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Suicide Squad: Kill The Justice League Studio informa más despidos

Feb 02,2025 Autor: Natalie

Suicide Squad: Kill The Justice League Studio informa más despidos

Rocksteady sufre más despidos después del bajo rendimiento del escuadrón de Suicide

Rocksteady Studios, reconocidos por la aclamada serie Batman: Arkham, ha experimentado otra ola de despidos, aumentando la agitación después de la decepcionante desempeño de Suicide Squad: Kill the Justice League . La recepción mixta del juego y las ventas decepcionantes han tenido un impacto significativo en el estudio.

El golpe inicial llegó en septiembre, con aproximadamente la mitad del equipo de control de calidad de Rocksteady perdiendo sus trabajos. Esta última ronda de recortes, reportada por Eurogamer, se extiende a los departamentos de programación y arte, ocurriendo justo antes del lanzamiento de la actualización final del juego. Varios empleados afectados, hablando anónimamente, confirmaron sus despidos. Warner Bros. aún no ha reconocido públicamente estos recientes despidos, reflejando su silencio en los recortes de septiembre.

Escuadrón suicida: matar el bajo rendimiento financiero de la Liga de la Justicia, informado por Warner Bros. en febrero, contribuyó significativamente a estas reducciones de personal. El desarrollo del juego y el soporte posterior al lanzamiento demostraron ser costosos, no alcanzando las proyecciones de ventas.

Este no es un incidente aislado dentro de los juegos de WB. WB Games Montreal, el estudio detrás de

Gotham Knights , también anunció despidos en diciembre, impactando a su equipo de control de calidad, muchos de los cuales, según los informes, apoyaron el contenido posterior al lanzamiento de suicide . El DLC final, agregando Deathstroke como un personaje jugable, se lanzó el 10 de diciembre. Los planes futuros de Rocksteady siguen sin estar claros después del lanzamiento de la última actualización del juego, programada para finales de este mes. El bajo rendimiento de

Suicide Squad: Kill the Justice League

arroja una sombra sobre el impresionante historial de Rocksteady, destacando los riesgos asociados con los juegos de servicio en vivo y las posibles consecuencias de las expectativas de ventas no satisfechas.

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