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泄露的刺客信條陰影在線藝術書表麵
關於即將到來的刺客信條陰影的詳細信息在據稱泄漏了一本藝術書的泄漏之後,出現了令人驚訝的是在無盡網站上發現的。這一發現在R/gamingleaksandrumours上突出顯示,已迅速在互聯網上傳播。據報道,這部名為“刺客信條陰影的藝術”的藝術書包含數百頁概念藝術,報價和發展信息,與下一個刺客的信條分期有關。
盡管泄漏本身是值得注意的,但其起源增加了意外的轉折。 IGN已與Ubisoft聯係以進行評論。盡管原始源已刪除了畫廊,但存檔版本仍在各種文件共享平台上循環。
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泄漏的材料展示了概念藝術,其中包括著名的曆史人物,主要城市和各種武器。該藝術似乎還揭示了刺客信條陰影的潛在情節劇透,盡管確認正在等待遊戲的發行。但是,這些圖像顯得真實。
泄漏是在刺客信條陰影的修訂日期的2025年3月20日修訂的發布日期之後不久到達,此前其最初的2024年發行窗口延遲。最近的預覽事件揭示了延遲。遊戲總監查爾斯·貝諾伊特(Charles Benoit)解釋說,主要專注於拋光的推遲並沒有顯著改變核心遊戲係統。盡管進行了較小的調整以增強參與度和平衡,但跑酷係統受到了最大的關注。封建日本建築的複雜性提出了一個獨特的挑戰。
Benoit說:“日本建築,屋頂是超級複雜的……我們需要特定的代碼和特定動畫來支持超級流動的東西,改變了跑酷的過渡以使其更加流暢。”他補充說,這種改進在近幾個月來大大改善了遊戲的感覺。
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