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作者: Savannah閱讀:0
事實證明,2025年1月對於視頻遊戲行業來說是一個柔和的月份,只有一個新版本使其成為前20名最暢銷的遊戲。但是,這個月並非沒有亮點,尤其是最終幻想7:重生的顯著復興。
最初於2024年2月推出的《最終幻想7:重生》獲得了Circana排行榜上的第二名,該排行榜衡量了美元的銷售。儘管3月份並在第17位結束了第7名,但有關其相對於Square Enix的期望以及其他RPG(例如Dragon's Dogma 2和最終幻想7:Remake)的其他RPG的問題仍然存在問題。 Square Enix承認,遊戲沒有銷售目標,因此沒有披露特定的銷售數據。
最初是PS5獨有的,《最終幻想7:重生》通過於2025年1月在Steam上推出,從而擴大了其影響力。此舉將比賽從12月的56號推進到1月份排行榜的第3名。 《最終幻想7:翻拍與重生雙包》也有很大的跳躍,從第265號轉移到16號。 Circana分析師Mat Piscatella指出了該遊戲在Steam上的“奇妙”推出,強調了其作為1月25日在美國市場上截至1月25日在美國市場的本週最暢銷遊戲的地位,雙包裝排名第三。
Steam上的成功表明,超出其最初平台的排他性,對遊戲的更大吸引力,可能會影響Square Enix未來發行的策略。皮斯卡特拉(Piscatella)強調了對PC發布的積極反應,這表明在PC上發布可能是出版商前進的明智策略。他說:“對於第三方出版商來說,在單個平台上僅在平台持有人提供的重大激勵措施的情況下,在單個平台上獨家發布看起來越來越困難。”
當我們等待Square Enix在5月份的下一個收益電話會議時,看到它們如何應對這些發展將很有趣。
同時,其餘的最暢銷的比賽在《使命召喚:Black Ops 6和Madden NFL 25》中毫不奇怪。唯一進入前20名的新版本是驢子國家(Donkey Kong Country):Nintendo Switch上的回報,僅根據Nintendo沒有共享數字銷售數據,因此僅基於實體銷售而獲得第8號。
在持續的晉升和穩定的銷售驅動的驅動下,這也需要兩次重新進入20號,尤其是由12月開始並延續到1月的集會的推動。這種複興與Hazelight Studios即將到來的遊戲《 Split Fiction》(Split Fiction)之前將於3月發行之前的促銷工作相吻合。
總體而言,2025年1月與上一年相比,遊戲行業的支出下降。今年為期四周的追踪期較短,而2024年的五週造成了總支出減少15%,總計45億美元。內容支出下降了12%,控制台內容下降了35%,硬件支出下降了45%。 PS5硬件支出減少了38%,Xbox系列減少了50%,並減少了53%。儘管有這些下降,但PS5仍然是美元和單位的最暢銷硬件,其次是硬件支出中的Xbox系列和單位銷售中的切換。
以美元銷售為基礎,這是2025年1月美國最暢銷的最暢銷遊戲:
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