Avancé Assassin's Creed Shadows ArtBook surfaces en ligne
Des détails sur les prochains ombres de Creed d'Assassin ont émergé à la suite d'une fuite présumée d'un artbook, étonnamment trouvé sur un site Web de Hentai, entre autres endroits. La découverte, mise en évidence sur R/GamingLeaksandRumours, s'est rapidement répandue sur Internet. L'ARTBOOK, intitulé «L'art des ombres de Creed d'Assassin», contient apparemment des centaines de pages d'art conceptuel, de citations et d'informations de développement liées au prochain épisode de Creed Assassin.
Bien que la fuite elle-même soit remarquable, son origine ajoute une tournure inattendue. IGN a contacté Ubisoft pour commenter. Bien que la source d'origine ait supprimé la galerie, les versions archivées circulent sur diverses plates-formes de partage de fichiers.

nouveau duel
1er
2nd
3RDSEE VOS RÉSULTATS FINISH PLAY pour vos résultats personnels ou voir la communauté! Continuez à jouer les résultats
Le matériel divulgué présente l'art conceptuel avec des personnages historiques importants, des grandes villes et une variété d'armes. L'art révèle également apparemment des spoilers de l'intrigue potentiels pour Assassin's Creed Shadows, bien que la confirmation attend la sortie du jeu. Cependant, les images semblent authentiques.
La fuite arrive peu de temps avant la date de lancement révisée de Creed Shadows d'Assassin du 20 mars 2025, après un retard par rapport à sa fenêtre de libération initiale en 2024. Un événement de prévisualisation récent a mis en lumière le retard. Le directeur du jeu Charles Benoit a expliqué que le report, principalement axé sur le polissage, n'a pas modifié de manière significative les systèmes de gameplay de base. Alors que des ajustements mineurs ont été effectués pour améliorer l'engagement et l'équilibre, le système de parkour a reçu le plus d'attention. La complexité de l'architecture japonaise féodale a présenté un défi unique.
Benoit a déclaré: "L'architecture japonaise, les toits \ [sont ]super complexes ... Nous avions besoin de codes spécifiques et d'animations spécifiques pour soutenir quelque chose de super fluide, modifiant la transition du parkour pour le rendre encore plus fluide." Ce raffinement, a-t-il ajouté, a considérablement amélioré la sensation du jeu ces derniers mois.