ニュース CDPRは、ウィッチャー3のサブゲームプレイを認めています

CDPRは、ウィッチャー3のサブゲームプレイを認めています

Apr 14,2025 著者: Max

CDPRは、ウィッチャー3のサブゲームプレイを認めています

ストーリーテリングと世界構築で有名なウィッチャー3は、特にアクションRPGメカニックの領域では、その欠陥がないわけではありませんでした。 Ardentファンでさえ、戦闘システムはより魅力的で洗練されていたかもしれないと指摘しました。

最近のインタビューで、ウィッチャー4ゲームディレクターのセバスチャンカレンバは、これらの懸念に直接対処しました。開発チームが弱いと考えた前の記事の特定のゲームプレイ要素について尋ねられたとき、Kalembaは、一般的なゲームプレイとモンスター狩猟体験の両方が大幅な強化を必要とする重要な領域であると強調しました。彼は、「ゲームプレイとモンスター狩りの経験を改善したい」と述べた。この声明は、ゲームのこれらの側面を高めるというチームのコミットメントを強調しています。

Kalembaはまた、Witcher 4の今後の予告編は、恐ろしい生き物との戦いの強さとスリルを効果的に捉えるべきだと共有しました。彼は、これらのシーケンスにおける振り付けと感情的な深さの重要性を強調し、プレイヤーが各出会いの重みと力を感じるようにしました。

ファンは、Witcher 4の戦闘システムの大規模なオーバーホールを予測できます。CDProjektRed(CDPR)は、過去のWitcher Gamesから最も注意と改善を必要とする分野を完全に認識しています。これらの拡張機能は、ウィッチャー4のために計画されているだけでなく、シリーズの将来のタイトルの先例を設定する可能性があります。特に、この新しい3部作は、CIRIをメインキャラクターとしてフィーチャーし、ファンにとって新鮮で馴染みのある体験を約束します。

さらに、開発者はゲームにトリスの結婚式を含めるエキサイティングな計画を持っています。これは、NovigradのAshen MarriageミッションとしてWitcher 3で最初に計画されていたイベントです。この物語では、トリスはカステッロに対する感情を育み、できるだけ早く彼と結婚したいと考えています。ジェラルトは、モンスターの運河を掃除し、アルコールを確保し、花嫁への贈り物を選ぶことを含む、結婚式の準備において重要な役割を果たしています。この追加により、ストーリーラインに深さの新しい層が追加され、プレイヤーが新しい意味のある方法で最愛のキャラクターと交流できるようになります。

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