
Rocksteady souffre d'autres licenciements après la sous-performance de Suicide Squad
Rocksteady Studios, réputé pour la célèbre série Batman: Arkham, a connu une autre vague de licenciements, ajoutant à la tourmente après la performance décevante de Suicide Squad: Kill the Justice League . La réception mixte du jeu et les ventes décevantes ont eu un impact significatif sur le studio.
Le coup initial est venu en septembre, avec environ la moitié de l'équipe de l'AQ de Rocksteady perdant leur emploi. Cette dernière série de coupes, rapportées par Eurogamer, s'étend aux départements de programmation et d'art, survenant juste avant la sortie de la mise à jour finale du jeu. Plusieurs employés touchés, parlant de manière anonyme, ont confirmé leurs licenciements. Warner Bros. n'a pas encore reconnu publiquement ces derniers licenciements, reflétant leur silence sur les coupes de septembre.
Suicide Squad: Kill the Justice League Sous-performance financière, rapporté par Warner Bros. en février, a considérablement contribué à ces réductions de personnel. Le support de développement et de post-lancement du jeu s'est avéré coûteux, en baisse des projections de vente.
Ce n'est pas un incident isolé dans les jeux WB. WB Games Montréal, le studio derrière Gotham Knights , a également annoncé les licenciements en décembre, ce qui concerne leur équipe QA, dont beaucoup auraient soutenu le contenu post-lancement de Suicide Squad . Le DLC final, ajoutant Deathstroke en tant que personnage jouable, a été lancé le 10 décembre. Les plans futurs de RockSteady restent floues après la sortie de la dernière mise à jour du jeu, prévue pour plus tard ce mois-ci.
La sous-performance de
Suicide Squad: Kill the Justice League lance une ombre sur les antécédents impressionnants de Rocksteady, mettant en évidence les risques associés aux jeux de service en direct et les conséquences potentielles des attentes des ventes non satisfaites.