我们之间的正式发布日期已宣布,粉丝们最终可以标记他们的日历。该游戏由Schell Games开发并由Innersloth发行,将于2025年5月6日启动。此外,该公告介绍了有关特殊愿望清单的详细信息,该活动提供了独家的游戏中R
作者: Savannah阅读:0
事实证明,2025年1月对于视频游戏行业来说是一个柔和的月份,只有一个新版本使其成为前20名最畅销的游戏。但是,这个月并非没有亮点,尤其是最终幻想7:重生的显着复兴。
最初于2024年2月推出的《最终幻想7:重生》获得了Circana排行榜上的第二名,该排行榜衡量了美元的销售。尽管3月份并在第17位结束了第7名,但有关其相对于Square Enix的期望以及其他RPG(例如Dragon's Dogma 2和最终幻想7:Remake)的其他RPG的问题仍然存在问题。 Square Enix承认,游戏没有销售目标,因此没有披露特定的销售数据。
最初是PS5独有的,《最终幻想7:重生》通过于2025年1月在Steam上推出,从而扩大了其影响力。此举将比赛从12月的56号推进到1月份排行榜的第3名。 《最终幻想7:翻拍与重生双包》也有很大的跳跃,从第265号转移到16号。 Circana分析师Mat Piscatella指出了该游戏在Steam上的“奇妙”推出,强调了其作为1月25日在美国市场上截至1月25日在美国市场的本周最畅销游戏的地位,双包装排名第三。
Steam上的成功表明,超出其最初平台的排他性,对游戏的更大吸引力,可能会影响Square Enix未来发行的策略。皮斯卡特拉(Piscatella)强调了对PC发布的积极反应,这表明在PC上发布可能是出版商前进的明智策略。他说:“对于第三方出版商来说,在单个平台上仅在平台持有人提供的重大激励措施的情况下,在单个平台上独家发布看起来越来越困难。”
当我们等待Square Enix在5月份的下一个收益电话会议时,看到它们如何应对这些发展将很有趣。
同时,一月份最畅销的游戏召开的召唤:Black Ops 6和Madden NFL 25带领这一领先。唯一进入前20名的新版本是驴子国家(Donkey Kong Country):Nintendo Switch上的回报,仅根据Nintendo没有共享数字销售数据,因此仅基于实体销售而获得第8号。
在持续的晋升和稳定的销售驱动的驱动下,这也需要两次重新进入20号,尤其是由12月开始并延续到1月的集会的推动。这种复兴与Hazelight Studios即将到来的游戏《 Split Fiction》(Split Fiction)之前将于3月发行之前的促销工作相吻合。
总体而言,2025年1月与上一年相比,游戏行业的支出下降。今年为期四周的追踪期较短,而2024年的五周造成了总支出减少15%,总计45亿美元。内容支出下降了12%,控制台内容下降了35%,硬件支出下降了45%。 PS5硬件支出减少了38%,Xbox系列减少了50%,并减少了53%。尽管有这些下降,但PS5仍然是美元和单位的最畅销硬件,其次是硬件支出中的Xbox系列和单位销售中的切换。
以美元销售为基础,这是2025年1月美国最畅销的最畅销游戏:
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