Januari 2025 bleek een ingetogen maand te zijn voor de videogame-industrie, met slechts één nieuwe release in de top 20 best verkochte games. De maand was echter niet zonder hoogtepunten, met name de opmerkelijke heropleving van Final Fantasy 7: Rebirth.
Aanvankelijk gelanceerd in februari 2024, heeft Final Fantasy 7: Rebirth de nr. 2 plek op de hitlijsten van Circana beveiligd, die de verkoop van Amerikaanse dollars meten. Ondanks dat ze in maart naar nr. 7 uitglijden en het jaar op nummer 17, hielden vragen over de prestaties van zijn prestaties ten opzichte van de verwachtingen van Square Enix en andere RPG's zoals Dragon's Dogma 2 en Final Fantasy 7: Remake. Square Enix erkende dat het spel niet aan hun verkoopdoelen haalde, afgezien van het onthullen van specifieke verkoopcijfers.
Oorspronkelijk exclusief voor de PS5, breidde Final Fantasy 7: Rebirth zijn bereik uit door in januari 2025 op Steam te lanceren. Deze stap stuwde de wedstrijd van nr. 56 in december naar nr. 3 op de hitlijsten van januari. De Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack zag ook een aanzienlijke sprong, van nr. 265 naar nr. 16. Circana-analist Mat Piscatella merkte de "fantastische" lancering van de game op Steam op en benadrukte de status als de best verkopende game van de week die eindigde op 25 januari op de Amerikaanse markt op basis van dollarverkopen, met het Twin Pack-rangorde derde.
Dit succes op Steam suggereert een bredere aantrekkingskracht voor de game die verder gaat dan zijn initiële platform exclusiviteit, wat mogelijk de strategie van Square Enix voor toekomstige releases beïnvloedt. Piscatella benadrukte de positieve reactie van de consument op de pc -lancering, wat aangeeft dat het vrijgeven op pc een verstandige strategie zou kunnen zijn voor uitgevers. Hij verklaarde: "Voor uitgevers van derden ziet het er steeds moeilijker uit om uitsluitend op één platform uit te brengen zonder belangrijke prikkels van de platformhouder."
Omdat we in mei de volgende winstoproep van Square Enix wachten, zal het interessant zijn om te zien hoe ze op deze ontwikkelingen reageren.
Ondertussen zagen de rest van de best verkopende games van januari geen verrassingen met Call of Duty: Black Ops 6 en Madden NFL 25 die het peloton leidde. De enige nieuwe release die in de top 20 inbrak, was Donkey Kong Country: Returns on the Nintendo Switch, waarbij de nummer 8 -plek uitsluitend op fysieke verkoop is gebaseerd, omdat Nintendo geen digitale verkoopgegevens deelt.
Het duurt twee ook opnieuw in de top 20 op nr. 20, aangedreven door voortdurende promoties en gestage verkoop, met name gestimuleerd door een rally die in december begon en in januari werd vervoerd. Deze heropleving komt overeen met promotionele inspanningen voorafgaand aan het komende spel van Hazelight Studios, Split Fiction, die in maart wordt uitgebracht.
Over het algemeen toonde januari 2025 een daling van de uitgaven voor de gaming -industrie in vergelijking met het voorgaande jaar. De kortere trackingperiode van vier weken dit jaar vergeleken met vijf weken in 2024 droeg bij aan een daling van de totale uitgaven met 15%, ten bedrage van $ 4,5 miljard. De uitgaven van de inhoud daalden met 12%, met het console -gehalte met 35%en hardware -uitgaven daalden met 45%. PS5 -hardware -uitgaven daalden met 38%, de Xbox -serie met 50%en schakel met 53%. Ondanks deze dalingen bleef PS5 de best verkopende hardware in zowel dollars als eenheden, gevolgd door Xbox-serie in hardware-uitgaven en schakelaar in de verkoop van eenheden.
Hier zijn de top 20 best verkopende games in de VS voor januari 2025, gebaseerd op dollarverkopen:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Final Fantasy VII: Rebirth
- EA Sports FC 25
- Minecraft*
- Marvel's Spider-Man 2
- EA Sports College Football 25
- Donkey Kong Country keert terug*
- Hogwarts Legacy
- Sonische generaties
- HellDivers II
- Astro
- Dragon Ball: vonken! Nul
- Super Mario Party Jamboree*
- Elden Ring
- Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
- Mario Kart 8*
- De bemanning: Motorfest
- UFC 5
- Het duurt twee*
- Geeft aan dat sommige of alle digitale verkoop niet in de gegevens van Circana zijn opgenomen. Sommige uitgevers, waaronder Nintendo en Take-Two, delen geen bepaalde digitale gegevens voor dit rapport.