Strzelca spółdzielni trzeciej osoby Sony, *Helldivers 2 *, wprowadził ekscytującą nową łatkę, 01.002.200, która wprowadza kluczowe zmiany równowagi i mnóstwo poprawek błędów w celu ulepszenia rozgrywki. Ta aktualizacja jest kluczowa dla graczy, którzy chcą udoskonalić swoje strategie i sprostać nowym wyzwaniom z ulepszoną mechaniką gry.
Patch zawiera znaczące poprawki do równowagi różnych broni i strategii, mającym na celu wzbogacenie doświadczenia gracza. Deweloper Arrowhead Game Studios zwiększył obliczenia AI gry, pozwalając na lepsze czasy reakcji wroga, szczególnie w scenariuszach z wieloma spawnowanymi wrogami. Podczas gdy to ulepszenie poprawia dynamikę rozgrywki, Arrowhead uznaje niewielki kompromis wydajności, zapewniając, że gracze są świadomi równowagi, jaką uderzyli między reakcją a wydajnością.
Jedną z najbardziej znaczących zmian jest zwiększona szybkość reakcji automatów w dużych grupach, co czyni je bardziej potężnym wrogiem. Gracze mogą spodziewać się, że te już trudne boty będą działać z podwyższoną inteligencją i możliwościami decyzyjnymi, dodając do gry ekscytującej warstwy trudności.
Ponadto menu Stratagem Loadout zostało odnowione z zaktualizowaną kategoryzacją, ułatwiając graczom nawigację i wybór preferowanych stratagemów, zwiększając ogólne wrażenia użytkownika.
Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screensshots

6 zdjęć 



Sony Interactive Entertainment ogłosiło także następny Warbond dla *Helldivers 2 *, o nazwie „Borderline Justice”, zawierający urzekający motyw kosmicznego kowboja. Temat ten wprowadza nową broń, taką jak R-6 Deadeye Lever-Action-Action Rifle, LAS-58 Talon „Revolver” wtórny i wybuchowy dynamit TED-63. GS-17 Frontier Marshal i GS-66 Armor Sets uzupełniają ten temat, wraz z kaburami kowbocznymi i bandolierami. Pasywna zbroja rentowna zwiększa wydajność broni drugorzędnej wraz ze zwiększoną prędkością przeładowania, prędkości losowania/kabury i zmniejszonym odrzuceniem. Borderline Justice Warbond będzie dostępny od 20 marca.
Next Warbond Helldivers 2 dodaje motyw kosmicznego kowboja. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.
W trwającej wojnie galaktycznej koncentruje się obecnie na iluminującej frakcji obcych, która strategicznie popycha czarną dziurę w kierunku Super Ziemi. Ten rozwój wskazuje na potencjalne przyszłe scenariusze, w tym bitwę o świat Iluminate lub stoisko obronne na samej Super Ziemi.
Helldivers 2 Aktualizacja 01.002.200 Uwagi łatki:
Balansowy
Broń pierwotna
SMG-32 Reprimand
Rozprzestrzeniło się z leniwy od 50 do 40SG-8S
Spread zmniejszył się z 20 do 6
Szybkość pożaru wzrosła z 320 do 400R-63 Pilligence
Pojemność magazynu wzrosła z 20 do 25 MP-98 Knight
Uszkodzenie wzrosło z 65 do 70stA-11 SMG
Szkody wzrosły z obrońcy 65 do 70SMG-37
Uszkodzenie wzrosło z 75 do 80Smg-72 Pummeler
Uszkodzenia zwiększone z 65 do 70 teraz wymaga mniej strzałów, aby zastosować ogłuszenie na odpowiednich celach, wartość ogłuszenia wzrosła z 1,0 do 1,25 na biuletar-23 Liberator
Szkody wzrosły z karabinu szturmowego 70 do 80sta-52
Uszkodzenie wzrosło z 70 do 80BR-14 Arbidera
Uszkodzenie wzrosło z 90 do 95AR-61 zmiękczacza
Uszkodzenie wzrosło z 95 do 105R-36 Eruptor
Penetracja pancerza pocisku wzrosła z średniej (3) do ciężkiego (4) żywotność pocisku wzrosła z 0,7 do 1 sekund stratagemów
Rakiety Eagle 110 mm
Zastosowania wzrosły z 2 do 3EXO-45 Patriot Exosuit
Zastosowania wzrosły z 2 do 3EXO-49 EMANCIPATOR EMANCIPATUR
Zastosowanie sterylizatora z 2 do 3TX-41
Ergonomia wzrosła z 5 do 20 m-05
Uszkodzenia wzrosły z 70 do 80 mg-206 ciężki karabin maszynowy
Ulepszona penetracja pancerza w szerszym zakresie kątów przed przejściem do wrogów zerknięciem:
Niedawna autopsja oprogramowania ujawniła aktualizację protokołu świadomości sytuacyjnej Automatons. Są teraz mniej rozproszeni, zwiększając swoją szybkość reakcji w dużych grupach. Zwiększyliśmy liczbę obliczeń AI, które gra może wykonać. Wpływa to przede wszystkim w scenariuszach z dużą liczbą zrodzonych wrogów, poprawiając czas reakcji w takich sytuacjach. Daje to jednak niewielki kompromis w zakresie wydajności gry. Według ostatniego Intela wrogowie wolności próbują przeciwdziałać możliwościom przeciwlotniczym Helldivers. Nowo wyprodukowane automatyczne krople wykazują wyraźne oznaki wzmocnienia kadłuba, umożliwiając głównym korpusie wchłanianie znacznie większych uszkodzeń. Zaobserwowano, że statki WARP rozmieszczają swoje tarcze w połowie lotu. Automatyczne krople: Zdrowie głównego ciała wzrosło z 2500 do 3500. Podświetlanie kropli: Wykorzystuje tę samą tarczę, co te, które wylądowały. Tank Barager
Rozwiązano problem wprowadzony niedawno tam, gdzie wartość zbroi była nieprawidłowo ustawiona na 0. Teraz ma prawidłową wartość zbroi wynoszącą 5. Ponadto wieża ma teraz słabe plamy z przodu i tyłu, każda z 750 KM i wartością zbroi 3.
