Casa Notizia Aggiornamento di Helldivers 2: revisione di equilibrio e gameplay, nuovo spaziale Warbond a tema cowboy

Aggiornamento di Helldivers 2: revisione di equilibrio e gameplay, nuovo spaziale Warbond a tema cowboy

Apr 16,2025 Autore: Dylan

La sparatutto cooperativa in terza persona di Sony, *Helldivers 2 *, ha lanciato un'entusiasmante nuova patch, 01.002.200, che introduce cambiamenti di bilanciamento chiave e una serie di correzioni di bug per migliorare il gameplay. Questo aggiornamento è fondamentale per i giocatori che desiderano perfezionare le loro strategie e affrontare nuove sfide con meccanici di gioco migliorati.

La patch include significative modifiche all'equilibrio di varie armi e stratagemmi, con l'obiettivo di arricchire l'esperienza del giocatore. Lo sviluppatore Arrowhead Game Studios ha aumentato i calcoli dell'intelligenza artificiale del gioco, consentendo migliori tempi di risposta nemica, specialmente in scenari con numerosi nemici generati. Mentre questo miglioramento migliora le dinamiche di gioco, Arrowhead riconosce un leggero compromesso delle prestazioni, garantendo che i giocatori siano consapevoli dell'equilibrio che hanno raggiunto tra reattività e prestazioni.

Uno dei cambiamenti più notevoli è l'aumento della velocità di reazione degli automi in grandi gruppi, rendendoli un nemico più formidabile. I giocatori possono aspettarsi che questi robot già impegnativi agiscano con intensità di intelligenza e processo decisionale, aggiungendo un elettrizzante livello di difficoltà al gioco.

Inoltre, il menu Loadout di Stratagem è stato rinnovato con categorizzazione aggiornata, rendendo più facile per i giocatori navigare e selezionare i loro stratagemmi preferiti, migliorando l'esperienza utente complessiva.

Screenshot di Helldivers 2 Borderline Justice Warbond

6 immagini

Sony Interactive Entertainment ha anche annunciato il prossimo Warbond per *Helldivers 2 *, chiamato "Borderline Justice", con un accattivante tema dello spazio cowboy. Questo tema introduce nuove armi come il fucile da caccia a leva Deadeye R-6, il LAS-58 Talon "Revolver" secondario e l'esplosivo TED-63 Dynamite. Il Maresciallo di frontiera GS-17 e il legislatore GS-66 Armor Imposta completano il tema, completo di frammenti di cowboy e bandolieri. L'armatura Gunslinger Passive migliora le prestazioni dell'arma secondaria con aumento della velocità di ricarica, velocità di disegno/fondina e rinculo ridotto. La giustizia borderline Warbond sarà disponibile a partire dal 20 marzo.

Il prossimo Warbond di Helldivers 2 aggiunge un tema dello spazio cowboy. Credito immagine: Sony Interactive Entertainment.

Nella guerra galattica in corso, l'attenzione si concentra attualmente sulla fazione aliena illuminata, che sta spingendo strategicamente un buco nero verso la super terra. Questo sviluppo suggerisce potenziali scenari futuri, tra cui una battaglia sul mondo di origine dell'illuminato o una posizione difensiva sulla stessa Super Earth.

Aggiornamento Helldivers 2 01.002.200 Note sulla patch:

Bilanciamento

Armi primarie
Rimprovero SMG-32

Distribuzione è diminuita da 50 a 40sg-8s Slugger

La diffusione è diminuita da 20 a 6damage è aumentato da 250 a 280AR-23c Liberator Concusave

Il tasso di incendio è aumentato da 320 a 400R-63 diligenza

La capacità di rivista è aumentata da 20 a 25 MP-98 cavaliere

Il danno è aumentato da 65 a 70sta-11 SMG

Il danno è aumentato da 65 a 70SMG-37 difensore

Il danno è aumentato da 75 a 80smg-72 Pumeler

Il danno aumentato da 65 a 70 ° richiede meno colpi per applicare lo stordimento su obiettivi applicabili, il valore dello stordimento è aumentato da 1,0 a 1,25 per Bolartar-23 Liberator

Il danno è aumentato da 70 a 80sta-52 fucile d'assalto

Il danno è aumentato da 70 a 80BR-14 giudicatore

Il danno è aumentato da 90 a 95AR-61 Tenizer

Il danno è aumentato da 95 a 105R-36 Eruttore

La penetrazione dell'armatura proiettile è aumentata da una durata di medium (3) a pesante (4) proiettile è aumentata da 0,7 a 1 sec Stratagems

Pod a razzo Eagle da 110 mm

Usi aumentati da 2 a 3exo-45 Patriot Exosuit

Usi aumentati da 2 a 3exo-49 Emancipator Exosuit

Usi aumentati da 2 a 3tx-41 sterilizzante

L'ergonomia è aumentata da 5 a 20m-105 Stalwart

Il danno è aumentato da 70 a 80 mg-206 mitragliatrici pesanti

Penetrazione migliore dell'armatura attraverso una gamma più ampia di angoli prima di passare ai colpi di sguardo ai nemici:

