
Hikaye anlatımı ve dünya inşası ile ünlü Witcher 3, özellikle aksiyon RPG mekaniği alanında kusurları olmadan değildi. Ateşli hayranlar bile savaş sisteminin daha ilgi çekici ve rafine olabileceğini belirtti.
Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Witcher 4 oyun direktörü Sebastian Kalemba bu endişeleri doğrudan ele aldı. Geliştirme ekibinin zayıf düşündüğü önceki taksitten gelen belirli oyun öğeleri sorulduğunda, Kalemba hem genel oyunun hem de canavar av deneyiminin önemli bir geliştirmeye ihtiyaç duyan kritik alanlar olduğunu vurguladı. “Oyunu ve canavar avcılık deneyimini geliştirmek istiyoruz” dedi. Bu ifade, ekibin oyunun bu yönlerini yükseltme taahhüdünün altını çiziyor.
Kalemba ayrıca The Witcher 4 için yaklaşan fragmanın, zorlu yaratıklarla mücadele yoğunluğunu ve heyecanını etkili bir şekilde yakalaması gerektiğini paylaştı. Oyuncuların her karşılaşmanın ağırlığını ve gücünü hissetmelerini sağlamak için bu dizilerde koreografinin ve duygusal derinliğin önemini vurguladı.
Hayranlar, Witcher 4'teki savaş sisteminin büyük bir revizyonunu tahmin edebilir. Bu geliştirmeler sadece Witcher 4 için planlanmıyor, aynı zamanda serinin gelecekteki başlıkları için bir emsal teşkil etmesi muhtemeldir. Özellikle, yeni üçlemede CIRI'yi ana karakter olarak yer alacak ve hayranlar için yeni ama tanıdık bir deneyim vaat edecek.
Buna ek olarak, geliştiricilerin Tris'in düğünü oyuna dahil etmek için heyecan verici planları var, bu da başlangıçta The Witcher 3 için Novigrad'daki Ashen Evlilik Misyonu olarak planlanan bir etkinlik. Bu anlatıda Triss, Castello için duygular geliştirir ve en kısa sürede onunla evlenmek ister. Geralt, düğün hazırlıklarında canavar kanallarının temizlenmesini, alkol almayı ve gelin için bir hediye seçmeyi içeren önemli bir rol oynar. Bu ekleme, hikayeye yeni bir derinlik katmanı ekleyerek oyuncuların sevgili karakterlerle yeni ve anlamlı yollarla etkileşime girmesini sağlayacaktır.