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著者: Savannah読む:0
2025年1月は、ビデオゲーム業界にとって控えめな月であることが証明されました。これは、シングルリリースのみがトップ20のベストセラーゲームに参加しました。しかし、その月にはハイライトがないわけではありませんでした。特に、ファイナルファンタジー7:再生の顕著な復活。
2024年2月に最初に発売されたファイナルファンタジー7:Rebirthは、米ドルの売り上げを測定するサーカナのチャートでNo.2スポットを確保しました。 3月にNo.7に滑り、17位で年を終えたにもかかわらず、Square Enixの期待やDragon's Dogma 2やFinal Fantasy 7:Remakeなどの他のRPGに関連するパフォーマンスについて質問が残りました。 Square Enixは、ゲームが販売目標に達していないことを認め、特定の販売数値の開示を控えました。
もともとPS5を排他的であったファイナルファンタジー7:再生は、2025年1月にSteamで発売することでリーチを拡大しました。この動きは、1月のチャートで12月の56番から3番にゲームを推進しました。ファイナルファンタジー7:Remake&Rebirth Twin Packも、No.265からNo.16に移行し、大きなジャンプを見ました。 CircanaのアナリストMat Piscatellaは、ゲームのSteamでの「素晴らしい」発売に注目し、1月25日の米国市場で1月25日に終了するベストセラーゲームとしてのステータスを強調し、ツインパックは3位にランクされています。
Steamでのこの成功は、最初のプラットフォームの排他性を超えてゲームに対するより広範な魅力を示唆しており、将来のリリースに対するSquare Enixの戦略に影響を与える可能性があります。 Piscatellaは、PCの発売に対する肯定的な消費者の反応を強調し、PCでのリリースが出版社が前進する賢明な戦略である可能性があることを示しています。彼は、「サードパーティの出版社にとって、プラットフォームホルダーが提供する重要なインセンティブなしに単一のプラットフォームでのみリリースするのはますます難しくなっている」と述べました。
5月にスクエアエニックスの次の収益コールを待っているので、これらの開発にどのように対応するかを見るのは興味深いでしょう。
一方、1月のトップセラーゲームの残りの部分では、Call of Duty:Black Ops 6とMadden NFL 25がパックをリードすることに驚きはありませんでした。トップ20に侵入する唯一の新しいリリースは、Donkey Kong Country:Nintendo SwitchのReturnsで、任天堂はデジタル販売データを共有していないため、物理的な販売のみに基づいてNo.8スポットを確保します。
また、継続的なプロモーションと安定した販売に駆り立てられたNo.20でトップ20に再び入り、特に12月に始まり1月に運ばれた集会によって後押しされました。この復活は、3月にリリースする予定のHazelight Studiosの今後のゲームであるSplit Fictionに先立って、プロモーションの取り組みと一致しています。
全体として、2025年1月は、前年と比較してゲーム業界の支出の減少を示しました。 2024年の5週間と比較して、今年の4週間の追跡期間が短く、総支出が15%減少し、45億ドルに達しました。コンテンツの支出は12%減少し、コンソールコンテンツは35%減少し、ハードウェア支出は45%急落しました。 PS5ハードウェアの支出は38%減少し、Xboxシリーズは50%減少し、53%切り替えました。これらの減少にもかかわらず、PS5はドルとユニットの両方でトップセリングハードウェアのままであり、その後、ハードウェアの支出とユニット販売の切り替えのXboxシリーズが続きました。
これは、ドルの売り上げに基づいて、2025年1月の米国で最も売れているトップ20のゲームです。
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