
De Witcher 3, bekend om zijn verhalen en wereldbouw, was niet zonder zijn fouten, met name op het gebied van zijn actie-RPG-mechanica. Zelfs fervente fans merkten op dat het gevechtssysteem aantrekkelijker en verfijnder had kunnen zijn.
In een recent interview heeft de Witcher 4 -gamedirecteur Sebastian Kalemba deze zorgen rechtstreeks aangepakt. Op de vraag naar specifieke gameplay -elementen uit de vorige aflevering die het ontwikkelingsteam als zwak beschouwde, benadrukte Kalemba dat zowel de algemene gameplay als de monsterjachtervaring kritische gebieden waren die een belangrijke verbetering nodig hadden. Hij verklaarde: "We willen de gameplay en de monsterjachtervaring verbeteren." Deze verklaring onderstreept de toewijding van het team om deze aspecten van het spel te verhogen.
Kalemba deelde ook dat de aankomende trailer voor de Witcher 4 effectief de intensiteit en sensatie van het bestrijden van formidabele wezens zou moeten vastleggen. Hij benadrukte het belang van choreografie en emotionele diepte in deze sequenties om ervoor te zorgen dat spelers het gewicht en de kracht van elke ontmoeting voelen.
Fans kunnen anticiperen op een grote revisie van het gevechtssysteem in de Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) is zich volledig bewust van de gebieden die de meeste aandacht en verbetering van de vroegere Witcher -games vereisen. Deze verbeteringen zijn niet alleen gepland voor de Witcher 4, maar zullen waarschijnlijk een precedent vormen voor toekomstige titels in de serie. Met name de nieuwe trilogie zal CIRI als hoofdpersonage bevatten en een frisse maar vertrouwde ervaring voor fans belooft.
Bovendien hebben ontwikkelaars opwindende plannen om Triss's Wedding in the Game op te nemen, een evenement dat aanvankelijk was gepland voor de Witcher 3 als de Ashen -huwelijksmissie in Novigrad. In dit verhaal ontwikkelt Triss gevoelens voor Castello en wil hij zo snel mogelijk met hem trouwen. Geralt speelt een cruciale rol in de bruiloftsvoorbereidingen, waarbij de kanalen van monsters worden vrijgemaakt, alcohol beveiligt en een geschenk voor de bruid kiest. Deze toevoeging voegt een nieuwe diepte van de verhaallijn toe, waardoor spelers op nieuwe en zinvolle manieren met geliefde personages kunnen omgaan.