomfunktionen vergrößern die Kamera nicht durch den Umfang der Las-5-Sky. Waffen mit einem Mechaniker können ein unbeabsichtigtes Verhalten aufweisen, wenn sie schneller abfeuern als die Drehzahl (Runden pro Minute).