Januari 2025 terbukti menjadi bulan yang lemah untuk industri permainan video, dengan hanya satu pelepasan baru yang menjadikannya 20 permainan terlaris. Walau bagaimanapun, bulan itu bukan tanpa sorotannya, terutamanya kebangkitan Final Fantasy 7: Kelahiran semula.
Pada mulanya dilancarkan pada bulan Februari 2024, Final Fantasy 7: Rebirth memperoleh tempat No.2 di carta Circana, yang mengukur jualan dolar AS. Walaupun tergelincir ke No.7 pada bulan Mac dan berakhir tahun di No.17, soalan -soalan berlarutan mengenai prestasinya berbanding dengan jangkaan Square Enix dan RPG lain seperti Dragon's Dogma 2 dan Final Fantasy 7: REMAKE. Square Enix mengakui bahawa permainan itu tidak mendapat sasaran jualan mereka, menahan diri daripada mendedahkan angka jualan tertentu.
Pada asalnya eksklusif kepada PS5, Final Fantasy 7: Rebirth memperluaskan jangkauannya dengan melancarkan Steam pada Januari 2025. Langkah ini mendorong permainan dari No.56 pada bulan Disember hingga No.3 pada carta Januari. The Final Fantasy 7: REMAKE & REBirth Twin Pack juga menyaksikan lompatan ketara, bergerak dari No.265 hingga No.16. Penganalisis Circana Mat Piscatella mencatatkan pelancaran "hebat" permainan di Steam, yang menonjolkan statusnya sebagai permainan terlaris minggu yang berakhir pada 25 Januari di pasaran AS berdasarkan jualan dolar, dengan kedudukan berkembar Twin Pack ketiga.
Kejayaan ini di Steam mencadangkan rayuan yang lebih luas untuk permainan di luar eksklusif platform awalnya, yang berpotensi mempengaruhi strategi Square Enix untuk siaran masa depan. Piscatella menekankan tindak balas pengguna yang positif terhadap pelancaran PC, yang menunjukkan bahawa melepaskan pada PC boleh menjadi strategi yang bijak bagi penerbit yang bergerak ke hadapan. Beliau menyatakan, "Untuk penerbit parti ke -3, ia kelihatan lebih sukar dan sukar untuk melepaskan secara eksklusif pada satu platform tanpa insentif yang signifikan yang disediakan oleh pemegang platform."
Seperti yang kita tunggu panggilan pendapatan seterusnya Square Enix pada bulan Mei, ia akan menjadi menarik untuk melihat bagaimana mereka bertindak balas terhadap perkembangan ini.
Sementara itu, sisa permainan terlaris Januari tidak melihat kejutan dengan Call of Duty: Black Ops 6 dan Madden NFL 25 mengetuai pek. Satu -satunya pelepasan baru untuk memasuki 20 teratas ialah Donkey Kong Country: Pulangan pada Nintendo Switch, memperoleh tempat No.8 hanya berdasarkan jualan fizikal, kerana Nintendo tidak berkongsi data jualan digital.
Ia mengambil masa dua juga memasuki 20 teratas pada No.20, didorong oleh promosi yang berterusan dan jualan mantap, terutamanya yang didorong oleh perhimpunan yang bermula pada bulan Disember dan dibawa ke Januari. Kebangkitan ini sejajar dengan usaha promosi menjelang permainan Hazelight Studios yang akan datang, Split Fiction, yang akan dibebaskan pada bulan Mac.
Secara keseluruhannya, Januari 2025 menunjukkan penurunan perbelanjaan industri permainan berbanding tahun sebelumnya. Tempoh pengesanan empat minggu yang lebih pendek tahun ini berbanding lima minggu pada tahun 2024 menyumbang kepada penurunan sebanyak 15% dalam jumlah perbelanjaan, berjumlah $ 4.5 bilion. Perbelanjaan kandungan jatuh sebanyak 12%, dengan kandungan konsol turun 35%, dan perbelanjaan perkakasan turun sebanyak 45%. Perbelanjaan perkakasan PS5 menurun sebanyak 38%, siri Xbox sebanyak 50%, dan beralih sebanyak 53%. Walaupun penurunan ini, PS5 kekal sebagai perkakasan terlaris dalam kedua-dua dolar dan unit, diikuti oleh siri Xbox dalam perbelanjaan perkakasan dan menukar jualan unit.
Berikut adalah 20 permainan terlaris teratas di AS untuk Januari 2025, berdasarkan jualan dolar:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Final Fantasy VII: Kelahiran semula
- EA Sports FC 25
- Minecraft*
- Marvel's Spider-Man 2
- Bola Sepak Kolej Sukan EA 25
- Donkey Kong Country kembali*
- Hogwarts Legacy
- Generasi sonik
- Helldivers II
- Astro Bot
- Dragon Ball: Sparking! Sifar
- Jamboree Parti Super Mario*
- Elden Ring
- Final Fantasy VII REMAKE & REBirth Twin Pack
- Mario Kart 8*
- Krew: Motorfest
- UFC 5
- Memerlukan dua*
- Menunjukkan bahawa beberapa atau semua jualan digital tidak termasuk dalam data Circana. Sesetengah penerbit, termasuk Nintendo dan Take-Two, tidak berkongsi data digital tertentu untuk laporan ini.