Himmel Brennt Rot feiert sein 180-Tage-Jubiläum mit einem lebendigen Crossover-Event mit Angel Beats!. Zur Feier des einhalbjährigen Jubiläums des Spiels lädt diese besondere Zusammenarbeit Fans des b
Autor: NatalieLektüre:1
Rocksteady Studios, die für den gefeierten Batman: Arkham -Serie bekannt sind, hat eine weitere Welle von Entlassungen erlebt, was nach der enttäuschenden Leistung von Selbstmordgeschwader: Kill the Justice League
erhöht wurde. Der gemischte Empfang des Spiels und die überwältigenden Verkäufe haben erhebliche Auswirkungen auf das Studio.Der erste Schlag kam im September, wobei ungefähr die Hälfte des QA -Teams von Rocksteady ihre Arbeit verlor. Diese neueste Runde der Kürzungen, die von Eurogamer berichtet wurde, erstreckt sich auf die Programmabteilungen und die Kunstabteilungen, die kurz vor der Veröffentlichung des endgültigen Updates des Spiels stattfinden. Mehrere betroffene Mitarbeiter, die anonym sprachen, bestätigten ihre Entlassungen. Warner Bros. hat diese jüngsten Entlassungen noch öffentlich anerkannt und ihre Stille bei den Septemberschnitten widerspiegelt.
Suicide Squad: Kill die finanzielle Underperformance der Justice League
, die von Warner Bros. im Februar gemeldet wurde, trug erheblich zu diesen Personalreduzierungen bei. Die Entwicklung des Spiels und die Unterstützung nach dem Start erwies sich als kostspielig und dauerte die Verkaufsprognosen.Dies ist kein isolierter Vorfall innerhalb von WB -Spielen. WB Games Montreal, das Studio hinter Gotham Knights , kündigte im Dezember ebenfalls Entlassungen an und wirkte sich auf das QA-Team aus, von denen viele Berichten zufolge Suicide Squad
nach dem Startinhalt unterstützten. Der letzte DLC, der Deathstroke als spielbarer Charakter hinzufügte, startete am 10. Dezember. Die Zukunftspläne von Rocksteady sind nach der Veröffentlichung des letzten Updates des Spiels, das für später in diesem Monat geplant ist, unklar.Die Underperformance von Suicide Squad: Töte die Justice League
wirft einen Schatten über Rocksteadys beeindruckende Erfolgsbilanz und hebt die Risiken hervor, die mit Live-Service-Spielen und den potenziellen Folgen von nicht erfüllten Verkaufserwartungen verbunden sind. <🎜>