소식 CDPR은 Witcher 3에서 게임 플레이를 하위로 인정합니다

CDPR은 Witcher 3에서 게임 플레이를 하위로 인정합니다

Apr 14,2025 작가: Max

CDPR은 Witcher 3에서 게임 플레이를 하위로 인정합니다

스토리 텔링과 세계 건설로 유명한 Witcher 3은 특히 행동 RPG 역학의 영역에서 결함이 없었습니다. 열렬한 팬조차도 전투 시스템이 더 매력적이고 세련 될 수 있다고 지적했습니다.

최근 인터뷰에서 Witcher 4 게임 감독 Sebastian Kalemba는 이러한 우려를 직접 해결했습니다. Kalemba는 개발 팀이 약한 것으로 간주 한 이전 할부의 특정 게임 플레이 요소에 대해 물었을 때 일반적인 게임 플레이와 몬스터 사냥 경험이 크게 향상되어야하는 중요한 영역이라고 강조했습니다. 그는“우리는 게임 플레이와 몬스터 사냥 경험을 향상시키고 싶습니다.”라고 말했습니다. 이 진술은 게임의 이러한 측면을 높이 겠다는 팀의 약속을 강조합니다.

Kalemba는 또한 The Witcher 4의 다가오는 트레일러가 강력한 생물과 싸우는 강도와 스릴을 효과적으로 포착해야한다고 공유했습니다. 그는 플레이어가 각 만남의 무게와 힘을 느낄 수 있도록 이러한 순서에서 안무와 감정적 깊이의 중요성을 강조했습니다.

팬들은 The Witcher 4에서 전투 시스템의 주요 점검을 예상 할 수 있습니다. CD Projekt Red (CDPR)는 과거 Witcher 게임에서 가장 많은 관심과 개선이 필요한 영역을 완전히 알고 있습니다. 이러한 개선 사항은 The Witcher 4에 대해 계획되었을뿐만 아니라 시리즈의 향후 타이틀에 대한 선례를 설정할 가능성이 높습니다. 특히, 새로운 3 부작은 Ciri를 주인공으로 선보일 것이며, 팬들에게 신선하면서도 친숙한 경험을 약속합니다.

또한 개발자들은 게임에 Triss의 결혼식을 포함시키려는 흥미 진진한 계획을 가지고 있습니다.이 행사는 처음에 Novigrad의 Ashen Marriage Mission으로 The Witcher 3을 위해 계획된 이벤트입니다. 이 이야기에서 Triss는 Castello에 대한 감정을 개발하고 가능한 빨리 그와 결혼하기를 원합니다. Geralt는 결혼식 준비에서 중요한 역할을하며, 여기에는 괴물 운하를 치우고, 술을 확보하고, 신부를위한 선물을 선택하는 것이 포함됩니다. 이 추가는 스토리에 새로운 깊이의 레이어를 추가하여 플레이어가 새롭고 의미있는 방식으로 사랑하는 캐릭터와 교류 할 수있게합니다.

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