Rozgrywka
Ustawienia:
Dodano nowe osobne ustawienia odwrócenia wejścia żyroskopowego zamiast używania ustawień odwrócenia wyglądu. Menu Stratagem Loadout przeszło zaktualizowaną kategoryzację różnych grup Stratagem.
Poprawki
Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem:
Naprawiono problem, a latarnia ekstrakcyjna jest czasem nieosiągalna podczas lądowania na wrogach. Ogólna poprawa optymalizacji w środowiskach kolonii.
Poprawki o awarie, zawieszenie i miękkie blokady:
Naprawiono awarię podczas gry przeciwko terminidom w słabych scenariuszach sieciowych. Naprawiono rzadką katastrofę, która miała miejsce podczas gry, zamknięta na PC. Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy na ekranie znajdowała się duża ilość cząstek. Naprawiono problem, w którym gracze mogą być zablokowani przed osiągnięciem celów wymagających wywoływanego sprzętu ze względu na niedostępne wymagane strategie.
Broń i strategie
Naprawiono granat termitów G-123 czasami nie uzbrojenia. Naprawiono rzadką awarię podczas korzystania z siły sierpowej LAS-17. Naprawiono błąd, w którym przełączanie broni podczas przeładowania CB-9 eksplodująca kusza czasami odrzucała cały magazyn bez faktycznego przeładowania.
Poprawki społeczne i wieloosobowe
Naprawiono problem powodujący, że gracze w regionach o niskiej aktywności zobaczyli mniej lobby na hologramie planety niż oczekiwano. Naprawiono problem w regionach o niskiej aktywności, w których lobby nie widziały, jak gracze łączą się tak często lub szybko jak wcześniej. Naprawiono problem na planetach o niskiej aktywności, w których QuickPlay zawsze dołączyłaby do gry znajomych, nawet jeśli nie grali na tej samej trudności. Naprawiono problem odłączania, który może się zdarzyć podczas grania misji z słabym połączeniem z hostem. Naprawiono niektóre interakcje, które nie działają poprawnie po anulowaniu emoty podnoszenia broni. Naprawiono problem, w którym dodawanie, usuwanie, blokowanie lub odblokowanie znajomych spowodowało wyświetlanie kart graczy na liście znajomych z białym tekstem i brakującymi informacjami, dopóki nie zamkniesz i otworzysz panel. Naprawiono problem, który uniemożliwił wyciszenie lub kopanie graczy, którzy byli w ładowaniu podczas dołączenia do drużyny. Naprawiono problem, który spowodował, że najnowsze nazwy profilu nowych graczy Steam nie wyświetlały poprawnie w grze.
Różne poprawki
Naprawiono niektóre wycieki pamięci, aby poprawić wydajność. Naprawiono stare wiadomości tekstowe od ponownego ukazania się. Naprawiono problem, a bary postępu stacji kosmicznej demokracji są nieumyślnie zakrzywione w wyglądzie. Naprawiono błąd, który zapobiegał postępowi menu, gdy początkowy wybór języka został ustawiony na angielski (USA). Naprawiono emotę podnoszenia broni, aby odpowiednio wystrzelić pociski w kierunku broni. Naprawiono Helldivers zsuwając się po ziemi po wyjściu ze stanu Ragdoll (pomimo tego, że jest to rok węża i pomimo tego, że próbujemy to naprawić).
Znane problemy
Najwyższy priorytet:
Black Box Mission Terminal może być bezużyteczny, jeśli spawnuje się wbity w ziemię. Kulki Stratagem odbijają się nieprzewidywalnie od klifów i niektórych miejsc. Bilansowanie i regulacja funkcjonalności dla DSS. Problemy związane z ewakuacją kolonistów oświetlają misje. Dolby Atmos nie pracuje na PS5.
Średni priorytet:
Gracze mogą utknąć na rampie Pelican-1 podczas ekstrakcji. Obecnie wyposażone peleryny nie wyświetlają prawidłowo i pokazują pustą szarą pelerynę w zbrojowni. Gracze, którzy korzystają z emotki „This Is Democracy” na swoim statku, mogą nieumyślnie wysłać swoich helldivers na nieautoryzowane nieplanowane spacery. AX/TX-13 „Guard Dog” oddech nie pokazuje, kiedy jest poza amunicją. Wyższe funkcje powiększenia nie powiększają aparatu przez zakres kosy LAS-5. Broń z mechaniką naładowania może wykazywać niezamierzone zachowanie podczas strzelania szybciej niż limit RPM (rundy na minutę).