鉄拳8のコミュニティは、シーズン2アップデートで導入された物議を醸す変更に対して強い不満を表明している。
パッチノートによると、キャラクターの火力と攻撃的なプレッシャーが全体的に増加しており、これにより一部のプレイヤーは、鉄拳8が伝統的なルーツから離れつつあると主張している。
プロ鉄拳プレイヤーのJoKaは、シーズン2アップデートによりゲームが過去の鉄拳シリーズとは全く異なる感覚になったと述べた。
「たとえ小さなキャラクター強化でさえ、正しい方向性とはいえません。特に、50/50状況を強化するより多くの構え遷移と組み合わさると問題です。新たに追加された技の中には圧倒的で、対抗手段がほとんど、あるいは全くないものもあります。戦略的な調整ではなく、均質化を通じてキャラクターの弱点に対処するのは、手抜きのバランス調整のように映ります。起き攻め(oki)への変更やヒートシステムの強化は理解に苦しみます。全キャラクターにおけるコンボダメージは過度に高くなっています。横移動は改善されたように感じますが、多くの技が極端な追尾性能とヒットボックスを持つ今では大して意味がありません。チップダメージは依然として過剰で、ほとんどのヒートスマッシュは変更されていません。戦略的な深みよりも50/50シナリオを重視するのは、ゲームプレイを面白くなくし、鉄拳の核となる原則から外れています。
「約束されていた防御側の選択肢はどうなってしまったのか?」
鉄拳8は現在、1年前に鉄拳ショップが開始されて以来、1日で最多のネガティブレビューを受けています
byu/YourGameTVlol inTekken
予想通り、プレイヤーたちは鉄拳8のSteamページで不満をぶちまけている。このゲームはネガティブレビュー(過去2日間で1,100件以上)で溢れ、最近のユーザーレビュー評価は『概ね不評』となっている。
「開発者の不可解な判断によって損なわれた、真に堅実なゲーム」と、現在最も高評価されたレビューは記している。
「新シーズンでは、すべてのキャラクターが単純化されたミックスアップマシーンに変えられ、防御側の選択肢は何も改善されていません」と別のレビューは言う。
「以前は防御的なゲームプレイを強化すると約束していたにもかかわらず、バランスチームはさらに攻撃的なメカニクスを強化し、防御側プレイヤーの対応能力を減らしている」と、別の否定的なレビューは述べている。
「全てのキャラクターが常に50/50の決め打ちミックスアップを強制すべきではないが、バランスチームはキャラクターデザインに対する別のアイデアを持っていないように思える。容赦ない攻撃によって定義され、防御側に限られた選択肢しか残さない別の老舗格闘ゲームを見るのは残念だ。」
熱心な鉄拳ファンの中には、カプコンのストリートファイター6に乗り換えるほど失望している者もいる。多くの人がシーズン2を「鉄拳史上最悪のパッチ」と呼び、複数のプロプレイヤーが鉄拳8を完全に辞めることを考えている。
コミュニティは現在、開発チームに懸念事項に対応するよう強く求めている。パッチを完全に巻き戻すことを求める声もあれば、緊急アップデートで重要な調整を実施することを望む声もある。