GTA3 の象徴的なカメラ アングルの舞台裏: 退屈な電車の旅 「グランド・セフト・オート 3」の象徴的な映画のようなカメラ アングルは、「退屈な」電車の乗車から始まりました。 元ロックスター・ゲームスの開発者Obbe Vermeij氏は、この機能の背後にある開発プロセスを明らかにしました。 Vermeij はもともとこのカメラ アングルを電車に乗るためにデザインしましたが、Rockstar の他の開発者はそれが「偶然興味深い」と気づき、車に適用しました。 元ロックスター ゲームの開発者は、『グランド セフト オート III』の象徴的な映画のようなカメラ アングルがどのように生まれたのかを明らかにし、それ以降のすべてのグランド セフト オート ゲームに登場する機能の起源は「退屈な」電車にあると指摘しています。グランド セフト オート 3 は、ロックスターの人気アクション アドベンチャー シリーズ初の鳥瞰図ゲームです
著者: NicholasJan 20,2025

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