जनवरी 2025 वीडियो गेम उद्योग के लिए एक वश में माह साबित हुआ, केवल एक ही नई रिलीज के साथ इसे शीर्ष 20 सबसे अधिक बिकने वाले खेलों में बनाया गया। हालांकि, यह महीना अपने हाइलाइट्स के बिना नहीं था, विशेष रूप से अंतिम काल्पनिक 7: पुनर्जन्म का उल्लेखनीय पुनरुत्थान।
शुरुआत में फरवरी 2024 में लॉन्च किया गया, फाइनल फैंटेसी 7: रिबर्थ ने सर्काना के चार्ट पर नंबर 2 स्पॉट हासिल किया, जो अमेरिकी डॉलर की बिक्री को मापता है। मार्च में No.7 पर फिसलने के बावजूद और No.17 पर वर्ष को समाप्त करने के बावजूद, स्क्वायर एनिक्स की अपेक्षाओं और अन्य RPG जैसे ड्रैगन के हठधर्मिता 2 और फाइनल फ़ैंटेसी 7: रीमेक के सापेक्ष इसके प्रदर्शन के बारे में सवाल उठे। स्क्वायर एनिक्स ने स्वीकार किया कि खेल विशिष्ट बिक्री के आंकड़ों का खुलासा करने से परहेज करते हुए, उनके बिक्री लक्ष्यों से कम हो गया।
मूल रूप से PS5 के लिए अनन्य, अंतिम काल्पनिक 7: पुनर्जन्म ने जनवरी 2025 में स्टीम पर लॉन्च करके अपनी पहुंच का विस्तार किया। इस कदम ने जनवरी चार्ट पर दिसंबर में नंबर 5 से नंबर 5 तक खेल को प्रेरित किया। अंतिम काल्पनिक 7: रीमेक एंड रिबर्थ ट्विन पैक ने भी एक महत्वपूर्ण छलांग देखी, जो नंबर 265 से नंबर 1 तक चलती है। सर्काना के विश्लेषक मैट पिस्केटेला ने स्टीम पर गेम के "फैंटास्टिक" लॉन्च को नोट किया, जो डॉलर की बिक्री के आधार पर यूएस मार्केट में 25 जनवरी को समाप्त होने वाले सप्ताह के सबसे अधिक बिकने वाले गेम के रूप में अपनी स्थिति को उजागर करता है, ट्विन पैक रैंकिंग तीसरे के साथ।
स्टीम पर यह सफलता अपने प्रारंभिक मंच विशिष्टता से परे खेल के लिए एक व्यापक अपील का सुझाव देती है, संभावित रूप से भविष्य के रिलीज के लिए स्क्वायर एनिक्स की रणनीति को प्रभावित करती है। Piscatella ने पीसी लॉन्च के लिए सकारात्मक उपभोक्ता प्रतिक्रिया पर जोर दिया, यह दर्शाता है कि पीसी पर जारी करना आगे बढ़ने वाले प्रकाशकों के लिए एक बुद्धिमान रणनीति हो सकती है। उन्होंने कहा, "3 पार्टी के प्रकाशकों के लिए, प्लेटफ़ॉर्म धारक द्वारा प्रदान किए गए महत्वपूर्ण प्रोत्साहन के बिना एक ही मंच पर विशेष रूप से रिलीज करना कठिन और कठिन लग रहा है।"
जैसा कि हम मई में स्क्वायर एनिक्स की अगली कमाई कॉल का इंतजार करते हैं, यह देखना दिलचस्प होगा कि वे इन घटनाक्रमों का जवाब कैसे देते हैं।
इस बीच, जनवरी के शीर्ष-बिकने वाले खेलों में कॉल ऑफ ड्यूटी के साथ कोई आश्चर्य नहीं हुआ: ब्लैक ऑप्स 6 और मैडेन एनएफएल 25 पैक का नेतृत्व किया। शीर्ष 20 में तोड़ने के लिए एकमात्र नई रिलीज़ डोंकी काँग देश: निनटेंडो स्विच पर रिटर्न थी, जो पूरी तरह से भौतिक बिक्री पर आधारित No.8 स्पॉट को सुरक्षित करती है, क्योंकि Nintendo डिजिटल बिक्री डेटा साझा नहीं करता है।
यह दो भी नंबर 20 पर शीर्ष 20 में प्रवेश करता है, जो चल रहे पदोन्नति और स्थिर बिक्री से प्रेरित है, विशेष रूप से एक रैली द्वारा बढ़ाया गया है जो दिसंबर में शुरू हुई और जनवरी में किया गया। यह पुनरुत्थान हेज़लाइट स्टूडियो के आगामी गेम, स्प्लिट फिक्शन के आगे प्रचार प्रयासों के साथ संरेखित करता है, जो मार्च में रिलीज़ होने के लिए सेट है।
कुल मिलाकर, जनवरी 2025 ने पिछले वर्ष की तुलना में गेमिंग उद्योग के खर्च में गिरावट देखी। 2024 में पांच सप्ताह की तुलना में इस वर्ष की छोटी चार सप्ताह की ट्रैकिंग अवधि ने कुल खर्च में 15% की कमी में योगदान दिया, जिसकी राशि 4.5 बिलियन डॉलर थी। सामग्री खर्च 12%तक गिर गया, कंसोल सामग्री 35%नीचे, और हार्डवेयर खर्च 45%तक गिर गया। PS5 हार्डवेयर खर्च में 38%, Xbox श्रृंखला में 50%की कमी और 53%की कमी आई। इन गिरावटों के बावजूद, PS5 डॉलर और इकाइयों दोनों में शीर्ष-बिकने वाले हार्डवेयर बने रहे, इसके बाद हार्डवेयर खर्च में Xbox श्रृंखला और यूनिट की बिक्री में स्विच किया गया।
डॉलर की बिक्री के आधार पर जनवरी 2025 के लिए अमेरिका में शीर्ष 20 सबसे अधिक बिकने वाले खेल हैं:
- ड्यूटी की कॉल: ब्लैक ऑप्स 6
- मैडेन एनएफएल 25
- अंतिम काल्पनिक VII: पुनर्जन्म
- ईए स्पोर्ट्स एफसी 25
- माइनक्राफ्ट*
- मार्वल का स्पाइडर मैन 2
- ईए स्पोर्ट्स कॉलेज फुटबॉल 25
- गधा काँग देश रिटर्न*
- हॉगवर्ट्स लिगेसी
- सोनिक पीढ़ियां
- हेल्डिवर II
- एस्ट्रो बॉट
- ड्रैगन बॉल: स्पार्किंग! शून्य
- सुपर मारियो पार्टी जाम्बोरे*
- एल्डन रिंग
- अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और पुनर्जन्म ट्विन पैक
- मारियो कार्ट 8*
- चालक दल: मोटरफेस्ट
- यूएफसी 5
- यह दो लेता है*
- इंगित करता है कि कुछ या सभी डिजिटल बिक्री CIRCANA के डेटा में शामिल नहीं हैं। निनटेंडो और टेक-टू सहित कुछ प्रकाशक इस रिपोर्ट के लिए कुछ डिजिटल डेटा साझा नहीं करते हैं।