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Autore: NatalieLettura:1
Rocksteady Studios, rinomati per l'acclamata serie Batman: Arkham, ha sperimentato un'altra ondata di licenziamenti, aggiungendo al tumulto a seguito delle prestazioni deludenti di Suicide Squad: Kill the Justice League . L'accoglienza mista del gioco e le vendite deludenti hanno avuto un impatto significativo sullo studio.
Il colpo iniziale è arrivato a settembre, con circa la metà della squadra di QA di Rocksteady che ha perso il lavoro. Quest'ultimo round di tagli, riportato da Eurogamer, si estende ai dipartimenti di programmazione e arte, che si verificano poco prima del rilascio dell'aggiornamento finale del gioco. Diversi dipendenti colpiti, parlando in forma anonima, hanno confermato i loro licenziamenti. Warner Bros. deve ancora riconoscere pubblicamente questi recenti licenziamenti, rispecchiando il loro silenzio sui tagli di settembre.
Suicide Squad: Uccidi la sottoperformance finanziaria di Justice League , segnalata da Warner Bros. a febbraio, ha contribuito in modo significativo a queste riduzioni del personale. Lo sviluppo del gioco e il supporto post-lancio si sono rivelati costosi, a corto di proiezioni di vendita.
Questo non è un incidente isolato all'interno dei giochi WB. WB Games Montreal, lo studio dietro Gotham Knights , ha anche annunciato i licenziamenti a dicembre, che colpiscono il loro team di QA, molti dei quali secondo quanto riferito hanno sostenuto il contenuto post-lancio della Squad Suicide . Il DLC finale, aggiungendo Deathstroke come personaggio giocabile, è stato lanciato il 10 dicembre. I piani futuri di Rocksteady rimangono poco chiari dopo l'uscita dell'ultimo aggiornamento del gioco, previsto per la fine del mese.
La sottoperformance diSuicide Squad: Kill the Justice League mette un'ombra sull'impressionante track record di Rocksteady, mettendo in evidenza i rischi associati ai giochi di servizio live e le potenziali conseguenze delle aspettative di vendita insoddisfatte.