Reverse: 1999는 버전 2.0 업데이트로 90년대를 다시 경험하게 합니다. 새로운 챕터인 ‘Floor It! To the Golden City’는 레트로 매력, 네온 빛, 무한한 모험으로 가득한 샌프란시스코의 활기찬 거리로 여러분을 안내합니다.기대할 점마틸다로 플레이하며 디스코의 밤에 몰입하고 매력적인 캐릭터들을 만납니다. Reverse: 1999
작가: Skylar독서:0
Assassin의 Creed Shadows Artbook 표면이 온라인으로 유출되었습니다
다가오는 Assassin의 Creed Shadows에 대한 자세한 내용은 Artbook의 유출로 인해 헨타이 웹 사이트에서 다른 곳에서 발견되었습니다. R/GamingLeakSandrumours에서 강조된이 발견은 인터넷을 통해 빠르게 퍼졌습니다. "Assassin 's Creed Shadows의 예술"이라는 제목의 아트 북에는 수백 페이지의 컨셉 아트, 인용문 및 다음 Assassin's Creed 할부와 관련된 개발 정보가 포함되어 있습니다.
누출 자체가 주목할 만하면, 그 원점은 예상치 못한 트위스트를 추가합니다. IGN은 Ubisoft에게 의견을 말하기 위해 연락했습니다. 원래 소스가 갤러리를 제거했지만 보관 된 버전은 다양한 파일 공유 플랫폼에서 순환하고 있습니다.
새로운 결투
1st
2nd
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유출 된 자료는 저명한 역사적 인물, 주요 도시 및 다양한 무기를 특징으로하는 컨셉 아트를 보여줍니다. 이 예술은 또한 Assassin 's Creed Shadows에 대한 잠재적 인 플롯 스포일러를 보여 주지만, 확인은 게임의 출시를 기다리고 있습니다. 그러나 이미지는 정통적으로 보입니다.
누출은 2024 년 3 월 20 일에 Assassin 's Creed Shadows가 2024 년 3 월 20 일에 개정 된 발사 날짜 직전에 도착합니다. 최근 미리보기 이벤트가 지연에 빛을 비췄습니다. 게임 감독 Charles Benoit은 주로 연마에 중점을 둔 연기가 핵심 게임 플레이 시스템을 크게 바꾸지 않았다고 설명했다. 참여와 균형을 높이기 위해 약간의 조정이 이루어졌지만 Parkour 시스템은 가장 주목을 받았습니다. 봉건 일본 건축의 복잡성은 독특한 도전을 제시했습니다.
Benoit은 "일본 건축물, 지붕은 슈퍼 복잡합니다 ... 우리는 슈퍼 유체를 지원하기 위해 특정 코드와 특정 애니메이션이 필요하여 Parkour의 전환을 더욱 유동적으로 만들었습니다." 그는이 개선이 최근 몇 달 동안 게임의 느낌을 크게 향상 시켰다고 덧붙였다.
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