Una recente autopsia del software ha rivelato un aggiornamento del protocollo di sensibilizzazione situazionale degli automi. Ora sono meno distratti l'uno dall'altro, aumentando la velocità di reazione in grandi gruppi. Abbiamo aumentato il numero di calcoli dell'intelligenza artificiale che il gioco può eseguire. Ciò influisce principalmente su scenari con un elevato numero di nemici generati, migliorando i loro tempi di risposta in quelle situazioni. Tuttavia, ciò comporta un leggero compromesso nelle prestazioni del gioco. Secondo le recenti Intel, i nemici della libertà stanno tentando di contrastare le capacità anti-aria degli Helldivers. Le dropship automatici appena prodotte mostrano chiari segni di rinforzo dello scafo, consentendo al corpo principale di assorbire un danno significativamente maggiore. Sono state osservate navi di ordito illuminate che dispiegano i loro scudi a metà volo. Dropificazioni automatiche: la salute del corpo principale è aumentata da 2500 a 3500. Illumina Dropships: utilizza lo stesso scudo di quelli che sono atterrati. Torretta di carro armato Barrager

Risolto un problema introdotto di recente in cui il valore dell'armatura è stato impostato erroneamente su 0. Ora ha il valore dell'armatura corretto di 5. Inoltre, la torretta ora presenta punti deboli nella parte anteriore e posteriore, ciascuno con 750 CV e un valore di armatura di 3.

Gameplay

Impostazioni:

Aggiunte nuove impostazioni separate per invertire l'input giroscopio invece di utilizzare le impostazioni dell'aspetto invertito. Il menu Loadout di Stratagem ha subito una categorizzazione aggiornata dei diversi raggruppamenti di Stratagem.

Correzioni

Risolti i problemi di priorità massima:

Risolto un problema con il faro di estrazione a volte irraggiungibile quando si atterra in cima ai nemici. Miglioramenti di ottimizzazione generale negli ambienti delle colonie.

Correzioni di crash, sospensione e blocchi morbidi:

Risolto un incidente quando si gioca contro Terminids in scarsi scenari di rete. Risolto un raro incidente che si è verificato durante il gioco di gioco sul PC. Risolto un incidente che poteva verificarsi quando c'era un'elevata quantità di particelle sullo schermo contemporaneamente. Risolto un problema in cui i giocatori potevano essere bloccati dal completamento di obiettivi che richiedono l'attrezzatura chiamata a causa della non disponibile lo stratagemma richiesto.

Armi e stratagemmi

Risolto la granata termite G-123 a volte non armando. Risolto un raro incidente quando si utilizza la falce a doppio bordo LAS-17. Risolto un bug in cui le armi di commutazione durante il ricaricamento della balestra che esplodevano CB-9 a volte scartavano un intero caricatore senza ricaricare effettivamente.

Correzioni sociali e multiplayer

Risolto un problema causando ai giocatori nelle regioni a bassa attività a vedere meno lobby sul pianeta ologramma del previsto. Risolto un problema nelle regioni a bassa attività in cui le lobby non vedevano che i giocatori si univano con la stessa frequenza o rapida come prima. Risolto un problema sui pianeti a bassa attività in cui Quickplay si unisce sempre al gioco dei tuoi amici, anche se non giocavano sulla stessa difficoltà. Risolto un problema di disconnessione che poteva accadere quando si giocavano missioni oscure con una scarsa connessione con l'host. Risolto alcune interazioni che non funzionavano correttamente dopo aver annullato l'emote di arma da allevamento. Risolto un problema in cui l'aggiunta, la rimozione, il blocco o il sblocco degli amici hanno causato la visualizzazione delle schede dei giocatori nell'elenco degli amici con il testo bianco e le informazioni mancanti fino a quando non si chiude e apri nuovamente il pannello. Risolto un problema che rendeva impossibile disattivare o calciare i giocatori che erano nel carico quando si unì a una squadra. Risolto un problema che ha causato la visualizzazione corretta nel gioco di alcuni nuovi nomi del profilo di Steam Players.

Correzioni varie

Risolto alcune perdite di memoria per migliorare le prestazioni. Risolto la riapparizione dei vecchi messaggi di chat di testo. Risolto un problema con le barre di progresso della stazione spaziale della democrazia che venivano involontariamente curve in apparenza. Risolto un bug che impediva la progressione attraverso i menu quando la selezione della lingua iniziale era impostata su inglese (Stati Uniti). Risolto l'emote dell'arma da sollevare a proiettili correttamente antincendio nella direzione dell'arma. Risolto gli Helldivers che scivolano a terra dopo essere usciti dallo stato di Ragdoll (nonostante fosse l'anno del serpente e nonostante noi abbiamo cercato di risolvere questo precedenti).

Problemi noti

Priorità assoluta:

Il terminal della missione Black Box può essere inutilizzabile se si generava nel terreno. Le palline di Stratagem rimbalzano imprevedibilmente dalle scogliere e alcuni punti. Adeguamenti di bilanciamento e funzionalità per DSS. Le questioni di percorso per evacuare i coloni illuminano le missioni. Dolby Atmos non funziona su PS5.

Priorità media:

I giocatori possono rimanere bloccati sulla rampa di Pelican-1 durante l'estrazione. I mantelli attualmente attrezzati non vengono visualizzati correttamente e mostrano un mantello grigio vuoto nella scheda Armory. I giocatori che usano l'emote "This Is Democracy" sulla loro nave potrebbero involontariamente inviare i loro compagni Helldivers su spaziali non programmati non autorizzati. AX/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath non mostra quando è fuori munizioni. Le funzioni di zoom più elevate non ingrandiscono la fotocamera attraverso l'ambito sulla falce LAS-5. Le armi con un meccanico di carica possono esibire un comportamento non intenzionale quando si spara più velocemente del limite di giri (round al minuto).

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