カプコンは、モンスターハンター ワイルズのホットフィックス1.000.05.00を全プラットフォームに展開し、ゲームプレイを向上させるための重要なアップデートとバグ修正を提供しました。このアップデートでは、複数の進行阻害要因が解消され、さまざまなバグが対処されていますが、以下に詳述するパッチノートにはパフォーマンスの向上に関する記述はありません。モンスターハンター ワイルズは、記録的な発売にもかか
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Assassin's Creed Shadows Artbook Surfacesをオンラインで漏らしました
他の場所の中でも驚くべきことに、ヘンタイのウェブサイトで驚くべきことに見つかったアートブックの漏れの疑いに続いて、今後の暗殺者の信条の影の詳細が浮上しています。 R/GamingLeakSandrumoursで強調されている発見は、インターネット全体にすぐに広がりました。 「アサシンクリードシャドウズのアート」というタイトルのアートブックには、次のアサシンクリードインストールに関連する数百ページのコンセプトアート、引用、開発情報が含まれています。
リーク自体は注目に値しますが、その起源は予想外のひねりを加えます。 IGNはコメントのためにUbisoftに連絡しました。元のソースはギャラリーを削除しましたが、アーカイブバージョンはさまざまなファイル共有プラットフォームで流通しています。
新しいデューエル
1st
2nd
3rdsee個人的な結果のためにプレイするか、コミュニティを見てください!
リークされた素材は、著名な歴史上の人物、主要都市、さまざまな武器を特徴とするコンセプトアートを紹介しています。また、このアートは、アサシンの信条の影の潜在的なプロットスポイラーを明らかにしているようですが、ゲームのリリースが待っています。ただし、画像は本物のように見えます。
リークは、2025年3月20日のアサシンクリードシャドウズの改訂された打ち上げ日の直前に到着し、2024年の最初のリリースウィンドウからの遅延に続きます。最近のプレビューイベントは、遅延に光を当てています。ゲームディレクターのチャールズブノワは、主に研磨に焦点を当てた延期は、コアゲームプレイシステムを大幅に変更しなかったと説明しました。エンゲージメントとバランスを強化するためにマイナーな調整が行われましたが、パルクールシステムは最も注目を集めました。封建的な日本建築の複雑さは、ユニークな課題を提示しました。
Benoitは、「日本の建築、屋根は超複雑です...非常に流動的なものをサポートするために特定のコードと特定のアニメーションが必要でした。この洗練は、ここ数ヶ月でゲームの感触を大幅に改善したと彼は付け加えた。
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