Dans les coulisses de l'angle de caméra emblématique de GTA3 : un trajet en train ennuyeux L'angle de caméra cinématographique emblématique de "Grand Theft Auto 3" provient d'un voyage en train "ennuyeux". L'ancien développeur de Rockstar Games, Obbe Vermeij, a révélé le processus de développement derrière cette fonctionnalité. Vermeij a initialement conçu cet angle de caméra pour les trajets en train, mais d'autres développeurs de Rockstar l'ont trouvé « accidentellement intéressant » et l'ont adapté aux voitures. Un ancien développeur de Rockstar Games révèle comment sont nés les angles de caméra cinématographiques emblématiques de Grand Theft Auto III et souligne que la fonctionnalité qui est apparue dans tous les jeux Grand Theft Auto depuis a ses origines dans un trajet en train "ennuyeux". Grand Theft Auto 3 est le premier jeu à vue d'ensemble de la populaire série d'action-aventure de Rockstar.
Auteur: NicholasJan 20,2025

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